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'더비데이즈-말랑말랑 목장' 연등축제 업데이트 실시 2013-05-14 11:27:54
대한 보다 자세한 내용은 컴투스 홈페이지(www.com2us.com)를 통해 확인 가능하다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com '리틀레전드 for kakao', 대규모 업데이트 실시 유진룡 장관 '게임규제 법안은 이해부족 산물' '컴투스 홈런왕 for kakao' 신규 캐릭터 공개 컴투스, 1분기 최대 매출...
KISTI, 문학과 과학 접목한 홍보책자 발간 2013-05-14 10:46:55
첨단연구망)의 개요와 역사, 기능, 파급 효과 등을 일반인들도 쉽게 이해할 수 있도록 구성됐다. 특히 Ƈ미터', '뿔'의 작가인 임은정씨가 KISTI의 서비스를 소재로 쓴 중편소설도 함께 실었다. 소설은 친구 사이인 과학자와 국회의원이 KISTI의 7가지 서비스를 활용한 자살방지게임을 만들어...
[게임별곡] 전략시뮬레이션 끝판왕 '랑펠로' 2013-05-14 07:31:50
게임의 또 다른 특징은 사령관, 상급(최고) 사령관, 제1집정관, 황제의 4단계로 신분이 상승하면서 내릴 수 있는 명령도 차이가 난다는 점이다. 사령관 시절에는 군인(병력)이나 대포(무기) 또는 식량(물자) 등을 중앙 정부에 구걸하다시피 매달 메뉴를 실행해도 실제 도착하는 건 얼마 되지 않거나 묵살되기 일쑤다. 그에...
넥슨, 여름방학 인턴사원 공개 채용합니다! 2013-05-13 11:25:53
통해 게임업계의 직무를 이해할 수 있는 기회로 삼았으면 좋겠다고'고 말했다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com '카스 온라인' 터키 공개 시범 테스트 실시 카오스온라인, 신성고교, 불사고교 교장선생님 등장! '메이플스토리' 1000명 유저 10주년 모델됐다! nxc, 컴퓨터박물관 제주과학 영재...
게임빌, 해외 매출 '173억' 분기 최대 실적 기록 2013-05-13 11:25:52
출시 하이원 '출조낚시광2' 겜심 제대로 낚았다 유진룡 장관 '게임규제 법안은 이해부족 산물' '이사만루2013' 실사형 모바일 야구게임 끝판왕! 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관>...
"재료공백기‥정책 이슈·엔화·기업 실적에 반응" 2013-05-13 09:28:53
채권시장의 투자자들이 방어를 한다고 이해할 수 있다. 10년 만기 미 국채수익률이 5월에 가파르게 오르고 있는 것을 유념할 필요가 있다. 황금분할선에서 조정을 보이다가 2.4%까지는 별 저항이 없이 오르는 구조를 생각하면서 시장을 이해하는 것이 좋겠다. 엔화 동향을 보자. 이 역시 황금분할선의 위치를 주목해야...
NHN '라인'으로 훨훨, 다음은 주춤…포털 양극화 심해졌다 2013-05-10 14:44:05
원. 모바일과 게임에서 이렇다 할 성적을 내지 못했기 때문이다. 최세훈 다음 대표는 이날 컨퍼런스콜에서 "경쟁사와 비교해 다음의 서비스 대응 속도가 늦어 답답해하는 것을 이해한다"며 "현재 내부적으로 많은 노력을 하고 있고 하반기부터는 좀더 가시적인 성과를 볼 수 있을 것"이라고 밝혔다. 다음의 향후 전략으론...
[특징주]KT뮤직, 상한…삼성뮤직 서비스 기대 2013-05-09 09:04:09
갤럭시s4 공개 행사에서 음악, 동영상, 전자책, 게임, e러닝 등의 콘텐츠를 한 곳에서 소비할 수 있는 삼성허브를 공개했지만 음악 서비스는 하지 않았다. 국내 음악시장이 작은 데다 음원 저작권 문제가 복잡하게 얽혀 있어서다. 삼성은 이번에 저작권자와 1 대 1로 계약을 맺지 않고 대신 ‘올레뮤직’을 운영하는 kt뮤직...
"미 증시 랠리 지속, 외국인 투자심리 개선 기대" 2013-05-08 09:54:38
투자자들이 대동단결해 강세장을 만들었다. 이해는 가지 않지만 시장은 항상 오른 것이니 그렇게 받아들이자. 요즘 마감브리핑은 자세히 보지 않는다. 그만큼 월가와 여의도 간 괴리가 큰 것이다. 월트디즈니의 실적이 미 증시 마감 이후 오늘 새벽에 발표됐다. 우리에게 미키마우스로 잘 알려진 월트디즈니 컴퍼니 1분기...
이길형 대표 "윈드러너 100일, 일본도 반했어요" 2013-05-08 08:28:53
한국-일본에서 초대박게임을 만들어낸 개발사 명가를 일구어냈다. 그는 ''윈드러너' 덕분에 몇 년간 살 수 있는 경제력을 축적해 좋다. 또한 야근이 1주에 7일에서 이틀로 줄었고, 성과가 나오니 가족들도 이해해준다'며 Ƈ년 전 임금 체불에도 불구하고 한 분도 안 나가고 믿어주었던 직원들 때문에 이런...