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한콘진, '콘텐츠산업정보포털' 확대 오픈 2013-12-06 15:07:49
운영에 들어갔다. '콘텐츠산업정보포털'은 글로벌게임허브센터, 대중문화예술인지원센터 등 10여개 한국콘텐츠진흥원의 사업별 사이트와 한국무역협회, 중소기업진흥공단 등 콘텐츠 관련 40여개 사이트 내 핵심 정보를 집약적으로 보여준다. 가장 큰 특징은 정부의 핵심 운영 기조인 '정부3.0'의 '개방·...
‘선임대 후분양’ 오피스를 가장 잘 고르는 방법은? 2013-11-14 10:56:23
# 검증된 공공센터 입주로 투자선호도 높은 오피스 투자자 선호도가 높은 ‘공공기관’의 임차가 확정된 곳은 성남시 판교테크노밸리에 위치한 “삼환 하이펙스” 오피스가 있다. 게임산업의 중심으로 불리는 글로벌게임허브센터, 모바일게임센터가 오는 12월에 삼환 하이펙스 오피스 B동 총 3개 층(7·8·10층), 총...
제2회 기능성게임 공모전 대상 '브레인업! 몰' 차지 2013-11-12 12:01:13
기능성게임 제작지원' 사업의 지정공모 주제로 선정돼 개발 및 상용화를 지원받게 된다. 전 수상자를 대상으로 멘토링과 비즈매칭도 지원되며 부산에서 열리는 국제게임전시회 '지스타 2013'의 기능성게임 홍보관에 전시된다. 또한 글로벌게임허브센터의 인큐베이팅 시설 '벤처 2.0'에 입주신청을 할 경우,...
[부산경제 재도약] 한 발 앞서 뛰는 경제리더 11人, 부산의 '창조경제' 이끈다 2013-11-01 06:58:01
등 인프라 구축과 함께 글로벌 트렌드 파악을 통해 경쟁력을 높이는 시스템 구축을 추진 중이다. 서부산권에 터를 잡고 있는 리더들의 노력도 강화되고 있다. 권동칠 한국신발산업협회장(트렉스타 회장)은 부산시와 함께 부산 강서구 국제산업물류도시 1단계 조성지인 화전 북측 10만㎡ 규모에 집적화단지를 조성한다....
[단독]반승철 대표 "다크어벤저, 중국 13위 터졌어요" 2013-10-24 19:44:13
360게임 중 가장 성과를 기록하고 있다고 들었어요.' 경기도 성남 분당구 서현역 인근 글로벌허브센터에 있는 사무실에서 만난 반승철 불리언게임즈 대표는 함박웃음을 지었다. '다크어벤저'에 대한 질문에 대해 더 환해졌다. 센터는 출시 5개월만인 지난 7월 100만 다운로드 돌파하고 구글 매출 10위, 일본에서...
올 여름 달군 '우수게임' 블리츠2-쿠키런-몬스터길들이기 2013-09-26 10:58:45
등 오픈마켓 게임 분야의 출시 초기 제품을 대상으로 기획, 그래픽, 음향, 작품성 등을 평가해 수상작을 골라 문화체육관광부 장관상을 시상하고 홍보를 돕는 사업이다. 7월의 우수게임으로 선정된 '블리츠2 배틀라인'은 2005년 출시되어 두터운 마니아층을 확보하고 있는 국산 전차게임 '블리츠 1941'을...
총 상금 2000만원! 톡톡 튀는 기능성게임 찾아요~ 2013-09-25 12:32:38
국제게임전시회 '지스타 2013'의 기능성게임 홍보관에 전시 기회를 제공한다. 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터에서 운영하고 있는 인큐베이팅 시설인 '벤처 2.0'에 입주신청을 할 경우, 대상 및 우수상 선정작에 한해 우대혜택을 부여할 계획이다. 한국콘텐츠진흥원 홍상표 원장은 '이번 공모전은...
게임사들이 판교로 가는 까닭은?…"판교 게임밸리가 뜬다" 2013-09-22 09:02:23
있다. 주요 게임사들의 판교행은 세제혜택과 함께 교통 등 인프라가 뛰어나기 때문이라는 분석이 나오고 있다. 특히 판교로 이동하는 글로벌게임허브센터와 모바일게임센터 등과 업무 연계가 가능하다는 점도 잇점으로 꼽히고 있다.22일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트와 nhn엔터테인먼트(옛 한게임), 넥슨, 네오위즈 등...
한콘진, '콘텐츠비즈니스 코칭단' 구성 2013-09-02 15:24:09
위한 것'이라면서 '이로써 글로벌콘텐츠센터, 스마트콘텐츠센터, 글로벌게임허브센터 등의 해외진출 컨설팅 서비스와 함께 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠 관련 국내외 자문 서비스가 모두 진용을 갖춘 만큼 업계에서 많이 활용했으면 좋겠다'고 말했다. □ 한편, 지난해 7월 개소한 콘텐츠종합지원센터는 각종 콘텐츠...
한콘진, 모바일 중소개발사 글로벌 진출 집중지원 2013-08-19 15:54:59
등 총 40개의 모바일 게임을 선정한다는 방침이다. 2차 모집은 오는 11월, 3차 모집은 내년 초에 진행된다. 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터 조현훈 센터장은 '현지화 지원 사업은 현지어로의 번역뿐 아니라 해당 문화에 적합한 버전을 출시할 수 있도록 컨설팅까지 지원한다'면서 '해외진출을 원하는 중소...