'검은사막' 파이널 테스트 큰 호응 속 성공적 마무리

입력 2014-09-29 15:40   수정 2014-09-29 16:33

<p>다음게임(대표 홍성주)은 펄어비스(대표 김대일)에서 개발한 MMORPG(다중접속역할수행게임) '검은사막'의 파이널 테스트를 성공적으로 마쳤다고 29일 밝혔다.

'검은사막'의 파이널 테스트는 9월 17일부터 28일까지 12일간 실시됐으며, 매일 점검 시간 외에는 24시간 서버를 열어 충분한 테스트가 가능하도록 했다. 총 8만명의 당첨자를 대상으로 진행됐으며, 생성된 전체 캐릭터는 15만개에 달했다. 이는 2차 CBT의 3배 수준이다.</p> <p>'검은사막'의 파이널 테스트는 서버 안정성을 확인하는 것에 주요 목표를 두고 진행됐다. 다음게임은 서버 안정성 확인을 위해 1차로 5만명, 2차로 3만명의 당첨자를 선별하는 등 철저한 검증을 진행했으며 서버다운 등의 문제 없이 안정성을 확인할 수 있었다. 다만 랙(lag)이나 버그에 대해서는 꾸준히 최적화를 진행해, OBT에서는 더 매끄러운 서비스로 선보일 예정이다.</p> <p>또한 다음게임과 펄어비스는 파이널 테스트 기간 동안 매일 업데이트를 진행했으며, 유저 피드백을 반영해 총 587건의 업데이트를 진행했다. 일일 업데이트를 위한 정기 점검을 제외하고 임시점검은 5회, 총 3시간에도 미치지 않는 등 전반적으로 안정적인 운영을 선보였다.</p> <p>게임 콘텐츠에 대한 다양한 피드백도 받았다. 특히 생활형 콘텐츠인 무역, 제작 등의 대한 참여와 흐응이 높았으며 향후 밸런스를 맞추는 데에 중요한 데이터를 확보할 수 있었다. 다음게임은 이번 파이널 테스트에 대한 다양한 의견과 테스터들의 플레이 결과 데이터를 바탕으로 오픈 준비에 박차를 가할 예정이다.</p> <p>다음게임 검은사막팀 함영철 팀장은 '파이널 테스트에 보내주신 많은 분들의 성원과 다양한 의견에 모두 감사드린다'라며 '이번 테스트를 통해 얻은 유저분들의 피드백과 여러 문제들을 더욱 잘 해결해 OBT에서는 더욱 안정적인 서비스를 선보이겠다'라고 밝혔다.

'검은사막'에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://black.daum.net)에서 확인할 수 있다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com</p>

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