[슈퍼보드 19] 두뇌 전략 심리전 최고봉 '쿼리도'

입력 2014-09-25 15:48   수정 2014-09-25 17:50

<p>한경닷컴 게임톡이 매달 보드게임을 2개씩 소개한다. 신대영 교수와 청강대 '보드게임 매니아' 동아리와 함께 한다. 격주로 부모님들이 자녀들과 일주일 한번 보드게임을 즐길 수 있도록 재미있고, 교육적인 내용을 담고 있는 시리즈 '슈퍼보드'에 많은 성원을 부탁드린다. [편집자주]</p> <p>
멘사추천게임 네 번째 시간이다. '멘사'란 표준화된 지능검사에서 일반 인구의 상위 2%에 드는 지적능력만을 가입조건으로 하는 국제적인 단체를 말한다. 멘사에서는 매년 우수한 보드게임을 추천하고 있다.</p> <p>게임을 하면서 머리가 좋아지다면 얼마나 좋을까? 만약 그런 게임이 있다면 우리는 자신의 아이와 가족에게 그 게임을 권할 것이다. 그런 의미에서 이번에 소개할 보드게임은 두뇌를 강하게 자극시킬 '쿼리도(quoridor)'이다.</p> <p>■ 8세 이상이면 누구나 플레이 가능한 심리전</p> <p>쿼리도는 복도(Corridor)를 뜻하는 영어 단어에 'Qu'를 붙여 상품명으로 만든 게임이다. 그 이름에 어울리듯 한 칸 한 칸 자신의 말을 전진하며 벌어지는 복도에서의 심리전을 느끼실 수 있다. 8세 이상이 즐길 수 있는 게임으로 2명 혹은 4명이서 즐기며 짧게 20분 안에 플레이 해볼 수 있는 간단한 게임이다.</p> <p>
이제 게임을 즐길 준비를 해 보자. 게임에 참가하는 모든 플레이어는 각각 한 개 씩 말과 참가자의 수만큼의 장애물을 지급 받는다. 그리고 각자 반대 방향의 게임판의 끝 선상 가운데에 말을 놓으면 된다.</p> <p>쿼리도는 8세 이상이면 누구나 플레이할 수 있을 정도로 게임의 룰은 간단하다. 게임 플레이어는 각자 차례로 돌아가며 한 턴에 한 가지 행동을 선택하여 진행하게 된다. 여기서 게임 플레이어는 2가지의 행동 중 하나를 선택해야 한다.</p> <p>첫 번째 행동은 양옆 혹은 앞으로 한 칸 전진하는 것이고, 두 번째 행동은 상대방의 진로를 가로막아 방해할 수 있는 장애물을 설치하는 것이다. 여기서 장애물은 절대 상대방 말을 갇히게 해선 안 된다. 그리고 여기서 또 한 가지 기억할 점은 상대방의 말과 마주쳤을 시 상대방을 뛰어 넘을 수 있다는 것이다.</p> <p>이렇게 게임을 계속 진행하여 처음에 놓인 각 플레이어의 말이 직선상의 맨 앞 진영 끝에 도달하게 되면 게임은 종료가 되고 승리하게 된다.</p> <p>■ 심플하지만 전략 게임의 최고봉</p> <p>
이런 방식으로 자신의 차례에 상대의 수를 읽거나 자신의 편을 만드는 식에 전략적인 방법을 사용하여 승리를 하게 되는 것이 바로 '쿼리도'라는 게임이다. 아주 간단한 규칙이지만 게임은 생각만큼 쉽지 않다.</p> <p>승리를 하기위해서는 아주 많은 수의 머리를 사용해야하며 상대방의 수를 읽더라도 자신이 또 다른 플레이어의 수까지 읽어야 하기 때문에 완벽한 승리를 위해서는 머리를 아주 많이 사용해야 한다. 또한 화술이나 행동을 통해 상대방을 설득하며 게임을 플레이를 할 수 있기 때문에 더 많은 것을 생각해 볼 필요가 있다.</p> <p>쿼리도는 1997년 멘사추천 보드게임이다. 어려서부터 자녀들의 전략적 사고력을 키우기 원한다면, 주저없이 쿼리도를 플레이해보길 추천한다. 더 자세한 플레이 방법을 알고 싶으면 다이브다이스(www.divedice.com) 홈페이지에서 '쿼리도'를 검색해 보자.
</p> <p>한경닷컴 게임톡 서영호 객원기자

■ '보드게임 매니아'는?
- 설립년도 : 2013년 10월 설립
- 설립동기 : 테이블보드게임을 좋아하는 사람들의 모임
- 회원수 : 24명
- 카페주소 :cafe.naver.com/ckbgm</p> <p>* 별별 점수
교과연계성은 정규교육에서 배우고 있는 교과내용과의 연계성을 말함.
교육확장성은 교육연계성외 다른 교육적 내용을 배울 수 있는 정도를 말함.
게임난이도는 게임플레이 방법의 어려움의 정도를 말함. 별이 많을수록 게임플레이가 어려움.
두뇌활동성은 게임을 플레이 함에 있어 두뇌의 활용성을 말함.
게임재미성이란 게임이 얼마만큼 재미있는가의 정도를 말함.
** 위 평가는 게임에 참여한 학생들의 주관적인 평가일 뿐임을 참조하기 바란다.</p>

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