<p>대한민국 대표 게임 컨퍼런스 '2013 한국국제게임컨퍼런스(KGC2013)'가 130여명의 강연자, 총 14개 트랙, 133개 강연을 선보인다. 한국게임개발자협회(회장: 이승훈)가 주최하고, 문화체육관광부, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(구 한국게임산업협회)가 후원하는 KGC2013에서 게임업계 최신 기술을 만나볼 수 있는 자리가 열린다.</p> <p>■ 사전 접수 연장</p> <p>KGC2013의 사전 접수가 9월 23일로 연장된다. 사전 접수를 통해 등록한 개인 또는 단체는 현장 등록자에 비해 저렴한 가격으로 국내외 유명 개발자들의 수준 높은 강연에 참가할 수 있다.</p> <p>■ 최신의 게임 기술들 소개</p> <p>얼마 전 '컴퍼니 오브 히어로즈2'를 발매한바 있는 렐릭 엔터테인트먼트에서는 Daniel Barrero가 참여하여, 컴퍼니 오브 히어로즈2에 쓰였던 한파 효과에 대해 ' Company of Heroes 2 렌더링 기술: 제 2차 세계대전 중 한파의 재현'이라는 제목으로 기존의 forward renderer 에서 최신의 deferred renderer로 매끄럽게 전환시키는데 필요했던 작업을 소개하고, 눈과 얼음으로 가득찬 역동적인 겨울 환경의 미묘한 시각적 분위기를 그대로 재현하기 위해 개발한 기술들을 공유한다.</p> <p>GTA시리즈의 개발자로 참여했던 Wolfgang Engel은 '차세대 포스트 프로세싱 파이프라인 - 픽셀퍼즐'이라는 주제로 올해의 강연에서 PC, XBOX One 과 PS4에 맞추어 제작된 Post-Processing Pipeline(Post-Processing 파이프라인)의 디자인을 다루고, 실제카메라 시뮬레이션, 컬러필터, 색사상 그리고 색조화에 새로운 접근을 제시 할 예정이다.</p> <p>반다이 남코에서 철권 시리즈 개발자인 Tsuyoshi Achira는 올해 KGC2013에서는 '[철권 레볼루션 - FREE-TO-PLAY] Graphics/Shaders'라는 강연주제로 툰쉐이더, FX 쉐이더, 의사(擬似) 스크린 스페이스 라이팅에 대하여 소개한다.</p> <p>'아티스트에게 사랑받는 3DS Max Uber 셰이더'라는 주제로 EA의 Pope Kim의 강연이 준비 중이다. 이 강연에서는 아티스트들이 우버셰이더의 잠재력을 최대한 끌어낼 수 있는 방법을 소개하면서, 3DS 맥스에서 간단히 UI를 변경하여 우버쉐이더를 사용하는 법을 알려주고 프로그래머와 아티스트의 협업에 대해 논할 예정이다.</p> <p>이외에도 하복, 유니티, 오큘러스, 에픽, 엔비디아 게임베이스, 넷텐션 등 전세계 최고의 기술력을 가진 회사에서 강연을 준비 하고 있다</p> <p>
■ 사전접수 연장 및 혜택 안내</p> <p>KGC2013는 8월 26일부터 9월 23일까지 공식 홈페이지(www.kgconf.co.kr)를 통해 사전 접수를 실시한다. 해당 기간 동안 등록한 개인 또는 단체는 30% 이상 할인된 가격으로, KGC2013에서 진행되는 각종 강연에 참가할 수 있다.
또한 단체(5인 이상) 및 학생(중, 고, 대학생)을 대상으로 추가 할인 혜택을 제공하며, 각종 행사 기념품과 함께, 경품 추첨 기회 등의 혜택도 받을 수 있다.</p> <p>KGC2013의 사전 접수 및 강연에 대한 세부 정보는 공식 홈페이지(www.kgconf.com)에서 확인할 수 있다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com</p>
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