올해 국내 시장에 출시한 AoS '킹덤언더파이어온라인:에이지오브스톰'은 내년 상반기 해외 서비스를 위한 현지화 작업을 현재 진행 중이다. 또 지난 10월 태국에서 처음으로 서비스를 시작한 '킹오브파이터즈 온라인'도 2014년 중국 서비스를 목표로 담금질을 하고 있다. '킹오브파이터즈 온라인'의 경우 국내보다 태국에서 선행 서비스한 목적은 향후 글로벌 시장 진출의 효율화를 위한 테스트 마켓의 측면에서 진행된 것이다.</p> <p>드래곤플라이는 게임뿐 아니라 장기적 수익모델의 다각화를 위해 교육용 어플리케이션 개발에도 역량을 쌓아가고 있다. 이미 11월과 12월에 걸쳐 총 8종의 교육용 어플리케이션을 출시한 바 있다. 이와 같은 개발 실적을 기반으로 현재 다양한 교육 사업 관련 기업들과 공동 사업을 추진 중이다. 특히 사내 교육개발팀은 초기 단계임을 감안해 최소의 인력으로 개발을 진행 중이며, 향후 실적에 따라 추가 인원을 배치할 예정이다.</p> <p>드래곤플라이 박철우 대표는 '변화가 빠른 게임시장에 능동적으로 대처해 나가기 위해, 사업성이 떨어지는 요소들은 과감하게 떨쳐내고 수익성이 높다고 판단되는 부문에 집중할 방침이다. 기업 혁신을 통해 2014년 다시 한번 글로벌 시장에서 높게 비상할 드래곤플라이를 지켜봐 달라'고 당부했다.</p> <p>한편, 드래곤플라이는 2013년 3분기까지 누적매출 178억원, 영업이익 11억원을 기록하고 있다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com</p>
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