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넷마블, 레이븐 첫 '탈 카카오' 행보 게임업계 시선집중 2015-02-25 16:14:00
영업이익 1012억원을 기록했다. 컴투스는 '하이브'라는 독자적인 게임 플랫폼으로 대부분의 게임을 서비스하는 반면, 넷마블은 대부분의 게임을 카카오 플랫폼을 통해 선보이기에 수익을 나눠야 하기 때문이다. 일각에서는 넷마블이 장기적으로는 컴투스와 게임빌처럼 독자적인 플랫폼을 구축할 것이라는 전망도...
한국 모바일 게임사, '중국 이슈에 울고 웃는다' 2015-02-13 15:54:00
말 텐센트 플랫폼을 통해 cbt(비공개테스트)를 진행했으나, 텐센트에서 요구했던 지표를 달성하지 못해 중국 진출이 어렵게 됐다. '텐센트 출시 불발' 소식은 곧바로 하한가로 이어졌다. 데브시스터즈는 '텐센트 플랫폼이 아닌 다른 채널을 통해 출시하는 방안을 모색하겠다'고 밝혔지만 떨어지는 주가를 막지...
[마켓 포커스] [마켓Now & How] - 포트폴리오 편입종목 2015-02-04 15:25:15
19,000원 -포트폴리오 편입 컴투스(078340) - 주력 게임인 서머너즈워 장기 흥행 지속 중 - 다양한 신작 라인업 런칭 기대 + 밸류에이션 매력 - 편입가 : 현재가 목표가 : 212,500원 손절가 : 166,300원 한국사이버결제(060250) - 온라인 전자결제대행 사업, 휴대폰 결제, 인증 사업 영위 - 라인페이 등 ‘간편결제 플랫폼...
[2015 산업트렌드] ⑦ IT, 모바일 2.0 시대·· 비즈니스 `빅뱅` 2015-01-27 16:48:01
시장에서의 전쟁을 시작했습니다.(CG) 이들은 모든 소비의 마지막 단계인 결제 플랫폼을 선점해, 사람들에게 자사 서비스를 지속적으로 경험하게 할 계획입니다. [스탠딩] (자료 : 가트너) "2015년, 모바일 결제시장은 약 455조(4200억달러)원. (2014년 3천200억달러) 31% ↑ 모바일 게임 시장은 약 33조(303억달러)원. (20...
[핫] 게임빌 '별이되어라!' 텐센트 중국런칭 개봉박두 2015-01-27 09:28:58
플랫폼과 5억 명이 넘는 유저를 보유한 모바일qq 플랫폼을 통해 서비스된다. 현지에서 대규모 테스트와 설문을 거쳐 유저 중심의 중국향 모바일 rpg로 철저한 현지화를 진행해 확실한 흥행 코드를 담았다는 평가다. '대전 모드' 등 인기 콘텐츠에 대한 이해도를 높이기 위해 튜토리얼을 확대하고, 시스템을 개편한...
[게임 실적 프리뷰]게임빌·컴투스 '숨고르기' VS 엔씨소프트 '깜짝' 실적 2015-01-23 11:20:25
숨고르고 반등고공 질주를 이어오던 게임빌, 컴투스가 동시에 '숨고르기'에 들어간 이유는 신작 게임의 흥행이 기대에 미치지 못해서다. 컴투스 주가는 지난해 3분기 실적 발표를 기점으로 부진한 상황. 주가 하락 이후 출시한 신작 게임 '쿵푸펫'과 '소울사커' 등 모바일 게임 흥행도 부진했다....
"컴투스, 서머너즈워 모멘텀 확대 기대…목표가↑" - 아이엠 2015-01-16 09:13:51
아이엠투자증권은 16일 컴투스에 대해 모바일 게임 서머너즈워의 모멘텀이 더욱 확장될 것으로 기대된다며 투자의견 `매수`를 유지하고 목표주가를 기존 17만원에서 20만5천원으로 상향 조정했습니다. 이종원 아이엠투자증권 연구원은 "서머너즈워의 이익기여분에 근거해 4분기까지 영업이익이 양호할 것으로 전망한다"며...
컴투스, 대만 지사 설립…아시아 게임 시장 경쟁력 확대 '집중' 2015-01-08 13:58:10
경쟁력을 확대하는데 집중적으로 나선다. 컴투스는 8일 대만 지사 설립을 발표하고 대만, 홍콩, 마카오 등 중국어 번체권 국가들을 적극 공략하는 것은 물론 이를 거점으로 태국, 싱가포르, 베트남, 말레이시아 등 동남아까지 범위를 확장해나갈 방침이라고 밝혔다. 대만은 작년 모바일 게임 이용자수가 2013년 대비 20%...
컴투스, 대만지사 설립 "아시아 시장에서 훨훨 난다" 2015-01-08 09:54:04
밝혔다. 컴투스는 대만 지사 설립을 통해 대만, 홍콩, 마카오 등 중국어 번체권 국가들을 적극 공략하는 것은 물론 이를 거점으로 태국, 싱가포르, 베트남, 말레이시아 등 동남아까지 범위를 확장해나갈 방침이다. 대만은 작년 모바일 게임 이용자수가 2013년 대비 20% 가량 증가하며 높은 성장세를 보이고 있고, 홍콩은...
[을미년 기획] 권익훈 "글로벌서 일낸 컴투스, 양띠도 고공비행" 2015-01-04 05:10:59
갖춰지며 성과의 결실이 나타났다. 애초부터 컴투스에는 글로벌 지향 라인업이 탄탄하게 준비되어 있었다. 2014년은 유독 가시적으로 성과를 드러낸 해였던 것 같다. 카카오 플랫폼이 급부상하며 우여곡절도 많았지만, 우리만의 스타일로 글로벌에 접근했다'고 웃었다. 컴투스의 글로벌 일등공신인 '서머너즈 워...