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진왕, 섹시&펀 마케팅 효과 '톡톡' 직장인 접속 폭주?! 2013-09-13 10:30:54
있다”고 전했다. 춘추전국시대를 배경으로 한 웹게임 진왕은 전투에 특화된 자동사냥 등의 게임시스템과 다양한 아이템을 갖춘 mmorpg다. 인터넷 브라우저에 플래시 플레이어만 설치돼 있으면 언제든지 접속할 수 있고, 플레이가 간편해 쉽고 빠른 전개의 게임을 선호하는 직장인 유저들의 호응을 얻고 있다. ▶[화제]...
삼성·애플 신제품 러시‥스마트폰 `춘추전국시대` 2013-09-11 17:39:41
과거 삼성과 애플의 양강구도에서 이제는 춘추전국시대로 접어들고 있는 셈입니다. 애플이 아이폰5C를 선보이며 보급형 제품에도 손을 대기 시작했고 삼성은 지난해 출시한 갤럭시S3부터 ‘미니’를 단 역시 보급형 제품을 선보이는 것도 새로운 경쟁 시대를 맞는 위기감에서 비롯됐습니다. 보급형 시장에서의 경쟁과 함...
웹게임 '진왕', 그랜드오픈 기념 섹시&펀 영상 화제 2013-09-09 14:22:08
공개됐다.‘진왕’은 춘추전국시대를 배경으로 빠른 시작과 쉬운 플레이, 자동사냥시스템, 다양한 아이템 강화시스템 등 다양한 흥미와 편의요소를 갖췄다는 평가를 받고 있는 웹게임이다.‘진왕’ 관계자는 “클로즈베타를 성공적으로 마치고 그랜드 오픈을 하게 되기까지 유저들의 열띤 응원에 감사한다”며 “동영상과...
선데이토즈 코스닥 입성하나 2013-09-03 16:21:58
기반으로 할 수 있는 게임이라고 생각이 들구요. 하반기말에는 애니팡 후속작인 애니팡2가 예정되고 있다. 애니팡2에 큰 기대를 걸고 있다" 경쟁심화와 낮은 진입장벽으로 춘추전국시대를 맞고 있는 모바일 게임시장. 신규 게임 흥행여부가 매출에 막대한 영향을 미치는 특성을 감안하면 애니팡의 신화를 이어갈...
애프터스쿨 군단! ‘주얼리 패션에도 선후배가 있다’ 2013-09-03 11:41:02
[패션팀] 바야흐로 아이돌 춘추전국시대에도 특별한 아이덴티티와 콘셉트로 인기를 이어가고 있는 애프터스쿨의 선후배가 나란히 행사장을 찾았다. 애프터스쿨 출신 손담비, 현역 나나, 리지가 나란히 모습을 드러낸 것. 하지만 가요계 경력을 반영하듯 선후배 사이에는 여유와 노련함의 정도가 달랐다. 손담비는 올...
대륙의 젖줄 '황허'를 만나다 2013-08-25 15:05:31
목적지는 춘추전국시대 제나라의 수도였던 쯔보(淄博). 제나라 경공과 함께 말을 순장한 무덤인 순마갱을 둘러봤다. 말 70여필, 비공개된 부분까지 하면 600여필의 뼈가 고스란히 누워 있는데, 뼈의 크기로 짐작한 말의 덩치는 크지 않았다. 당시 크고 좋은 말들은 현재의 만리장성 이북에서 생산됐고, ‘천마’라 불렸던...
[한경포럼] 중산층 서민 부자 … 2013-08-20 18:24:59
마찬가지다. 서민의 어원은 중국 춘추전국 시대 이전이라고 한다. 당시 서민은 성(姓)이 없는 평민, 다시 말해 피지배계급을 뜻했다. 하지만 요즘에는 두루뭉수리로 쓰인다. 정치인은 물론 정부도 입만 열면 서민 타령이다. 대상자가 누구인지 불명확한 온갖 서민대책, 서민정책이 쏟아진다. 보통 사람들도 예외는 아니다....
[이승원의 '딱 한 종목'<8>] KH바텍…스마트폰 부품주 실적개선 눈에띄네 2013-08-18 14:47:36
노키아, 블랙베리, htc의 춘추시대였다면 2013년 하반기 시장은 가히 전국시대라 할 만하다. 프리미엄폰 시장에서는 아이폰5s와 갤럭시s2, 갤럭시노트3, g2, vu2 등 다양한 제품군이 격돌을 예고하고 있는 가운데 저가 휴대폰 시장의 열기는 더욱 뜨거워지고 있다. 애플이 아이폰c의 출격을 예고한 가운데 삼성전자도...
임동석 교수 "먹고살기 힘든가요? 중국고전 보며 힐링하세요" 2013-08-07 17:39:52
완역, 출간했다. 한비자는 중국 전국시대 말기 인물인 한비의 저서로 동양 군주론의 최고 이론서이자 법치사상의 결정판으로 꼽힌다. ‘모순(矛盾)’ ‘수주대토(守株待兎)’ 등 유명한 고사의 출처이기도 한 한비자는 한비가 군주에게 통치법을 건의했으나 받아들여지지 않자 울분을 터트리며 저술한 책으로 알려졌다....
게임빌USA 이규창 지사장, 신발끈 다시 맨 이유 2013-08-03 14:55:04
목표는 어떻게 되는지? 현재 모바일게임 시장은 춘추전국 시대이다. 절대 강자도 없다. 이 때문에 어느 회사든 위기와 기회를 갖고 있는 상황이다. 겅호의 '퍼즐앤드래곤'만 보더라도 하나의 히트 타이틀이 회사를 시총 수조 원 회사로 탈바꿈 시킬 수 있는 시대라는 것이 좋은 사례다. 게임빌의 글로벌 사업은 매년...