'엄동설한 뚫고 GO?'…포켓몬고 이틀째 이용자 384만명

입력 2017-01-26 08:36   수정 2017-01-26 08:40

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'엄동설한 뚫고 GO?'…포켓몬고 이틀째 이용자 384만명

와이즈앱 표본조사서 32%↑ …다운로드는 절반으로 줄어

(서울=연합뉴스) 고현실 기자 = 위치기반(LBS) 증강현실(AR) 게임 '포켓몬고' 출시 이틀째 하루 이용자가 384만명에 달한 것으로 조사됐다.

26일 앱 분석업체 와이즈앱이 국내 안드로이드 스마트폰 사용자 1만7천400명을 대상으로 표본 조사한 결과 포켓몬고 출시일인 지난 24일 291만명, 25일에는 384만명이 게임을 이용한 것으로 나타났다. 하루 사이 이용자가 32% 늘어난 셈이다.

이는 한국 안드로이드 앱 전체 일 사용자 순위 9위에 해당하며, 다음과 구급 앱의 하루 사용자 수와 비슷한 수준이라고 와이즈앱은 전했다.

연령대별로 보면 10대가 139만명으로 가장 많은 36%를 차지했다. 이어 20대 128만명(33%), 30대 72만명(19%), 40대 30만명(8%), 50대 이상 14만명(4%) 순으로 나타났다.

반면 다운로드 인원은 첫날 283만명에서 둘째 날 131만명으로 절반 이하로 줄었다.

정식 출시 전 비공식 경로로 내려받은 인원을 포함한 국내 포켓몬고 설치자는 465만명으로 추정됐다.

이번 조사의 오차 범위는 95% 신뢰 수준에서 ±0.74%다.

okko@yna.co.kr

(끝)





<저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>

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