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네이버 "해외로 달린다" 필승 키워드는 '라인'…국내는? 2013-08-08 11:03:09
태국, 대만, 홍콩 광고주들이 새롭게 유입되고 있다"며 "로컬 광고주들은 현재 1만명을 웃돌면서 빠른 성장세를 기록, 큰 기대를 걸고 있다"고도 했다.또 라인 신규서비스인 '프리코인'에도 기대감을 나타냈다. '프리코인'은 라인 내 특정 앱을 설치하면 가상화폐인 '라인코인'을 지급하는 서비스다. 김...
김종인 대표 "피카코인, 한 달만에 30만 돌풍" 2013-08-08 01:02:01
이제 2세대 앱이 특화해 온라인-모바일 연동 앱으로 진화했다. 더욱이 빅3 모바일 게임사와 제휴하고, 9대1로 게임 소진 비율이 높은 것은 피카코인밖에 없다'며 경쟁력을 과시했다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 김종인 대표는? 1970년 12월생 1994년 광운대 신문방송학과 졸업 1994년 월간...
'다같이 칼칼칼', 고수 위한 '열혈모드' 추가! 2013-08-07 23:06:05
추첨을 통해 '주방용품' 세트를 증정한다. 또한 모바일 광고 플랫폼인 '캐시슬라이드'를 통해 '다같이 칼칼칼'의 무료 쿠폰을 다운로드 받은 모든 유저에게 3000 '골드(게임머니)'를 제공하는 제휴 이벤트를 9월 1일까지 진행할 예정이다. '다같이 칼칼칼'은 구글플레이 또는 애플 국내...
[Biz 스토리⑦]모바일 광고업계 혜성, 퓨쳐스트림의 '카울리' 성공 전략 "시대의 변화 코드를 읽어라" 2013-08-05 09:41:50
광고 시장이 가장 큽니다. 그러나 네이버와 다음의 경쟁력이 높을 수 밖에 없기 때문에 퓨쳐스트림은 두 번째로 큰 시장을 노린 겁니다. 대부분 앱들은 비즈니스 모델이 명확하지 않습니다. 아이템 판매 등으로 수익을 내는 식이죠. 카울리는 광고주와 앱을 연결시켜주기 때문에 광고주 요구에 따라 타겟팅이 가능합니다....
텐센트 무서운 식탐, 중국 모바일시장 M&A 블랙홀 2013-08-04 00:37:03
모바일 및 통신 부가가치 서비스, 온라인 광고 서비스이다. 2012년부터는 e-커머스도 텐센트의 주요 수입원 중 하나가 되었다. 현재 텐센트 제국의 핵심 업무는 단연 qq와 4억명의 사용자를 자랑하는 웨이신이 주요 성장 원동력이라고 할 수 있다. 텐센트는 안정적으로 포지셔닝하고 있는 통신분야 외에도 모바일 시장 진입...
게임빌USA 이규창 지사장, 신발끈 다시 맨 이유 2013-08-03 14:55:04
수익의 셰어가 아닌 개발사 광고 수익에 집중하고 있다. 그 밖에는 와츠앱(whatsapp)이라는 메신저 플랫폼이 있지만 아직 게임 서비스를 하지 않고 있다. 탱고(tango)는 게임 서비스를 시작했으나 유저 기반이 그리 크지 않다. 챗온은 삼성 단말기에 기본 탑재되면서 새로운 플랫폼으로 부상할 기대감이 크다. -최근 넥슨의...
송재학 "판타지러너즈, 넥슨답다 칭찬 기뻐요" 2013-08-02 09:01:06
일본어 번역을 해 런칭한 일본에서 반응이 왔다. '광고 등 어떤 액션도 하지 않았는데 그래픽이 먹힌 것 같다'며 '당시 런 게임이 관심이 많았는데 실제 런 게임이 없었다. 그리고 분류 장르에서 rpg로 돼 쉽게 노출되는 공간으로 배치되었다. 경쟁작이 없어 더 관심을 받는 행운이 찾아왔다'며 '드디어...
캐쉬업, 신개념 대기화면 광고 서비스로 확 바뀐다 2013-08-01 13:55:03
선보였다. 이는 지난 6월, 대기화면 전면광고 서비스 이용자들을 대상으로 한 설문조사에서 나온 다양한 요구 사항들을 반영한 결과다.기존에는 위·아래 슬라이드 화면 이동의 캐쉬 적립 및 광고 해제 방식에 좌·우 화면 이동 방식이 추가됐다. 좌측으로 이동 시 현재 적립금 확인, 자주 쓰는 앱 즐겨찾기, 메모, 손전등...
페이스북도 카톡처럼 '모바일 게임 플랫폼'! 2013-08-01 12:39:35
애플리케이션(앱·응용프로그램)을 쓰고, 페이스북에서 게임을 즐기는 사람이 2억6000만명에 달하는 점도 전망을 밝게 하는 요인이다. 새 모바일게임 플랫폼이 성공한다면 페이스북은 막대한 수수료를 챙기면서 광고 수입에 의존하고 있는 수익 구조도 다변화할 수 있게 된다. 임근호 기자 eigen@hankyung.com 소셜게임 1위...
페이스북, 모바일 게임 플랫폼 시작 2013-07-31 17:01:19
모바일 애플리케이션(앱·응용프로그램)을 쓰고, 페이스북에서 게임을 즐기는 사람이 2억6000만명에 달하는 점도 전망을 밝게 하는 요인이다. 새 모바일게임 플랫폼이 성공한다면 페이스북은 막대한 수수료를 챙기면서 광고 수입에 의존하고 있는 수익 구조도 다변화할 수 있게 된다.임근호 기자 eigen@hankyung.com ▶...