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'세계정복2', 파이널테스트 돌입…16일부터 3일간 2015-12-16 10:30:08
'실시간 택틱스 전투' 등이 그것이다.이밖에 전세계 지역을 점령하거나 약탈하는 시스템인 '정복 모드'도 새롭게 단장되었다. 전편에서 가장 호평을 이끌어냈었던 장점은 살리고, 모든 정복 전투에서 아군의 피해를 최소화시키는 형태로 전투를 펼쳐나가는 전략 요소는 한층 강화되었다. 추가적으로 정복한...
컴투스, 신작 RPG '원더택틱스' 티저 페이지 오픈 2015-12-09 17:58:02
자사가 개발하고 서비스하는 신작 rpg(역할수행게임) '원더택틱스(wonder tactics)'의 티저 페이지를 오픈했다고 9일 밝혔다. 컴투스의 신작 rpg '원더택틱스'는 250여 종의 다양한 영웅 육성의 재미, 3x3 방식의 자리 배치를 통한 전략적인 플레이와 직관적인 조작 시스템 등이 특징이다. 또, 일반 던전,...
한빛소프트 '세계정복2', 12월 16일 파이널 테스트 2015-11-27 11:43:03
쾌감을 느끼도록 했다. 아울러 실시간 택틱스 전투는 두 종류로 분류되어 그 차별성을 한층 강화했다. 하 ご?유저가 성장시킨 영웅들을 활용하여 전투를 즐기는 모드이며, 두 번째로는 공평한 환경 안에서 전략 그 자체만으로 승부를 결정 짓는 모드가 제공되는 것이다. 이를 통해 유저들이 직접 선택 가능한 합리적으로...
[특징주]컴투스, '상승'…"신작효과로 4분기 실적개선 전망" 2015-11-26 09:11:13
글로벌 소프트 출시가 이미 진행됐고, 기대작인 '원더택틱스'도 지난 24일 4개국에 출시됐다"고 설명했다.이어 "소프트 출시 이후 별 문제가 없다면 연내 정식 출시가 이뤄질 것"이라며 "정확한 숫자는 정해지지 않았지만 내년 라인업도 올해 대비 대폭 확대될 것으로 보인다"고...
"컴투스, '신작게임 효과' 4분기 실적 개선 기대"-하나 2015-11-26 07:59:25
글로벌 소프트 출시가 이미 진행됐다. 기대작인 '원더택틱스'도 지난 24일 4개국에 출시됐다.황 연구원은 "소프트 출시 이후 별 문제가 없다면 연내 정식 출시가 이뤄질 것"이라며 "정확한 숫자는 정해지지 않았지만 내년 라인업도 올해 대비 대폭 확대될 것으로 보인다"고 말했다.이에 따라...
컴투스, 자체개발 신작RPG '원더택틱스' 4개국 출시 시동 2015-11-24 18:28:13
게임 국가에 '원더택틱스'를 출시하며 글로벌 공략의 첫 발을 내디뎠으며, 향후 서비스 지역을 확대하며 컴투스 rpg의 경쟁력을 세계 전역으로 확산시킨다는 계획이다. '원더택틱스'는 글로벌 히트 게임 '서머너즈 워' 이후 처음으로 선보이는 컴투스의 자체 개발 rpg로, 250여 종의 다양한 영웅 육성의...
"컴투스, 감익구간 진입…목표가↓" - KTB 2015-11-11 09:04:03
프로젝트로 인센티브가 발생했고, 4분기에는 전사에서 인센티브가 있을 것으로 보인다"며 "4분기 마케팅비는 올해 2분기 수준으로 다시 증가하고 있다"고 분석했습니다. 이어 최 연구원은 "12월 서머너스워 대규모 업데이트가 예정돼 있다"며 "신작 원더택틱스, 프로젝트R, 라스트오딧세이 등의 기대감은 아직 제한적인...
"게임株, 신작 모멘텀 지연…기대감 낮춰야" - KB 2015-11-11 08:35:57
기록했습니다. 이동륜 연구원은 "컴투스는 `서머너즈워`의 매출이 해외에서 견조하게 늘고, 4분기 대규모 업데이트를 통해 안정적인 매출이 기대된다"고 평가했습니다. 이 연구원은 다만 "컴투스의 신작인 `원더택틱스`는 정식 출시가 내년으로 미뤄질 가능성이 높고, 게임빌 역시 `카툰워즈` 등의 출시가 자연돼 신작 게임을...
컴투스, 3분기 매출 1149억…분기 사상 최대(상보) 2015-11-10 08:41:49
향후 '원더택틱스'를 필두로 하는 3종의 강력한 rpg 라인업과 스포츠 게임 '홈런배틀3', 캐주얼 게임 '액션퍼즐타운' 등 다양한 장르의 신작 게임을 준비하고 있다.컴투스 관계자는 "최고의 모바일 게임 개발력과 대한민국 최대의 글로벌 인프라를 확보하고 있는 컴투스의 강점을 백분 활용해...
[리뷰] 모바일로 재해석 SRPG 개척자, '프론티어 사가' 2015-10-31 08:16:58
rpg를 좋아하는 사람이라면 '파랜드 택틱스'나 '창세기전', 혹은 '거짓의 윤무곡'과 같은 게임들을 한 번쯤은 접해 보았을 것이다. 턴(turn)제로 진행됨에도 불구하고 팽팽한 긴장감이 살아있고, 본인의 유닛을 어떻게 이동시킬지 어떤 적을 먼저 공략할지 하나하나 생각해야 하는 재미가 쏠쏠한...