에픽게임스, '언리얼 서밋 2014 서울' 성황리에 개최

입력 2014-07-21 11:21   수정 2014-07-21 19:13

<p>세계적인 게임개발사이자 게임엔진 개발사 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(http://www.epicgameskorea.com, 대표 박성철)는 언리얼 엔진 테크 세미나인 '언리얼 서밋 2014 서울(Unreal Summit 2014 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2014)'가 참석자들의 뜨거운 열기 속에서 서울 세종대 광개토관 컨벤션센터에서 성공적으로 개최됐다고 밝혔다.</p> <p>이번 '언리얼 서밋 2014'는 1,000여 명에 달하는 인원이 행사장을 찾아 언리얼 엔진 4에 대한 국내 개발자들의 뜨거운 관심을 다시 한번 확인하는 자리가 됐다. </p> <p>이번 '언리얼 서밋 2014'는 지난 3월 언리얼 엔진 멤버십 라이선스가 발표되면서 도입된 '모두의 언리얼 엔진'이라는 정신에 따라 자격 제한 없이 누구나 참여할 수 있게 됐으며, 특히 언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스가 발표된 이후 전세계에서 한국이 제일 먼저 선보인 행사이다 </p> <p>국내 최고의 아트디렉터 김형태 시프트업 대표와 에픽게임스의 '언리얼 엔진 캐릭터 제작' 콜라보레이션 발표로 열렬한 환호 속에서 시작한 '언리얼 서밋'은 에픽게임스 팀 스위니 CEO의 기조연설과 본사 및 한국지사 엔지니어들의 수준 높은 강연이 진행되며 참석자들의 기대감을 충족시켰다. </p> <p>에픽게임스코리아 박성철 대표는 '보통의 컨퍼런스 사전등록 불참률이 많게는 30%에 달하는 것과 비교했을 때, 이번 '언리얼 서밋'은 단 한 자릿수에 불과한 불참률을 보일 만큼 유례없는 기록을 보였다'고 말하면서, '언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스가 출시 된지 4개월 밖에 되지 않았는데도 불구하고 이렇게 큰 관심과 호응을 보여주신 개발자들에게 너무 감사 드리며, 앞으로도 언리얼 엔진 4 이용자들의 니즈를
충족시킬 수 있는 다양한 행사들을 지속적으로 진행할 것'이라고 행사에 대한 소감을 밝혔다. </p> <p>한경닷컴 게임톡 김신우 기자 mtau1625@gmail.com</p>

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