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中 게임 시장 또 문 열었다…엔씨·시프트업 레벨업 하나 2024-10-27 18:12:30
매출의 60%를 차지했다. 리니지2M은 엔씨소프트 모바일 게임 매출의 20%에 달한다. 이번 판호 발급으로 중국 시장에서 양사에 대한 기대가 커지는 이유다. 한국 게임의 외자 판호 발급은 올해 들어 세 번째다. 지난 2월에는 넥슨, 넷마블, 네오위즈 등이 게임 4종의 판호를 받았다. 6월에는 펄어비스의 ‘검은사막’ PC...
게임·e스포츠 키우는 서울시…페스티벌 'GES 2024' 가보니 2024-09-06 14:54:49
격돌한다. 크래프톤은 행사장 바깥에도 부스를 내고 'PUBG 모바일'을 비롯해 자체 개발 중인 신작 모바일 게임 '다크앤다커 모바일' 홍보에 나섰다. 평화의전당 바깥에 차려진 야외 특설 무대에서는 이날 저녁부터 국내 게임사 네오위즈[095660]의 리듬 게임 'DJMAX 리스펙트 V' 음악을 소재로 한...
"200억이 2600억 됐다"…문체부, '배틀그라운드' 덕에 잭팟 2024-08-29 09:45:53
투자해 막대한 수익을 창출했다. 크래프톤은 네오위즈를 창업했던 벤처 1세대인이자 성공한 스타트업 창업가로 유명한 장병규 의장이 설립했다. 온라인 PC·모바일 게임 배틀그라운드를 개발한 회사다. 케이넷문화콘텐츠전문투자조합에서 13.1배에 달하는 수익을 거둬들이면서 2006년부터 조성한 K-콘텐츠 펀드의 누적 수...
유럽 최대 게임쇼 '게임스컴 2024', K게임사들 도전장…신작 선보여 2024-08-12 16:28:10
서구권의 최대 게임쇼 자리를 차지했다. 네오위즈가 지난해 흥행몰이에 성공한 콘솔 게임 ‘P의 거짓’이 게임스컴으로 이름을 알린 사례다. 2022년 P의 거짓은 게임스컴에서 한국 게임 최초로 ‘가장 기대가 되는 플레이스테이션 게임’ ‘최고의 액션 모험 게임’ ‘최고의 역할수행게임(RPG)’ 등 3개 상을 받았다....
여전한 'P의 거짓' 효과…네오위즈, 2분기 영업 흑자 전환 2024-08-09 09:53:52
실적이 이어지며 올해 2분기도 전년 대비 좋은 실적을 냈다. 네오위즈[095660]는 연결 기준 2분기 영업이익이 47억원으로 지난해 동기(영업손실 49억원)와 비교해 흑자 전환한 것으로 잠정 집계됐다고 9일 공시했다. 매출은 870억원으로 작년 동기 대비 24% 증가했다. 순이익은 77억원으로 65.8% 줄었다. PC·콘솔 게임...
붉은사막, 7년째 출시일 '미정'…펄어비스, 이번엔 다를까 [엔터프라이스] 2024-08-08 17:48:18
전으로 거슬러 볼까요? 네오위즈의 'P의 거짓'은 2022 게임스컴에서 3관왕을 차지하며 기대감을 더했고, 주가는 역대 최고가를 기록한 바 있는데요. 붉은사막도 이번 게임스컴에서 좋은 반응을 기대해볼 수 있을까요? 도대체 출시는 언제 되는 걸까요? 취재한 내용들 전해드리겠습니다. <앵커> 펄어비스가...
네오위즈 파우게임즈 '영웅전설: 가가브 트릴로지' 사전 예약 2024-07-30 09:34:23
네오위즈 파우게임즈 '영웅전설: 가가브 트릴로지' 사전 예약 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 네오위즈[095660] 자회사 파우게임즈는 신작 모바일 게임 '영웅전설: 가가브 트릴로지'의 국내 사전예약을 시작했다고 30일 밝혔다. '영웅전설: 가가브 트릴로지'는 일본 게임사 니혼 팔콤의 유명...
유럽 최대 게임쇼 게임스컴에 韓 게임기업·기관 대거 출사표 2024-07-10 15:52:15
트레일러를 출품해 좋은 평가를 받았다. 크래프톤도 올해 신작 '다크 앤 다커 모바일'·'인조이(InZOI)' 2종과 대표작 'PUBG: 배틀그라운드'를 게임스컴에 출품한다. 앞서 크래프톤은 2022년 게임스컴에 해외 자회사가 개발한 '칼리스토 프로토콜'과 '문브레이커'로 참가했는데,...
"즐거움엔 끝이 없다"…들뜨는 게임株 [엔터프라이스] 2024-06-25 14:56:07
아니라 중국도 주요 시장 중 하나인데요. 넥슨의 '던파 모바일'은 중국 출시 이후 한 달 만에 3,700억 원의 매출을 거둬들였고요. 전세계 모바일 게임 매출 1위를 기록했습니다. 그만큼 중국 시장의 힘이 상당하다는 것이겠죠. 마지막 키워드는 '콘솔'인데요. 콘솔 게임은 플레이스테이션이나 엑스박스 같...
'콘솔 2연속 홈런'…한국 게임 업체 다변화 새 단계 2024-06-23 08:00:06
'스블'로 두달새 220억 매출…다음달 상장 기대감↑ 네오위즈 'P의 거짓' 덕에 영업익 12배…모바일 포화 돌파구 주목 (서울=연합뉴스) 김태균 기자 = 한국 게임 업체들이 오랜 약점으로 꼽혔던 콘솔(게임기) 시장에서 잇달아 흥행 성공을 거두며 업계에 새 활기를 불어넣고 있다. 모바일·MMORPG(다중접속...