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아사달 이야기에 심수봉까지…송가인다운 '트로트 승부수' [종합] 2025-02-11 17:32:52
전속계약이 끝난 뒤 가인달엔터테인먼트를 설립하고 제이지스타와 매니지먼트 계약을 체결해 나오는 첫 작업물이다. 송가인은 "새로운 기획사에 들어와서 처음으로 앨범 작업에도 참여했다. 직접 해보니까 '회사가 정말 힘들었겠구나'라고 느꼈다. 많이 깨달았다"면서 "다양한 곡으로 구성해보자고 해서 여러...
'올해의 게임' 주인공은?…美 더게임어워드에 유명인사 총출동 2024-12-13 09:01:00
개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 배급한 '스텔라 블레이드'는 한국 게임 중 유일하게 올해 TGA에서 '최고의 액션 게임'·'최고의 음악' 2개 부문에 후보작으로 선정됐다. 시프트업 최고경영자(CEO)이자 '스텔라 블레이드' 총괄 디렉터를 맡은 김형태 대표도 이날 TGA...
[게임위드인] 올해 게임대상 넥슨 vs 시프트업 양강 구도…강점과 약점은 2024-10-12 11:00:01
인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 출시한 액션 어드벤처 게임 '스텔라 블레이드'는 지난 4월 발매 직후 높은 완성도로 국내외 게임 팬들의 호평을 받았다. 출시 초기에는 과감한 노출을 강조한 여성 캐릭터의 디자인이 화제가 됐으나, 실제 게임을 들여다보면 콘텐츠 분량과 아트·사운드 역시 수준급이라는 평가다....
[게임위드인] 크로스 플랫폼 시대, 흐려지는 PC·콘솔·모바일 경계 2024-09-28 11:00:01
떨어진 채 플레이하는 콘솔, 화면 크기가 작은 스마트폰에서의 플레이를 고려한 조치다. 지속해 게임을 업데이트하며 수익을 창출하는 라이브 서비스 게임이 대세가 되고, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)나 마이크로소프트(MS) 같은 콘솔 기업들이 독점작 정책을 내려놓으며 게임업계의 플랫폼 통합은 더 가속화될...
20주년 맞는 게임쇼 지스타 2024…스팀, 국내 최초로 전시 참가 2024-09-12 11:54:50
넥슨이 선정됐다. 넥슨은 올해 B2C 300부스, B2B(기업간거래) 30부스 규모로 지스타에 참가해 다양한 신작을 선보이고 국내외 게이머와 기업을 만난다. B2C 제1전시장에는 최대 규모의 부스를 낸 넥슨코리아를 비롯해 넷마블[251270], 라이온하트스튜디오, 웹젠[069080], 크래프톤[259960], 펄어비스[263750], SOOP[067160]...
빅게임스튜디오 "日 카도카와서 200억원 투자 유치" 2024-05-09 10:27:38
엔터테인먼트·콘텐츠 기업 카도카와로부터 200억원 규모의 투자를 유치했다고 9일 밝혔다. 빅게임스튜디오는 이번 투자로 제작 중인 애니메이션 역할수행게임(RPG) '브레이커스'에 박차를 가하고, 일본 내 게임 사업과 지식재산(IP) 확장을 적극적으로 추진할 방침이다. 카도카와는 빅게임스튜디오와 협업으로...
"이 갈았다" 게임업계 , 부진한 게임은 접는다…'선택과 집중' 2024-04-22 14:48:59
엔터테인먼트 자회사 클렙(KLAP)의 보유 지분 약 67%를 주주에게 매각하며 엔터 사업 정리했다. 또한 수익성 개선을 위해 자체 캐릭터인 '도구리' 사업을 축소했다. 엔씨는 올해 상반기 난투형 대전 액션 신작 '배틀크러쉬’와 ‘BSS(블레이드&소울S)' 등의 신작을 선보인다. 또한 지난해 부진을 겪은 쓰론...
한 가지 기기로만 즐기는 게임은 옛말…멀티플랫폼이 대세 2024-02-23 07:10:01
주요 마케팅 전략으로 독점작을 내세웠던 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)도 수년 전부터 PC 플랫폼으로도 게임을 출시하며 멀티플랫폼을 시도하고 있다. SIE가 지난 8일 출시한 협동 슈팅 게임 '헬다이버즈 2'가 대표적이다. 헬다이버즈 2는 발매 당일 PS5는 물론 이례적으로 PC 플랫폼에도 동시에 출시되면서...
엔씨소프트 신작 총괄 "장르 다변화로 새로운 모습 보여주겠다" 2023-12-01 07:30:02
말 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)와의 전략적 파트너십을 발표하고, 향후 사업과 게임 IP 분야에서 협력하겠다고 밝힌 바 있다. 최 PDMO는 "SIE 외에도 국내외 다양한 파트너사와 협업해 IP를 확장해 나가려는 생각도 갖고 있다"고 부연했다. 인공지능(AI)이 게임 개발 과정을 몇 년 내로 크게 바꿀 것이란 관측도...
"미국 중심 AI시대 30년 간다…이후엔 양자컴퓨터 차례 될 것" 2023-11-26 18:09:03
‘지스타 2023’에서 AI 음성 제작 플랫폼인 ‘스크린플레이’를 선보였다. ■ 백일승 대표는 △1955년 부산 출생 △부산 경남고 졸업 △1979년 서울대 조선공학과 졸업 △1981년 대우조선해양 입사 △1982~2000년 한국IBM 엔지니어링솔루션사업부 본부장 △2000~2012년 제이씨엔터테인먼트 사장 △2014년~ 더하기북스...