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'모두의마블', 대만 양대 마켓서도 매출 1위 기염! 2014-11-19 22:50:00
대표 권영식, www.netmarble.net)는 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'이 대만 현지에서 모바일 게임 양대마켓 최고매출 1위에 등극했다고 밝혔다. 지난 10월 라인을 통해 대만에 정식 출시한 '모두의마블(대만 출시명: line everybody's marble, line 旅遊大亨)'은 11일만에 양대마켓 인기 1위에 오른...
열심히 일한 당신, 스타일리시하게 떠나라! 2014-10-27 00:12:15
스키나 보드를 즐기는 레저 여행이 인기를 끌고 있다. 이에 여행에 맞는 옷차림도 함께 화두에 올랐다. 특히 겨울 스포츠를 즐기기 위해서는 보온성도 갖추면서 들고 다니기에 무겁지 않은 아이템을 선택하는 것이 좋다. 이번 연휴를 더욱 즐겁게 해주는 패션 아이템에 대해 알아봤다. 겨울여행의 필수! 따뜻한 아우터와...
'모두의마블', 태국게임쇼 모바일베스트게임상 영광! 2014-10-20 15:23:00
넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식, www.netmarble.net)의 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'(line let's get rich)이 태국 최대 게임쇼인 'tgs&빅페스티벌 2014 (thailand game show & big festival)'에서 모바일 베스트 게임상을 수상했다. 작년부터 진행된 이 행사는 현지에서 가장 규모가 큰...
[2015 S/S 서울패션위크] 투플라시보 디자이너 김세희 “옷을 입는 것만으로도 즐겁고 행복해질 수 있어요” 2014-10-18 11:10:03
대해 설명해 달라 보드게임에서 시작했다. 보드게임 용어 중 ‘바징가’라는 단어가 있는데 귀엽게 “속았지~”라고 말할 때 쓰는 단어다. 이런 유쾌함과 유머러스함을 담아내려 했다. 의상 하나하나에 위트와 재미가 서려있다. 이번 쇼에서 가장 주안점을 둔 부분은 소재다. 소재 개발에 많은 노력을 했다. 쉬폰, 메쉬 ...
[bnt화보] 박서준 “유산소보다 체력운동을 더 많이 해요” 2014-10-16 15:39:02
박수민 pd 의상: 데상트 슈즈: 데상트 선글라스: 레이밴 백: 데상트 스케이트보드: 쓰리빅 헤어 메이크업: 순수 엄정미, 강미 스타일리스트: euphoria seoul 정혜진 김정미 촬영협조: 택시 플라이 bnt뉴스 기사제보 fashion@bntnews.co.kr ▶ 딘트가 제안하는 불금 패션 ‘옷 잘 입는 여자가 놀기도 잘 논다’ ▶ 가을보다...
[명품의 향기] 움베르트 레온&캐롤 림 "우리가 겐조에서 풀어 낸 이야기들 쉽게 복제 못할 것" 2014-10-13 07:01:23
있다. 지난달 28일(현지시간) 프랑스 파리 외곽의 한 대형 스케이트보드장에서 열린 겐조 패션쇼에 세계적인 패션 잡지 보그 일본판의 편집장 안나 델로 루소 등 패션계 거물들이 몰려든 이유다. 레온과 림을 ‘2015 봄·여름(s/s) 파리패션위크’ 직후 무대 위에서 만났다. 이들이 국내 일간지와 인터뷰하...
멀티 액세서리로 스키장 '꽃보더'가 되어 볼까? 2014-09-26 01:58:06
첫 출시한 아메리백이 내놓은 빅백은 일상용 포인트 아이템으로는 물론 하얀 설원에서 돋보일 만한 화려한 컬러의 기능성 가방이다. 물방울 모양의 인체공학적 디자인 덕분에 가방이 몸에 착 감겨 스키나 보드를 탈 때 매는 것도 제격이다. 또한 어깨 스트랩에는 미끄럼 방지처리가 되어있어 스키복, 보드복 위에 매더라도...
하성민 사장 "SKT지원 창업기업 내년 매출 500억 목표" 2014-09-18 09:30:00
피코 프로젝터’, ‘스마트짐보드’, ‘무인택배 시스템’ 등 다수 아이템들이 국내외 시장에서 매출 확대에 박차를 가하고 있습니다. 2기 역시 ‘안면인식 보안 시스템’, ‘빅노트’가 이미 시장에 진출했고, 연내 대부분의 아이템이 사업화가 가능할 것으로 보입니다. 이 같은 성과는 SK텔레콤이 지난해부터 지속...
테라데이타, '씽크 빅 애널리틱스' 인수 2014-09-15 11:01:00
매우 중요한 과정이다'라며 ''씽크 빅'의 컨설팅 전문성을 통해 테라데이타는 다양한 오픈 소스 빅데이터 기술을 활용할 수 있는 최상의 방법을 고객들에게 제안함으로써 고객들이 비즈니스 성장을 도모할 수 있도록 적극 지원할 것이다'라고 말했다. '씽크 빅'의 설립자겸 ceo인 론 보드킨(ron...
[비즈 & 라이프] 이준호 NHN엔터 회장 "게임 회사가 美패션·中유통·日호스트업체 인수한 게 엉뚱?" 2014-08-19 21:49:40
'평정'…"게임에도 빅데이터 활용, 흥행률 높일 것" [ 임근호 기자 ] 기대와 우려가 뒤섞인 업계의 시선이 출범 1년을 맞은 게임회사 nhn엔터테인먼트로 향하고 있다. 지금까지 어떤 게임회사도 가지 않은 길에 발을 내딛고 있기 때문이다.작년 8월1일 네이버에서 분리·독립해 공격적으로 인수합병(m&a)한...