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웹툰+게임 융합으로 게임대상 제패한 넷마블 '나혼렙 어라이즈' 2024-11-13 18:00:28
게임대상 제패한 넷마블 '나혼렙 어라이즈' 인기 IP 원작…올해 넷마블 흑자전환에 톡톡히 기여 (부산=연합뉴스) 김주환 기자 = 어느 때보다 치열했던 '대한민국 게임대상' 수상 경쟁을 뚫고 13일 최고상인 대통령상을 받은 '나 혼자만 레벨업(나혼렙): 어라이즈(ARISE)'는 올해 넷마블[251270]의...
넷마블 '나혼렙' 게임대상 대통령상…시프트업은 '7관왕' 싹쓸이(종합) 2024-11-13 17:44:12
대한민국 게임대상에서 대상을 받은 것은 2015년 '레이븐' 이후 9년만이다. 최우수상에는 시프트업의 '스텔라 블레이드'가 선정됐다. 한국산 게임 최초로 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 독점 퍼블리싱을 받아 지난 4월 출시된 '스텔라 블레이드'는 매력적인 캐릭터 디자인과 고품질의...
"올해의 게임"은 넷마블 '나 혼자만 레벨업'…대상 수상 2024-11-13 17:41:02
△바른게임환경조성 기업상(게임물관리위원회위원장상)=스마일게이트 '메가포트' △스타트업 기업상(한국콘텐츠진흥원상)=렐루게임즈 △기술창작상(기획·시나리오 및 사운드, 그래픽 및 캐릭터)=시프트업 '스텔라 블레이드' △공로싱(문화체육관광부장관표창)=김규철(전임 게임물관리위원장) △우수...
2024 대한민국 게임대상에 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 2024-11-13 17:27:26
액션 역할수행게임(RPG) '나 혼자만 레벨업: ARISE'는 인기 웹소설·웹툰 '나 혼자만 레벨업'의 캐릭터와 스토리를 기반으로 넷마블이 만든 게임이다. 권영식 넷마블 각자대표 겸 넷마블네오 대표는 "K-웹툰을 기반으로 여러 게임이 개발됐지만, 최초의 글로벌 성공 사례라 생각한다"며 "이를 계기로 더...
'3N2K'로 불렸는데 "엇갈린 희비"…넥슨·크래프톤 '양강' 구축 2024-11-13 14:05:48
게임즈)'가 올해 3분기 희비가 엇갈린 성적표를 받아들었다. 넥슨과 크래프톤은 '역대 최대' 실적을 갈아치우며 새로운 양강 구도를 구축했다는 평가도 나온다. 넷마블은 분기 연속 흑자 전환에 성공했지만 신작 부재가 변수로 떠올랐고, 엔씨와 카카오게임즈는 지난 분기에 이어 실적이...
컴투스프로야구V24 공식 모델에 KIA 김도영 2024-11-13 14:04:12
김현수 기자 = 컴투스[078340]가 인기 리얼 야구 게임 '컴투스프로야구V24' 공식 모델에 김도영(KIA 타이거즈)을 발탁했다고 13일 밝혔다. 김도영은 이번 시즌, 득점·장타율 1위를 비롯해 홈런 2위, 타율·출루율 3위를 기록하는 등 KBO리그를 뒤흔들었다. 특히 KBO리그 월간 MVP에 3회 선정됐으며, 최연소...
[지스타] 국내 최대 게임 축제 내일 부산서 개막…신작 한자리에 2024-11-13 09:57:52
게임사 코에이테크모의 창립자 겸 대표 에리카와 요이치, 스퀘어에닉스에서 '파이널 판타지 VII' 리메이크 프로젝트 프로듀서로 활동 중인 기타세 요시노리, 일본 인기 일러스트레이터 겸 애니메이터 요네야마 마이 등이 나선다. 넥슨 자회사 네오플에서 '퍼스트 버서커: 카잔'을 개발 중인 윤명진 대표도...
"친분으로 캐스팅? 억울해"…감독·제작사 대표가 직접 밝힌 '오징어게임2' [종합] 2024-11-13 09:02:30
펼쳐질 거 같다"고 덧붙였다. '오징어게임'의 엄청난 인기와 함께 폭력성, 선정성, 윤리성에 대한 지적이 나왔던 부분에 대해 "게임을 통해 인간의 본성을 단순하게 보여주는 차원에서 그런 부분이 나온거 같다"며 "시즌2의 이야기에서는 더 많은 도전과 실험에 들게하는 장면들이 나오는데, 보시면 아시게 될...
[한경에세이] 공간에 담긴 우리 사회의 철학 2024-11-12 18:17:37
집에 없는 동안 아들이 휴대폰이나 게임에 빠지기보다 친구들과 자전거를 타거나 공터에서 축구 경기를 하는 모습은 참 흐뭇하다. 건강한 신체와 협동정신 등 체육활동이 어린이에게 주는 긍정적 영향은 적지 않다. 하지만 대부분 어린이·청소년은 각 지역에 겨우 한 면씩 있을까 하는 풋살 경기장에서 비좁게 연습한다....
게임업계 내년 전략 보니…크래프톤 "AI" 넥슨 "IP" 엔씨 "변화" 2024-11-12 17:13:20
기록했다. 지난 7월 출시한 '퍼스트 디센던트' 같은 신작 게임과 '던전앤파이터' 등 기존 히트작의 동반 흥행에 따른 결과다. 넥슨은 이번 실적발표를 앞두고 게임 지식재산(IP)의 '종적 확장'을 통해 2027년까지 연 매출 7조 원을 달성하겠다는 비전을 밝힌 바 있다. 종적 확장은 기존에 인기를 ...