'리니지' 생성 누적 캐릭터수, 한국 인구 같네!

입력 2013-12-02 06:53   수정 2013-12-02 19:25

<p>1998년생으로 15세인 '리니지'는 서비스 개시 후 15개월 만에 최초로 100만 회원 온라인 게임 시대를 열어젖혔다. 이 기록 이후 '리니지' 앞에는 항상 최초, 최대, 최고의 수식어를 달고 살았다.</p> <p>특히 2013년 3분기 대망의 단일게임 최초 누적 매출 2조원을 돌파하는 금자탑을 기록했다. 2조억 누적 매출 상세 명세서를 다른 산업에 비교해보면 그 기록이 얼마나 대단한지 쉽게 알 수 있다.</p> <p>가령 한국 개봉 1000만 관객 영화 9편 모두 더해도 7790억원이다. 소녀시대, 보아 등 K팝 대표주자 SM엔터테인먼트 2012년 매출 1686억이다. '리니지'의 2012년 매출 2049억이다. 15년이 지난 지금도 건재한 '리니지'의 불멸의 신화를 숫자로 조명해본다..</p> <p>
■49만개: 2012년 '격돌의 바람' 업데이트 후 신규 가입 및 휴면 복귀 계정 수
- 2013년 기준 제주도특별자치도 인구 58만 명, 포항시 인구 52만명
- 2012년 대한민국 출생인구 49만명</p> <p>■ 32회: 리니지 대규모 업데이트 수
- 1년에 평균 2회의 대규모 업데이트 진행 → MMORPG의 업데이트는 일반 소프트웨어의 업데이트와 달리 새로운 온라인 게임 하나를 선보이는 정도의 규모</p> <p>■ 50개: 국내 MMORPG 중 최다 서버 운영
- 국내 MMORPG 평균 서버수 17개
- 2013년 50번째 신규 서버 '커츠' 오픈, 15년이 지나도 이용자가 계속 늘어남</p> <p>■ 22만: 리니지 최대 동시동시접속자수
- 2013년 광주 비엔날레 관람객 59일동안 22만명, 리니지는 매 시간 접속 22만명</p> <p>■99%: 리니지를 즐기는 20대 이상 고객 비율
- 성인이 즐기는 건전한 여가 문화로 정착</p> <p>■ 30대: 리니지를 즐기는 가장 큰 연령대, 무려 42%
- 응답하라 시대를 살았던 세대로 (경제력을 갖춰) 합리적인 소비를 하는 X세대</p> <p>■ 49,801,484: 리니지 생성 누적 캐릭터 수(국내 기준)
- 현 대한민국 총 인구가 약 50,965,180명,</p> <p>한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com</p>

[황인선 기자 레알겜톡] 낭만 게이머가 그립다
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