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피쉬 아일랜드, 신대륙 업데이트하고 승승장구 2013-02-04 19:25:17
지원 차원으로 백화점 상품권을 지급한다. 우승자 외에도 게임내 캐쉬와 인기 아이템 등으로 구성된 선물을 100등까지 지급하며, 행운상 및 참가상으로도 푸짐한 선물을 준비해 많은 이용자들에게 혜택이 돌아가게 할 예정이다. '피쉬 아일랜드'를 개발한 nhn 김상복 pd는 '지금까지 즐겨주신 '피쉬 아일랜드...
과학 지식이 쏙쏙!, '메이플 과학퍼즐' 출시 2013-02-04 19:25:16
온라인 게임 콘텐츠를 활용한 라이선스 사업을 지속적으로 실시하고 있으며, 인형, 학용품, 보드게임 등을 비롯해, tv 애니메이션, 서적, 식음료, 건강식품, 의류 등으로 그 범위를 지속적으로 넓혀가고 있다. 현재 넥슨의 라이선스 상품은 약 1천여 개에 이른다.한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 넥슨,...
'워페이스' VIP캠프열고 파이널 테스트 일정 공개 2013-02-04 19:25:15
게임의 최종 점검을 위한 '파이널 테스트' 일정이 처음 공개 됐다. 오는 21일(목)부터 3월 3일(일)까지 진행 예정인 '파이널 테스트'에서는 보다 다양해진 신규 협동임무(pve) 미션과 각 병과 별 새로운 총기 및 방어구가 추가되고, 총기 반동 및 사운드 효과가 업그레이드 되어 타격감이 개선되는 등 다양한...
콘텐츠경영硏·日NTT, 일본서 G러닝 시범사업 2013-02-04 17:15:35
콘텐츠경영연구소는 일본 최대 통신회사인 ntt와 손잡고 일본 요론토 지역 초등학교에서 이달 말부터 한국 g러닝 시범사업을 시작한다고 4일 발표했다. g러닝은 게임을 기반으로 한 학습 프로그램이다. 위정현 콘텐츠경영연구소 소장 겸 중앙대 경영학부 교수가 2003년 처음 개발했다. 콘텐츠경영연구소는 g러닝을 통해 3년...
넷마블, 청소년 게임문화캠프 참가자 모집 2013-02-04 11:26:11
'온라인 게임 기획'은 청소년들이 기능성 게임을 직접 기획해보며 게임의 제작과정을 체험하고 온라인 게임을 통해 사회를 다각적인 시선으로 바라볼 수 있는 기회를 제공한다. '미디어를 이용한 서울탐험 스토리텔링'은 청소년이 서울이라는 도시 속에 담긴 '사회적 의미'를 읽어내고 이야기를 구성한...
크리티카, '액션스쿨' 유저파티에 200명 운집 2013-02-04 11:26:08
형태로 플레이하면서 obt 버전의 게임 콘텐츠를 테스트하는 시간도 가졌다. 이날 행사의 백미라고 할 수 있는 '초액션 시연 및 유저체험'에서는 액션스쿨 소속 전문 연기자가 와이어와 검술은 물론, 맨손과 총기 액션까지 직접 선보여 참가자들의 갈채를 받았고, 와이어 액션과 고공점프, 고공낙하 체험 등 유저가...
'아크로드2' 2차 CBT서 신규 전장 7종 공개 2013-02-04 11:26:06
핵심콘텐츠인 '전장전투'와 '프리클래스'의 차별성을 높이는 방향으로 보완/개발했다.'면서, 누구나 쉽고 부담 없이 즐길 수 있도록 콘텐츠를 개발하고 있으니, 많은 분들이 테스트에 참여해 '아크로드2'를 체험해 보시기 바란다.'고 전했다. 웹젠의 신작 mmorpg '아크로드2'의 2차 cbt 일정...
<코스닥 활성화 수혜 기대…관심 종목은> 2013-02-04 11:00:26
나타날 것으로 내다봤다. 지난해에 이어 문화 콘텐츠 등 미디어 관련 산업도 주목받고 있다. 그는 "미디어 관련 산업은 부가산업 창출 가능성이 크고, 해외에서도 드라마와음원, 게임 등 한류 문화에 익숙한 글로벌 수요층이 영화와 애니메이션, 엔터테인먼트 등으로 확장될 것"이라고 말했다. 이에 따라...
전병헌 의원 "도박보다 강한 게임규제 '위선'" 2013-02-04 00:45:44
콘텐츠 수출 중 게임의 비중은 55%이다. k-pop과 비교해 13배에 달한다. 문방위를 통해 it발전과 콘텐츠는 따로 떼어놓기 어렵다는 생각을 했다. 게임 콘텐츠는 한국이 세계에서 가장 잘할 수 있는 콘텐츠 산업군이다. 게임 콘텐츠가 제대로 진흥되어야 한국 it기기의 경쟁력이 지속될 것이라는 생각했다.' 특히 게임에...
올해 흥행1호 '아키에이지' 인기이유 있다 2013-02-03 09:52:59
다양한 콘텐츠를 갖추어 지루할 틈이 없다는 것. 오픈베타 때 화제를 불러일으켰다가 급속히 몰락한 게임들이 하나같이 콘텐츠가 부족하다는 지적을 받았다는 점을 생각해보면 아키에이지의 흥행돌풍이 일견 이해된다. 문제는 업데이트 속도다. 유저들에게 끊임없이 즐길 거리를 만들어줘야 게임이 장수한다. 아키에이지는...