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엔씨, 3분기 영업익 963억 원…신작 흥행 부진으로 `반토막` 2021-11-11 13:25:15
증가한 매출을 기록했다. 길드워2 매출은 신규 확장팩 출시 기대감으로 전분기 대비 20% 올랐다. 길드워2 영향으로 북미·유럽 매출은 전분기 대비 14% 상승했다. 한편 엔씨(NC)는 지난 4일 리니지W를 한국, 대만, 일본 등 글로벌 12개국에 출시했다. 리니지W는 출시 이후 양대 마켓 매출 1위를 기록했으며 내년 북미,...
엔씨 3분기 영업익 '반토막' 963억원…내년 블록체인 게임 출시(종합2보) 2021-11-11 11:30:02
& 소울이 104억 원, 길드워2가 192억 원이다. 홍원준 최고재무책임자(CFO)는 콘퍼런스콜에서 "기존 모바일 게임의 매출 하향과 인건비, 마케팅비 등 주요 영업비용 증가로 영업이익이 감소했다"고 설명했다. 홍 CFO는 "4분기에는 매출 반등을 기대하고 있다"며 "지난 4일 출시된 리니지W가 폭발적 매출 성장을 보이며 9일째...
엔씨, 3분기 영업익 전년비 55.8% 감소…신작 흥행실패 영향 2021-11-11 09:06:11
250억원이었고 아이온 179억원, 블레이드&소울 104억원, 길드워2 192억원이다. 엔씨소프트는 지난 4일 리니지W를 한국, 대만, 일본 등 글로벌 12개국에 출시하며 반등을 노리고 있다. 리니지W는 출시 후 양대 앱마켓 매출 1위를 기록했으며 2022년 북미, 유럽 등으로 출시 국가를 확장한다. 리니지2M은 다음달 2일 북미,...
엔씨소프트 3분기 영업익 963억원…작년동기비 55.8%↓(종합) 2021-11-11 08:32:58
증가한 1천503억 원의 매출을 올렸다. 리니지2M이 1천579억 원, 블레이드&소울 2가 229억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지가 291억 원, 리니지2가 250억 원, 아이온이 179억 원, 블레이드 & 소울이 104억 원, 길드워2가 192억 원이다. harrison@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포...
"이제 한국은 좁다"…작정하고 글로벌 정조준한 '리니지W' 2021-08-19 13:32:33
꾸준히 엔씨소프트의 약점으로 지적됐다. 엔씨소프트는 그간 '길드워' 시리즈, '아이온', '블레이드 앤 소울' 등 PC 게임을 북미·유럽 지역에 선보였으나 뚜렷한 성과를 내진 못했다. 모바일 게임도 리니지M과 리니지2M으로 일본과 중국 문화권 공략에는 어느정도 성공했지만, 유럽이나 북미 지역...
신작 부재 속 비용 상승…엔씨소프트, 2분기 영업익 '반토막' 2021-08-11 16:30:52
리니지2 242억원, 아이온 195억원, 블레이드&소울 98억원, 길드워2 160억원이다. 대만과 일본 매출은 리니지2M 출시로 전분기 대비 각각 552%, 161% 상승했다. 두 지역 모두 역대 최대 분기 매출이다. 리니지2M은 글로벌 서비스를 시작하며 매출이 전년 동기 대비 11%, 전분기 대비 43% 증가했다. 올해 북미와 유럽까지...
'어닝쇼크' NC "인건비 상승, 신작 효과로 상쇄 가능" [컨콜] 2021-05-10 11:04:30
5532억원에서 올해 1분기 3249억원으로 41%나 급감했다. 리니지M 매출은 1726억원, 리니지2M 1522억원이다. 반면 PC 온라인 게임은 13% 증가한 1290억원을 기록했다. 리니지 489억원, 리니지2 262억원, 아이온 234억원, 블레이드&소울 141억원, 길드워2 163억원 순이었다. 강경주 한경닷컴 기자 qurasoha@hankyung.com
인건비 출혈 컸다…NC 1분기 영업익 전년비 76.5%↓ [종합] 2021-05-10 09:04:25
리니지2 262억원, 아이온 234억원, 블레이드&소울 141억원, 길드워2 163억원 순이었다. 업계에선 엔씨소프트가 하반기에 실적 반전을 이룰 수 있을 것으로 내다본다. 오는 20일 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '트릭스터M'을 출시한다. 블레이드&소울 2는 2분기 출시를 목표로 사전 예약을 진행 중이다. ...
엔씨, 연매출 '2조 클럽' 가입…'리니지M·2M' 8천억씩 벌었다(종합2보) 2021-02-05 18:23:55
소울 722억원, 길드워2 612억원 등이었다. 이 전무는 "리니지는 흔들림 없이 안정적인 매출을 보이고 있으며, 리니지2는 2011년 이후 처음으로 연 매출 1천억원을 넘겼다"고 전했다. 지역별 매출은 한국이 2조130억원, 북미·유럽 944억원, 일본 548억원, 대만 359억원이었다. 로열티 매출은 2천180억원을 기록했다. 4분기...
언택트에 리니지 날았다…엔씨소프트, 사상 첫 연매출 2조 [종합] 2021-02-05 16:25:15
아이온 456억원, 블레이드&소울 722억원, 길드워2 612억원이다. 모바일 게임 연간 매출은 리니지2M의 출시로 전년 대비 72% 성장했다. 아이온은 클래식 서버 론칭으로 4분기 매출이 전년 동기 대비 133% 증가했다. 엔씨소프트는 올 상반기 중 신작 모바일 게임 블레이드&소울2, 트릭스터M을 국내에 출시하고 리니지2M을...