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CJ E&M, RPS 게임 '하운즈' 정식서비스 시작 2013-02-21 09:40:35
예정이다. 정식 서비스에는 제작, 강화, 자동매칭 등의 부가시스템을 새롭게 적용했다.넷마블은 측은 "하운즈를 통해 타 게임에서는 볼 수 없었던 협업과 슈팅액션으로 진행되는 거대 보스와의 치열한 전투를 직접 경험해 볼 수 있을 것"이라고 말했다.이와 함께 다음달 20일까지 '하운즈' 정식서비스...
[인터뷰] "일본 광고 100년 노하우, 한국 상륙하는 이유"…이케다 츠토무 덴츠미디어코리아 대표 2013-02-20 07:26:20
그러나 덴츠는 광고를 제작하는 부문과 광고를 내보낼 매체를 정하는 부문을 개별 운영하죠. 한국에도 두 개의 회사를 세웠습니다. 광고 제작을 하는 덴츠코리아, 매체 대행을 맡은 덴츠미디어코리아입니다."'전문성'과 '다양성'의 시너지 효과를 내기 위해서다. 이케다 대표는 "올해는 더 많은 본사의 광고...
핑거샷RPG, 올레마켓-구글플레이 출시 2013-02-19 20:58:38
게임 전문 제작 및 배급업체인 ㈜디지털프로그(대표 노태윤)가 서비스하고 ㈜매직큐브(대표 하상석)가 개발한 '핑거샷rpg'가 티스토어에 이어 올레마켓에서 출시됐다. '핑거샷rpg'는 일본 앱스토어 전략/rpg 부분 1위, 일본/북미 앱스토어에서 추천되어 게임성으로 new¬eworthy에 피쳐드 되었으며,...
야구의신, 27일 사전공개서비스 시작! 2013-02-19 20:58:28
윤상규)는 자체개발 신작 야구 매니지먼트게임 '야구의신'이 오는 27일부터 사전공개서비스(pre-obt)를 시작한다고 19일 밝혔다. 세계적으로 검증된 베이스볼 모굴 엔진을 기반으로 제작된 '야구의신'은 시뮬레이션 결과를 통해 도출되는 기록의 리얼리티와 사실적인 플레이 연출이 특징인 야구 매니지먼트...
초액션 RPG '크리티카' 파이널 테스트 돌입! 2013-02-19 13:35:50
강한 개성을 최대한 살려 직업별로 마치 다른 게임을 하는 듯한 조작감을 구현했고, 60레벨 이후의 만렙 콘텐츠가 새롭게 추가되는 등 풍부한 즐길 거리를 제공한다는 방침이다. 한편 이번 테스트에서는 캐릭터 명 선점의 기회와 함께 다양한 이용자 혜택이 주어진다. 파이널 테스트 기간 내 생성한 캐릭터 중 가장 높은 레...
아크로드2, '크리스 벨라스코' 작곡 메인 OST 공개 2013-02-19 13:35:49
㈜웹젠(대표 김태영 company.webzen.co.kr)이 게임 음악 작곡가 '크리스 벨라스코(cris velasco)'가 참여한 '아크로드2'의 메인 테마 음악을 공개했다.'크리스 벨라스코'는 '갓 오브 워(god of war)'시리즈와 '보더랜드(borderlands)' 등 40여개 이상의 유명 게임 음악을 제작해 오면서,...
네오위즈게임즈, `야구의신` 27일부터 사전공개서비스 2013-02-19 11:52:25
네오위즈게임즈(대표 윤상규)가 자체개발 신작 야구 매니지먼트게임 <야구의신>이 오는 27일부터 사전공개서비스(Pre-OBT)를 시작한다고 밝혔습니다. 베이스볼 모굴 엔진을 기반으로 제작된 ‘야구의신’은 시뮬레이션 결과를 통해 도출되는 기록의 리얼리티와 사실적인 플레이 연출이 특징인 야구 매니지먼트...
[특징주]와이디온라인, 강세…카카오 게임 수혜 기대 2013-02-19 09:17:26
카카오톡 게임의 고객 지원 업무를 맡고 있다. 또 최근에는 '윈드러너'와 '터치파이터' 등 위메이드의 전체 모바일게임에 대한 운영 대행 계약을 체결했다.한편 애닝팡을 제작했던 선데이토즈는 후속작인 '애니팡 사천성'을 카카오 게임하기를 통해 이번주 내로 안드로이드와 아이폰에 동시에 출시할...
日열도 뒤흔든 '운명의클랜배틀' 한국 상륙 임박! 2013-02-18 18:48:12
그리고, 유명한 일러스트레이터들이 제작한 화려한 비주얼의 카드 들이 더해져 유저들의 기대감을 충족시켜줄 것으로 기대된다. '운명의 클랜배틀' 사전등록은 2월 18일부터 3월 11일까지로, 웹페이지에서 실시되며 사전등록 유저들에게는 한국판 한정카드와 레어티켓 1장이 제공된다. 게임에 대한 자세한 정보는...
"규제 덜받고 표현 자유 넓어"…청소년불가 게임 늘었다 2013-02-18 17:01:30
게임 표현에도 제한을 둘 수밖에 없다”며 “이런 노력에 비해 청소년의 매출 기여도가 크지 않아 처음부터 성인 대상으로 게임을 제작하는 추세”라고 말했다. 엔씨소프트가 출시한 지 15년 만에 ‘리니지’의 게임등급을 ‘15세 이용가’에서 ‘청소년 이용 불가’로 바꾼 것도 이런 흐름과 무관치 않다. 리니지 이용자의...