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윤석금 회장 "질문하고 생각하고 토론하세요…창의력 키워야 미래 인재 됩니다" 2022-11-23 18:41:29
검은 눈동자와 검은 머리카락을 가진 한국 아이들의 얼굴, 우리 땅에서 나고 자라는 정겨운 동식물의 모습을 책 그림에 반영해 새로운 트렌드를 만들었다. 이날 윤 회장은 질문자를 지목하는 데 애를 먹었다. 어린이 기자들이 너도나도 손을 들며 질문을 쏟아냈기 때문이다. 이혜원 학생(경기 고양시 오마초 6학년)은 “4차...
[천자칼럼] 최정의 남녀 천하통일 도전 2022-11-06 18:10:58
바둑으로 ‘반상의 철녀(鐵女)’라고 불렸다. 1992년 응씨배 4강으로 세계대회 여성 최고 기록을 달성했고, 2000년 국수전에선 유창혁, 이창호, 조훈현 9단을 연파하며 여성기사 최초로 타이틀을 따냈다. 세계 바둑계는 ‘100년에 한 번 나올까 말까 한 불세출의 여성기사’라는 찬사를 보냈다. 하지만 그의 삶은 순탄치...
문화·예술·관광…'누구나 살고 싶은 섬' 조성 나선 신안군 2022-10-26 15:58:10
이세돌 바둑박물관(비금), 천사상미술관(하의), 박득순미술관 등 12개의 미술관(박물관) 조성을 마쳤다. 현재도 도초에 대지미술관, 비금에 바다미술관, 자은에 인피니또 조각미술관, 안좌에 플로팅 뮤지엄 등 세계적인 작가가 참여한 박물관을 4개 이상 조성하고 있다. 군 관계자는 “문화·예술 시설을 토대로 2023년...
사람 같은 AI 만드는 '자연어처리' 기술…어떤 스타트업이 이끄나 [긱스] 2022-10-25 09:20:14
것은 2016년입니다. 구글의 AI 전문 계열사 딥마인드의 바둑 AI인 알파고와 한국의 이세돌 기사 간 경기를 온 국민이 지켜봤죠. AI가 공상과학(SF) 영화 속에만 가능한 것이 아니란 것을 확인했습니다. 사람들이 AI를 직접 경험한 것은 이듬해부터입니다. SK텔레콤, KT, 네이버, 카카오 등이 잇따라 AI 스피커를 내놨죠....
손정의 회장 방한…삼성전자·ARM '전략적 제휴' 급물살 타나 2022-10-01 19:27:17
취재진의 질문에 손 회장은 “비즈니스 목적”이라고 짧게 답한 것으로 알려졌다. 손 회장은 약 일주일 동안 한국에 머무를 예정이다. 손 회장 방한의 목적은 삼성전자와 ARM 간 전략적 제휴 방안을 논의하기 위한 것으로 분석된다. 이 부회장은 지난달 21일 해외출장 귀국길에서 "손 회장이 10월 서울에 오는데 아마 그때...
전·현직 한국경제학회장 "바른 정책이라도 타이밍·순서 중요" 2022-08-12 17:16:22
전·현직 한국경제학회 회장들이 오는 17일 출범 100일을 맞는 윤석열 정부의 경제정책에 대해 “바른 정책이라도 타이밍과 순서가 중요하다”고 조언했다. 김인준 전 회장(서울대 경제학부 명예교수)은 12일 강원 강릉 세인트존스호텔에서 열린 한국경제학회 창립 70주년 기념 정책 심포지엄을 앞두고 “윤석열 정부가 큰...
스타트업 대표 7인 "난 이래서 실패했었다" [긱스] 2022-06-21 10:09:58
늘지 않았다”고 회상했다. 현재 미국의 ‘Hooked’, 한국의 ‘채티’ 등 관련 시장을 주도하는 플랫폼들은 각각 2015년과 2018년 탄생했다. 사용자들의 모바일 사용 패턴이 다변화된 이후다. 고객 반응을 외면했던 것이 부메랑이 되어 날아오기도 했다. 김 대표는 “당시 BTS 팬픽이 플랫폼에서 소수 사용자 호응을 얻고...
명차 뼈대 만드는 신라ENG…내년 금형로봇 세계 첫 도입 2022-06-16 17:13:48
고 있다. 2020년부터 한국자동차연구원, 한국생산기술연구원 등과 함께 세계 최초의 금형 로봇 개발 작업도 추진하고 있다. 숙련공 수작업에 100% 의존했던 금형 제작 마무리 작업(표면처리 미세 가공)의 노하우를 빅데이터와 인공지능(AI) 기술에 담아 로봇에 맡기겠다는 것이다. 신용문 신라엔지니어링 대표는 “이세돌...
르노·현대車 디자인 가능케한 신라엔지…금형로봇 세계 첫 도입 2022-06-16 15:31:37
이 회사는 한국자동차연구원, 한국생산기술연구원 등과 함께 2020년부터 세계 최초의 금형 로봇 개발작업을 추진하고 있다. 100% 숙련공 수작업에 의존했던 금형 제작의 마무리 작업(표면처리 미세 가공)의 노하우를 빅데이터와 인공지능(AI) 기술에 담아 로봇에 맡기겠다는 것이다. 세계 어느 완성차업체나 부품업체도...
50~70대는 바둑·고스톱만?…"할 만한 게임이 없다" [선한결의 IT포커스] 2022-06-05 10:06:27
결과물입니다. 중장년은 테트리스·고스톱만…"할 만한 게임이 없다"한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 50대의 57.1%, 60~65세의 37.15%가 게임을 이용한다고 합니다. 50~65세의 게임 머니·아이템 구매율도 다른 세대에 비해 크게 떨어지지 않습니다. '돈이 안 되는 소비자층'은 아니란 얘깁니다. 하지만 중장년층...