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"'오징어게임' 대박에 투자 넘쳐나는데…" 대세 떠오른 '이것' [연예 마켓+] 2022-01-02 13:40:13
그래픽 기술과 연출자의 크리에이티브 능력이 조화를 이뤄야 하는 영역으로 성장하고 있다. 앞으로 우리가 눈으로 확인하는 모든 영상에 적용될 수 있는 만큼 기술의 진보와 창조성은 더욱 강조될 것으로 전망된다. 업계 관계자는 "과거 VFX 산업은 소수의 대작 콘텐츠 투자로 한정돼 수주 경쟁이 치열했다"며 "하지만...
전남글로벌게임센터,`체감형 게임 해외기술교류회` 대만에서 개최 2017-01-17 14:49:37
바탕으로 VR 콘텐츠를 제작하고 있는 피티오크리에이티브의 ▲이승훈 대표는 `한국 VR게임의 본격적인 개발 붐은 어디까지 왔나?` 라는 주제로 발빠르게 움직이는 글로벌 VR게임 시장의 움직임 속, 한국 VR게임 산업계의 움직임을 살펴보고, 전남글로벌게임센터를 중심으로 하는 정부지원 정책과 수행하고 있는 사업 전반에...
[칼럼]닌텐도 새 사장 기미시마 낙점 이유는 '안정' 2015-09-15 14:23:02
본부장은? (주)파수닷컴 클라우드서비스 본부장(2014) 바른손크리에이티브(구 스튜디오나인) 대표이사 (2004~2012) 바른손커뮤니케이션즈 대표이사 세중게임박스 마케팅 팀장(마이크로소프트 xbox) 삼성물산 해외사업팀, 신규사업기획팀 외 문화관광부 발간 게임백서 집필위원(2010~ 2013) 문화융성위원회 콘텐츠...
[칼럼] 닌텐도 신임 사령탑 기미시마 미션은 '안정' 2015-09-15 11:15:00
본부장은? (주)파수닷컴 클라우드서비스 본부장(2014) 바른손크리에이티브(구 스튜디오나인) 대표이사 (2004~2012) 바른손커뮤니케이션즈 대표이사 세중게임박스 마케팅 팀장(마이크로소프트 xbox) 삼성물산 해외사업팀, 신규사업기획팀 외 문화관광부 발간 게임백서 집필위원(2010~ 2013) 문화융성위원회 콘텐츠 진흥 전략...
[칼럼] 중국 콘솔시장 15년만에 빗장풀린다...한국은? 2015-08-05 16:48:59
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[시론] 'Mobile only' 대응할 것인가, 도태될 것인가 2015-07-23 05:45:00
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[추도사] 게임업계 거장 닌텐도 이와타 사장 "명복을 빕니다" 2015-07-13 14:20:59
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[최종신의 이슈] 다음카카오의 진정한 '실험' 2015-07-06 15:06:00
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비핸즈카드, 창립 46주년 맞아 `바른컴퍼니`로 사명 변경 2015-06-18 11:37:21
속에 자리한 바른손카드의 심볼 ‘민들레’를 더해 기존 바른손카드의 시각적, 정서적 이미지를 되살리는 데 중점을 뒀다. 또한 기업 브랜드 재구축의 일환으로 바른컴퍼니 자회사인 비핸즈크리에이티브도 사명을 바른디자인(디자인 컨설팅 社)으로 변경했으며, 바른디자인에서 이번 CI, BI 컨설팅과 개발을 맡았다. 현재...
[핫이슈] 심상치 않은 '탈카카오' 진짜 이유 보니? 2015-03-19 19:10:59
본부장은? (주)파수닷컴 클라우드서비스 본부장(2014) 바른손크리에이티브(구 스튜디오나인) 대표이사 (2004~2012) 바른손커뮤니케이션즈 대표이사 세중게임박스 마케팅 팀장(마이크로소프트 xbox) 삼성물산 해외사업팀, 신규사업기획팀 외 문화관광부 발간 게임백서 집필위원(2010~ 2013) 문화융성위원회 콘텐츠 진흥 전...