이번 조직개편에 따라 7실·본부, 3단, 1국, 30팀으로 운영되던 한국콘텐츠진흥원의 기존 조직은 9실·본부, 2단, 1국, 27팀으로 개편된다.
이를 위해, 한국콘텐츠진흥원은 Cel아카데미와 Cel벤처단지본부를 각각 원장 직속 부설기구와 산업융합부원장 산하 본부로 신설했다. 산업융합부원장은 융합전략기획본부, 콘텐츠코리아랩본부, 글로벌사업본부도 통합 관리하며 絹欲?벤처단지 및 아카데미와의 협업을 통한 성과창출을 책임지게 된다.
콘텐츠진흥1·2본부, 문화기술(CT)진흥본부, 산업진흥정책본부를 총괄 관리하는 산업진흥부원장도 CT 부문의 문화창조융합벨트 지원체계 구축을 통해 조기 성과창출을 지원한다. 산업진흥부원장은 산업진흥정책본부와 장르별 사업부서의 협업을 통해 산업진흥 전략·정책 수립과 산업정보 지원도 담당하게 된다.
콘텐츠산업의 큰 흐름으로 떠오른 '융복합' 콘텐츠의 적극적 발굴·기획·개발도 이번 조직개편의 주요한 방향이다. 이를 위해, 게임산업팀을 가상현실(VR)·클라우드·체감형 게임 등 차세대 융복합 게임 개발을 지원하는 게임산업진흥단으로 확대 개편했다. 융복합 콘텐츠에 대한 선제적 진흥전략 수립을 위한 신사업개발TFT도 신설했다.
'대한민국의 문화영토'를 넓히기 위한 해외진출과 금융지원 부문의 역량도 강화한다. 우선, 해외시장 분석과 전략수립 기능을 갖춘 해외사업진흥단을 신설했다. 해외사무소 확대, 해외 문화원 주재원 및 신흥시장 마케터 파견 등 글로벌 네트워크도 더욱 확대한다. 또한 콘텐츠가치평가와 우수 문화상품 인증 및 금융지원 업무를 통합 수행하는 콘텐츠가치평가센터를 만든다.
빠르게 변화하는 산업환경에 기민하게 대응하는 유연한 시스템 구축을 통한 '일하는 조직'을 만드는 데도 조직개편의 초점을 맞췄다. 이를 위해, 한국콘텐츠진흥원은 '선택과 집중'을 통해 핵심기능은 강화하면서도 유사기능 및 부서 통폐합과 대팀제 및 소PM 제도를 도입해 부서와 보직자 수를 줄이는 등 조직을 슬림화했다.
송성각 원장은 "대한민국 콘텐츠산업이 융복합을 통해 새로운 물결을 창조할 수 있 돈?진흥하는 기관을 새롭게 창립한다는 마음으로 조직을 개편했다"면서 "대한민국의 문화영토를 콘텐츠가 넓힐 수 있도록 지속적으로 조직을 혁신하고 역량을 강화해 역동성을 확보하도록 할 것"이라고 말했다.</p>
박명기 한경닷컴 게임톡 기자 pnet21@naver.com
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