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카카오톡 게임 "8월 중 심사없이 게임 입점" 2013-07-30 14:17:09
광고 플랫폼 도입 등 협력사를 위한 제도적, 기술적 지원을 강화해왔다. 카카오는 런칭 1주년을 맞아 그 동안 게임사들의 요청이 가장 많았던 무심사 입점 제도를 부분적으로 도입하고 크로스 프로모션 제한 정책을 완화할 것을 밝혔다. 이로 인해 파트너 지원책을 더욱 강화할 목적이다. 카카오 게임 플랫폼 무심사 입점...
카카오 게임하기 1년, '무심사 입점 제도' 부분 도입 2013-07-30 11:16:52
제공, 재심사 신청 무제한 제도, 게임 내 광고 플랫폼 도입 등 협력사를 위한 제도적, 기술적 지원을 강화해왔다. 그 일환으로 카카오는 런칭 1주년을 맞아 그 동안 게임사들의 요청이 가장 많았던 무심사 입점 제도를 부분적으로 도입하고, 크로스 프로모션 제한 정책을 완화함으로써 파트너 지원책을 강화해나갈 계획이다...
[카톡 게임 1년] 생태계 바꿨다? 도로 '부익부빈익빈' 2013-07-24 05:59:09
등에 광고 물량공세가 생존하는 외길이다. 그것도 광고와 경품 행사에 수억원을 쏟아부을 '총알'을 가진 것은 자본력을 가진 대기업밖에 없다. 카톡 게임도 도로 '부익부빈익빈'으로 컴백하고 있다. 게임업계는 지난해 카톡 게임 '애니팡' 열풍 이후 모바일 게임사 창업 열기가 뜨겁다. '카톡 게임이...
플립보드서 잡지 형태로 한경 뉴스 본다 2013-07-23 22:02:53
수 있으며, 광고를 붙여 돈을 벌 수 있는 비즈니스 모델을 갖췄다는 점에서 다르다”고 말했다.김광현 기자 khkim@hankyung.com ▶ 회장님, 女방송인과 비밀 여행가더니…발칵 ▶ 훤히 보이는 '호텔'…밤마다 낯 뜨거운 장면에 ▶ 이종수, 女아나에 "왼쪽 가슴에서…" 폭탄 발언 ▶ 담임교사, 女고생과...
[단독인터뷰]플립보드 부사장 "삼성전자와 긴밀히 협조 중..페이스북? 우린 다르다" 2013-07-23 22:00:00
등 대형 디바이스 제조사들과도 만나 플립보드 앱을 최적화한다. 요즘은 많은 시간을 아시아에 쏟아붇는다. 이날 단독인터뷰도 에릭 부사장이 전날 중국 시장 콘텐츠 생산자들과 만난 뒤 일본으로 이동하는 사이 하루 시간을 빼 성사됐다. 에릭 부사장은 중국 내 최대 sns플랫폼인 웨이보(微博)와 제휴 협의를 마치고 한국...
지하 속 매장 안내 '척척'…국내외 IT기업들, 실내 지도 서비스 경쟁 2013-07-22 15:30:16
코엑스’라는 모바일 애플리케이션(앱·응용프로그램)을 내놓고 실내지도 서비스를 시작했다. 자체 개발한 와이파이 기반 실내위치인식시스템을 이용해 코엑스 내 각종 매장을 안내해준다. 구글은 국내에선 아직 서비스를 내놓지 않았지만 미국 영국 일본 싱가포르 등 13개국에서 1만개의 실내지도를 구축해 서비스하고...
손 안의 미술시장…'소셜 아트 플랫폼' 뜬다 2013-07-22 15:30:15
첫 화면에 뜨는 광고를 이용해 수익을 올릴 수 있는 리워드 앱 ‘라떼스크린’은 미술 영화 음악 출판 패션 등 젊은 아티스트의 예술 작품을 소개하는 ‘라떼컬처살롱(latte culture salon)’ 프로젝트를 진행하고 있다. 이 프로젝트를 통해 글로벌 문화 브랜드 ‘픽셀(picsell)’에 참여하는 아티스트들의 일러스트 작품,...
[카톡 게임 1년] 카톡-라인-위챗 '게임 삼국지' 2013-07-21 19:10:13
tv 광고 등을 물량공세를 펼쳤지만 약발이 받지 않아 글로벌 전략에 고민에 휩싸였다. 카톡은 한류스타 빅뱅을 모델로 앞세워 인도네시아, 필리핀, 베트남 등 동남아 시장 주도권 강화에 나서고 있지만 시장 진입이 늦은 점과 위챗을 서비스의 텐센트의 물량공세에 힘에 부치는 모양새다. 한편 카카오톡 게임하기는 이제...
다같이 칼칼칼 '시라누이 마이' 경리의 목소리는? 2013-07-19 19:00:40
또한 그녀가 직접 '다같이 칼칼칼'를 플레이하는 모습과 광고 촬영 소감 인터뷰도 볼 수 있다. 조이시티는 코스프레 화보의 뜨거운 인기에 힘입어 최근 경리와 함께 '다같이 칼칼칼'의 '시라누이 마이' 캐릭터의 음성 녹음을 마쳤으며, 곧 게임 내 반영될 예정이라고 전했다. 한편 '다같이 칼칼칼'...
"위메이드, 신작 출시…하반기 실적개선 기대"-신한 2013-07-17 08:17:45
상호촉진 광고효과에 힘입어 모두 100만 다운로드를 돌파했다"며 "'히어로스퀘어'도 100만 다운로드는 가능해 보인다"고 말했다. 하반기에는 신작 출시 등으로 실적이 개설될 것으로 예상했다. 올해 연간 매출액은 전년 대비 149.2% 증가한 2988억원, 영업이익은 442억원으로 흑자전환할 것이라고 내다봤다.그는...