라그나로크, 중국 CBT 대성황 '재접률 89.8%'

입력 2013-01-18 15:54   수정 2013-01-18 18:05

<p>글로벌 온라인게임 기업 그라비티(대표 박현철, www.gravity.co.kr)는 올해 초 진행된 '라그나로크 온라인'(이하 라그나로크)의 중국 비공개 테스트(CBT)가 이용자들의 높은 참여 속에 성공적으로 마무리됐다고 17일 밝혔다.</p> <p>'라그나로크'의 중국 CBT는 현지 퍼블리셔 쿤룬(대표 주아휘)을 통해 지난 5일까지 총 9일간 서버 스트레스 테스트와 신규 콘텐츠에 대한 유저 반응을 확인하기 위해 진행됐다. 이번 CBT는 사전 선정된 1만 1천 명의 테스터 중 91%가 테스트에 참여했으며, CBT 기간 동안 재 접속률이 89.8%에 달하는 등 중국 유저들의 높은 관심을 받았다.

또한, 테스터 1인당 평균 플레이 타임은 6시간 40분을 기록해 높은 몰입도를 보여줬으며, 중국 포털 사이트 바이뚜(Baidu)에서 '라그나로크' 검색지수가 12,00에서 7,000으로 약 6배 가량 상승하는 등 중국 내 '라그나로크' 브랜드 파워를 다시 한번 입증했다.</p> <p>특히 CBT에 참여한 테스터들은 현지 공식 홈페이지을 통해 다시 부활한 '라그나로크'를 향한 반가움과 함께 새롭게 선보인 3차 직업군과 탈 것 시스템에 높은 관심을 드러내며 향후 공개 서비스(OBT)에 대한 기대감을 나타냈다. '라그나로크'의 중국 OBT는 올해 1분기 내에 진행할 계획이다.</p> <p>박현철 그라비티 대표이사는 '지난 1년간 서비스 중단에도 지속적인 관심을 보여주고 CBT에 적극 참여해 준 테스터들에게 진심으로 감사하다'며, '쿤룬 사와 협력해 현지 유저들의 의견을 최대한 수렴해 중국에서 '라그나로크'가 다시 한번 비상할 수 있도록 철저히 공개 서비스를 준비하겠다'고 말했다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com</p>

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