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'게임스컴 2013' 한국공동관 사상 최대실적 달성 2013-08-26 16:15:55
한국 모바일게임 업체들이 유럽의 바이어들과 주요 퍼블리셔들의 큰 관심을 받았다. 이는 최근 유럽의 스마트폰 보급률이 가파르게 증가함에 따라 덩달아 스마트폰 게임시장도 급격히 성장하고 있기 때문으로 풀이된다. 또한, 올해 한국공동관 참가 기업들은 해외 바이어 및 주요 퍼블리셔들에게 글로벌 게임 기업으로서의...
'차이나조이 2013' 한국관 계약추진액 3485만 달러! 2013-07-30 14:23:20
해외 주요 퍼블리셔, 바이어들과 1:1 비즈니스 상담을 진행해 국산 온라인 및 모바일 게임의 해외진출에 청신호를 켰다. 한국콘텐츠진흥원 홍상표 원장은 '이번 실적은 글로벌 게임 시장에서 한국 게임의 높아진 위상을 보여주는 것'이라며 '차이나조이의 성과가 8월 독일에서 열리는 게임스컴까지 이어질 수...
'ITS GAME 2013' 수출 계약액 7,000만弗 대박! 2013-07-01 11:40:37
85개 업체가 바이어(buyer) 및 퍼블리셔(publisher)로 참가해 총 1,420건의 상담을 진행해 its game이 국내 최대의 b2b 게임쇼임을 입증했다. 특히, 국내 대표적 게임개발 기업인 엠게임은 영국의 게임 퍼블리셔인 게임스마스터스(games-masters)와 온라인 롤플레잉게임(rpg) '아르고'의 유럽 서비스 현장 계약을...