풋볼매니저온라인, 25일간의 2차 CBT "몰입도 대박!"

입력 2014-04-11 14:24   수정 2014-04-11 19:46

<p>SEGA퍼블리싱코리아(CEO 노모토 아키라)는 25일간의 대장정을 마친 '더 리얼 클래스' '풋볼매니저 온라인(이하 FMO)'의 2차 CBT가 게이머들의 적극적인 참여로 성황리에 종료됐다고 금일(11일) 밝혔다.</p> <p>'FMO' 2차 CBT는 'SEGA퍼블리싱코리아'와 '스포츠 인터랙티브(Sports Interactive)'가 손잡고 인터페이스 전면 개선, FM 2014매치엔진 업데이트, 메니저멘토 시스템, 정규리그 시스템 등 전방위적인 보완이 이루어진 버전으로 진행됐다.</p> <p>SEGA퍼블리싱코리아는 2차 CBT 기간 동안 매일 재방문율 70~80% 및 일 평균 게임접속시간(DT) 200분 이상 등 여타 스포츠 장르보다 몰입도가 높게 나타난 것을 긍정적으로 평가했다. 특히, 게이머들의 적극적인 참여로 피드백을 충분히 확보한 만큼 안정적인 환경과 핵심 콘텐츠를 통한 게임성을 높이는 작업에 집중한다는 방침이다. 이를 위해 테스트 종료와 동시에 2차 테스트 기간 중 발견된 문제들과 테스터들의 피드백 분석에 돌입했다.</p> <p>SEGA퍼블리싱코리아 김동규 이사는 '다방면에 걸쳐 기대 이상의 피드백을 확보하게 되어 기쁘다. 특히 중점을 둔 부분의 하나가 대중적인 축구매니지먼트게임이었고, 이번 테스트를 통해 FM 시리즈가 마니아적이라는 선입관을 깬 것 같아 더욱 기쁘다'며, '테스트에 참여해주신 유저분들께 진심으로 감사하며, 안정성을 더욱 높이고 흥미로운 시스템을 추가하여 게이머들의 지지에 보답해나가겠다'고 밝혔다.</p> <p>SEGA퍼블리싱코리아는 이번 테스트를 통해 파악된 문제들과 유저 피드백을 종합하여 신중히 검토 중에 있으며 빠르게 향후 일정을 확정하여 공개할 예정이다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com</p>

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