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[한국 창조경제 설계 좌담회] "실리콘밸리가 해답 아니다…한국식 기업혁신 모델 발전시켜야" 2013-08-21 17:16:38
사실 1980년대 미국에선 에즈라 보겔 하버드대 교수 등을 중심으로 일본의 혁신을 대대적으로 칭송했다. 하지만 그 뒤 미국은 추가적인 혁신을 이뤘지만 일본은 뒤처진 모습이다. ▷모토하시 교수: 한국도 일본의 역사에서 교훈을 얻을 필요가 있다. 앞서 언급한 대로 일본은 미국 등 선진국을 따라잡은 뒤에 “다음엔 뭘...
KB금융, 소매금융 강점 살려 수익개선…비은행 '新성장동력' 키운다 2013-08-20 15:29:08
금융산업의 앞날을 이끌어가는 핵심 요인이라는 판단이다. 초·중·고교생 중심의 차별화한 교육을 위해 작년 5월 8개 프로그램을 개발, 학교로 찾아가는 방문교육을 실시한 게 tf의 첫 번째 성과다. 기존 강의식 교육 방식에서 벗어나 경제·금융 관련 게임 등을 활용해 딱딱하고 어려운 내용을 쉽고 재미있게 이해할 수...
중국의 '안랩' 360, 보안+검색+게임 '팔색조' 매력 2013-08-18 09:34:53
줄여서 360의 이야기다. 중국 인터넷 산업을 이야기 하면서 빼놓을 수 없는 회사, 중국 네티즌들이 가장 좋아하는 회사, 무료로 나눌 줄 아는 회사 그리고 한국에선 '중국의 안랩(ahn lab)'이라는 별명이 붙여진 회사…이것 또한 360을 잘 설명해주는 수식어이다. 그렇다면 360은 도대체 무엇을 하길래 1대...
위챗, 한 달만에 3000만↑ 글로벌 유저 1억! 2013-08-16 15:03:54
4억 명이 넘는 가입자를 보유하고 있다. 최근에는 '게임센터'를 탑재한 5.0버전을 공개하며 게임센터 내 퍼블리싱된 '매일매일 팡팡(天天愛消除)'은 하루만에 400만 다운로드를 기록하는 등 웨이신의 행보는 각 산업에 큰 영향을 미치고 있다. 웨이신의 서비스 영역 확장과 사용자 증가에 따라 관련 이슈가 쉴...
마윈의 알리바바, '모바일 라이프' 화두 M&A 문어발 2013-08-13 09:32:58
보면 마윈의 이러한 목표는 충분히 실현 가능할 것으로 보인다. 알리바바가 세계 인터넷 기업 간의 e-커머스 경쟁에서 승리해 세계에서 몸값이 가장 비싼 기업이라는 타이틀을 차지할 수 있을지 귀추가 주목되고 있다. 두두차이나 주상 기자 zhouxiang@duduchina.co.kr **이 기사는 한경닷컴 게임톡과 두두차이나가 매체...
NHN 김상헌 대표 "500억 벤처지원, 상생-공정-글로벌!" 2013-07-29 15:43:08
제휴 사업자 등과의 실질적인 상생을 위해 네이버와 제휴협력 관계에 있는 각 파트너와의 '네이버 서비스 상생협의체'를 구성하겠으며, 발전적 협의를 본격화하기 위한 시작으로 '만화발전위원회(가칭)'부터 구성할 계획입니다. 또한 벤처기업협회, 한국무선인터넷산업연합회, 한국인터넷기업협회 등이 상호...
텐센트, 스마트폰 샛별 샤오미에 20억 달러 투자?" 2013-07-27 00:18:09
있는 두 기업의 협력은 산업 전반의 기업판도를 바꿀만한 영향력을 발휘할 것인지 귀추가 주목되는 시점이다. 두두차이나 김희동 기자 hdkim@duduchina.co.kr **이 기사는 한경닷컴 게임톡과 두두차이나가 매체 간 기사 교류 협약에 의해 실린 기사입니다. 김선우 대표 '中 스마트폰 1억 7000대, 시장 열렸다' 중국...
송도브릿지호텔, 비즈니스 수요 '북적'…하버파크호텔, 구도심 관광 활성화 기여 2013-07-18 15:30:21
인천아시안게임과 '시너지'▶ '똑똑한 실패'를 위한 4가지 전략▶ '미래도시 인천' 기반 조성…관광진흥사업 역점 둬야[한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관> 한경닷컴, 무단 전재 및 재배포 금지<한국온라인신문협회의 디지털뉴스이용규칙에 따른...
바이두發 태풍, 2조 빅딜 '91닷컴' 집어삼켰다 2013-07-16 13:56:15
있는 게임 업체로, 산하의 91닷컴은 넷드래곤 웹소프트의 게임 플랫폼으로 알려져있다. 중국 인터넷 시장조사기관 아이리서치(iresearch)에서 발표한 -2012년 중국 모바일 인터넷 발전 산업보고'에 따르면, 91닷컴은 이미 중국 국내 최대의 제 3자 어플리케이션 채널로 등극했으며, 2012년에는 100억 회가 넘는...
올해 차이나조이, 화두는 모바일게임 미래! 2013-07-11 19:24:17
창구를 담당하면서 산업 추진작용을 발휘할 것이다. 또한 더욱 많은 중국기업이 세계로 뻗어나가고 많은 해외 업체들이 중국을 이해할 수 있도록 도와 글로벌 문화산업의 창조와 협력을 도모할 것이다. 올해 차이나조이가 우리들에게 어떠한 새로운 목표와 방향을 제시할지, 7월25일 상하이에 세계의 이목이 집중되고 있다....