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모바일게임 1위 넷마블, m스포츠 시대 연다 2016-05-22 17:20:53
나간다.게임 실력을 겨루는 e스포츠는 그동안 스타크래프트, 서든어택, 피파온라인 등 주로 pc온라인게임 종목으로 열렸다. 하지만 최근 모바일게임 시장이 급성장하면서 ‘모바일 e스포츠(m스포츠)’ 대회도 활성화되고 있다.◆모바일 e스포츠 인기 점화백발백중 챌린지에는 1주차 정규리그에 참여하기 위해...
이갑형 인터세이브 대표 "광주·전남 모바일게임사 1호, 이젠 글로벌 성공신화 쓰겠다" 2016-04-11 17:19:10
개발사 최고경영자(ceo)다. 출발은 2000년 2월 pc방에서였다. 이후 ‘스타크래프트’ ‘레드문’ ‘뮤’ 등 인기 온라인게임을 유통하면서 게임업계에 발을 들여놓았다.2005년에는 지역 최초 모바일게임 ‘뽀샤뽀샤’를 선보이면서 개발사로 변신했다. 인터세이브는 이제 글로벌...
똑똑해진 게임 속 AI…맞춤형 스토리까지 만든다 2016-04-03 17:31:48
좀비를 배치하는 식이다. 넥슨지티가 출시할 예정인 fps ‘서든어택2’에도 ai 기술을 적용했다.○게이머 관찰…ai로 데이터 분석게임 속에서 이용자가 언제 돈을 쓰고, 게임을 그만두는지 등 데이터를 분석하는 데도 ai가 활용된다. 넷마블게임즈는 2014년부터 ‘콜럼버스 프로젝트’를 통해...
김세웅 대표 "FPS 한우물 솔트랩, 모바일도 뒤흔들겠다" 2016-02-02 06:43:00
퍼블리싱할 때 전략기획실에 몸담았다('스타크래프트'는 lg에서 맡았다. 나중에 담당이었던 김영만 대표가 한빛소프트를 만들었다). 동서게임채널과 함께 패키지 양대산맥이었다.skc 게임사업부는 스핀오프와 동시에 남일소프트를 합병해서 위자드소프트가 탄생했다. 그는 위자드소프트에서 ipo, 홍보, 경영전 ?등...
'스타2 PC방 파티', 1천여명 모여 성황 2016-01-18 11:29:00
지난 1998년 오리지널 '스타크래프트'와 함께 시작된 이래 지금까지 수많은 상을 휩쓴 블리자드의 대표 게임이다. 특히 최근 출시된 '공허의 유산'은 공상과학 대서사시인 '스타크래프트' 시리즈에 흥미진진한 결말을 짓는 게임으로, 출시 하루 만에 전 세계적으로 100만장 이상의 판매 기록을 달성하는...
[신년 인터뷰] 김가람 더블유게임즈 대표 "목표는 세계 일류" 2016-01-01 12:47:00
스타크래프트' '포트리스' '카트라이더' '바둑'이다. 그는 "그 네 종류의 게임은 정말 열심히 했었다"며 "1대1 게임을 좋아해 '스타크래프트'도 래더에서 1대1만 했었다"고 회상했다.올해 신작 게임 출격…동남아시아 시장도 본격 진출더블유게임즈는 지난해 상장을 발판으로 게임 사업...
아프리카TV, '2016 GSL' 세부 개편안 공개 2015-12-29 15:02:12
30일(수) 첫 방송을 시작하는 '어벤져스'가 있다. '어벤져스'는 지난 달 정식 출시된 스타크래프트 ii: 공허의 유산(starcraft® ii: legacy of the void™)의 새로운 게임 모드인 집정관 모드(archon mode)를 활용한 프로그램으로, 스타크래프트 ii 게임 경험이 없는 유저들이 협동 플레이를 통해 쉽...
2주년 맞은 '넥슨 아레나', e스포츠의 메카로 '자리매김' 2015-12-28 18:02:08
등 토종리그부터 '스타크래프트2 프로리그'와 '리그오브레전드'의 kespa컵(한국e스포츠협회 주최)대회까지 장르를 막론한 다채로운 e스포츠 종목을 선보이며 팬들의 눈을 사로잡았다. 또, 'm스포츠(모바일 e스포츠)'로 대두되는 새로운 플랫폼의 e스포츠 대회 ?시도하는 등 넥슨 아레나가 'e스포츠의...
김인숙 "시장 1위 유니티, 개발사 성공돕기 발벗겠다" 2015-12-27 15:53:01
스타크래프트'라는 게임이 아저씨뿐만 아니라 아이들이 즐기고 있다는 것에 놀랐다."그래서 과자에 '스타크래프트' 마케팅을 하면 되겠다 싶었다. 하지만 치토스에 맞을까? 확신이 서지 않았다. 그래서 시장 조사를 했더니 60~70%가 긍정적이었다. 당시 한빛소프트가 총판, 캐릭터 라이선싱은 ynk이었다. 그렇게...
마이크 모하임, 손석희 만난다…JTBC '뉴스룸' 출연 2015-12-21 16:37:02
스타크래프트2: 공허의 유산' 출시로 장장 17년에 이르는 스토리를 마무리 지은 '스타크래프트' 시리즈가 한국을 비롯해 전 세계적으로 큰 인기를 얻은 데 대한 개인적인 소회를 밝힐 예정이다. 더불어 한국 팬들에 대한 각별한 애정도 전할 예정이다.또 '스타크래프트'는 국내외 팬들 사이에서sf 장르의...