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넷마블, 장애학생을 위한 '충남 게임여가문화체험관' 오픈! 2014-07-30 12:10:30
문화 개선 및 정보화 능력 신장을 위해 25번째 '게임여가문화체험관(해피 스페이스)'을 충남 아산 국립특수교육원 내에 설치하고 개관식을 진행했다. 넷마블은 장애학생들의 여가 문화 개선을 위해 지난 2008년부터 국립특수교육원과 민관 공동 협력 사업으로 '게임여가문화체험관'을 전국 각지에 설립해오고...
'굿게임쇼 코리아 2014' 수출 246억 원, 관람객 6만 명, 목표치 초과 2014-05-26 10:55:27
달성하며 마무리 되었다. '굿게임쇼 코리아 2014'는 'play and growth! (굿게임, 세상을 키우다!)'라는 주제 아래, ▲전시·체험관 ▲주제관 ▲기획전시관 ▲해외국가관과 콘퍼런스, 수출상담회, 상생포럼, 이벤트 등 부대행사 등이 별도로 진행되었다. 마이크로소프트, 소니코리아엔터테인먼트코리아, 인텔,...
굿게임쇼코리아2014, 화려한 막을 올리다 2014-05-22 17:55:58
게임사들을 포함한 총 301개 기업, 459개 부스가 참가 확정하였으며, 'play and growth! (굿게임, 세상을 키우다!)'라는 주제 아래, ▲전시·체험관 ▲주제관 ▲기획전시관 ▲해외국가관과 콘퍼런스, 수출상담회, 게임산업상생포럼, 부대행사 등이 별도로 진행된다. 폭력성ㆍ사행성ㆍ선정성을 최소화한 기능성 게임을...
굿게임쇼코리아2014, 킨텍스서 23일 개막…301개사 참가 확정 2014-05-21 17:58:40
2009년 ‘경기기능성게임 페스티벌’로 시작해 올해 6회를 맞이한 ‘굿게임쇼 코리아 2014’는 국내외 유명 게임사들을 포함한 총 300개 기업, 459개 부스가 참가 확정했으며, ‘play and growth! (굿게임, 세상을 키우다!)’라는 주제 아래, ▲전시·체험관 ▲주제관 ▲기획전시관...
굿게임쇼코리아2014, 킨텍스서 23일 개막…301개사 참가 확정 2014-05-21 16:40:31
2009년 ‘경기기능성게임 페스티벌’로 시작해 올해 6회를 맞이한 ‘굿게임쇼 코리아 2014’는 국내외 유명 게임사들을 포함한 총 300개 기업, 459개 부스가 참가 확정했으며, ‘play and growth! (굿게임, 세상을 키우다!)’라는 주제 아래, ▲전시·체험관 ▲주제관 ▲기획전시관...
'굿게임쇼 코리아 2014', 킨텍스에서 만나요 2014-05-21 11:52:45
(굿게임, 세상을 키우다!)'라는 주제 아래, ▲전시·체험관 ▲주제관 ▲기획전시관 ▲해외국가관과 컨퍼런스, 수출상담회, 투자 워크숍, 부대행사 등이 별도로 진행된다. 폭력성, 사행성, 선정성을 최소화한 게임 콘텐츠와 기능성게임을 비롯하여 교육용 로봇, 스마트콘텐츠, 가상·증강현실 등의 융합 콘텐츠를...
게임인재단, '3D 프린팅 체험관' 3월 24일 본격 가동! 2014-03-21 14:53:58
재단법인 게임인재단(이사장 남궁훈, www.gamein.or.kr)은 3월 24일 월요일부터 경기도 판교에 <3d프린팅 체험관>을 개관하고, 게임인을 위한 미래산업 프로젝트를 본격 가동한다. <게임인재단 3d프린팅 체험관>은 재단이 진행하는 중소 개발사 지원 사업인 ▲ 힘내라 게임인상, 산학협력 등 게임인을 꿈꾸는 청소년 지원...
CJ, 동부산관광단지 테마파크 사업계획안 제출 2014-03-18 11:07:56
복합문화테마파크인 `스튜디오 월드` 사업계획안을 제출해 이를 두고 협의를 진행중이라고 밝혔습니다. CJ가 제출한 사업계획안에 따르면 테마파크에는 국내 처음으로 `비행극장(Flight Theater)`이 들어섭니다. 300억원이 투입되는 비행극장은 대형 아이맥스 스크린과 공중에 매달린 객석 등으로 조성돼 영화 `해운대`...
[커버 스토리-경마보다 승마] "골프 다음엔 승마"…'소득 3만弗 스포츠' 고삐 당긴다 2014-01-03 21:05:48
문화가 활성화됐다”고 말했다. 말과 연계한 농촌 체험관광이 활성화되면서 관광 수요도 늘어날 것이라고 박 팀장은 덧붙였다. 말 산업 활성화를 통해 농가소득 확보에도 길이 열릴 전망이다. 말 생산과 사육 등이 농가의 새로운 소득 창출원으로 부각되면서다. 강원 철원군 갈말읍에서 승용마를 키우는 대암목장의 라매화...
게임사가 뽑은 2013 키워드① 독수리 5형제 '넷마블' 2013-12-05 17:34:49
학부모'가 사회공헌의 핵심적인 키워드 중 하나다. '게임여가문화체험관'은 장애학생들의 여가 문화 개선을 위해 2007년부터 넷마블과 국립특수교육원이 주최하는 민관 공동 협력 사업이다. 이밖에도 2009년부터 '전국 장애학생 e스포츠 대회'를 개최하고 있기도 하다. 또한 'esc프로젝트(사진)'는...