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게임업계 내년 전략 보니…크래프톤 "AI" 넥슨 "IP" 엔씨 "변화" 2024-11-12 17:13:20
이번 3분기에도 호실적을 기록했다. 크래프톤은 '배틀그라운드' PC와 모바일 게임의 실적이 우상향을 거듭하며 3분기 매출과 영업이익이 각각 59.7%, 71.4% 증가한 7천193억원, 3천244억원을 기록했다. 시장 전망치를 27% 이상 웃도는 '어닝 서프라이즈'였다. 크래프톤은 그간 최고경영자(CEO)와...
크래프톤, 3분기 영업익 71%↑…3분기 누적 매출 2조원 돌파(종합2보) 2024-11-07 17:20:54
해보기) 출시일을 확정했고, 서브노티카 2도 내년 PC·엑스박스 플랫폼으로 출시할 것"이라고 설명했다. 크래프톤은 올해 1분기부터 3분기까지 외부 IP 확보를 위한 13건의 투자를 단행하고, 신시장으로 떠오르는 인도 지역에 현지화 콘텐츠를 앞세워 '배틀그라운드' 시리즈 영향력을 확대하고 '쿠키런',...
카카오게임즈, 매출 감소에 3분기 영업익 80%↓…"신작에 집중"(종합2보) 2024-11-06 10:32:04
게임 매출은 '배틀그라운드'의 대형 협업 이벤트 효과 등으로 342억원을 기록, 196% 증가했고 직전 분기와 비교해도 109% 늘었다. 조혁민 최고재무책임자(CFO)는 "신작 라인업 확대 준비에 회사 자원을 집중하고자 시너지가 불투명한 세나테크놀로지 53.6% 중 37.6%를 3분기 말 양도해 연결회계 대상에서 제외됐고,...
카카오게임즈, 모바일게임 매출 감소에 3분기 영업익 80%↓(종합) 2024-11-06 08:57:09
매출은 '배틀그라운드'의 대형 협업 이벤트 효과 등으로 342억원을 기록, 196% 증가했고 직전 분기와 비교해도 109% 늘었다. 카카오게임즈는 "핵심 사업에 집중하기 위한 재정비에 따라 세나테크놀로지 지분 매각, 카카오VX 일부 사업 철수 등의 요인이 중단 영업손익으로 반영돼 공시됐다"고 밝혔다. 영업비용은...
엔터 시장에 '좀비' 닥쳤다...OTT 이어 게임까지 점령 2024-10-13 14:37:30
PC뿐 아니라 마이크로소프트의 엑스박스, 소니 플레이스테이션 등으로도 게임을 출시해 해외 시장을 공략하기로 했다. NHN도 내년 1분기 좀비 생존 게임 ‘다키스트 데이즈’를 출시한다. 낙원처럼 현대가 배경이다. 이 업체는 이 게임을 앞세워 웹·퍼즐 게임 위주였던 게임 사업을 고사양 게임군으로 확장한다는...
관광공사, 하이커 그라운드 개관 2주년 맞아 하이커 페스타 개최 2024-10-07 09:38:37
관광공사, 하이커 그라운드 개관 2주년 맞아 하이커 페스타 개최 (서울=연합뉴스) 차민지 기자 = 한국관광공사는 중구 청계천로에 있는 한국 관광홍보관 '하이커 그라운드에서 오는 31일까지 '하이커 페스타:일상이 즐거워-역'을 개최한다고 7일 밝혔다. 이번 하이커 페스타는 국내관광 활성화를 위해 추진...
"분위기 반전 청신호"…엔씨, 'TL' 글로벌 출시 첫날 동접 33만 2024-10-02 14:37:06
기록했다. 오후 2시 25분기준 동접자수는13만8355명으로 'PUBG:배틀그라운드', '오공'에 이어 6위에 랭크돼 있다. TL은 북·중·남미, 유럽, 오세아니아, 일본 등 글로벌 지역에서 서비스한다. 서비스 플랫폼은 △PC 스팀(Steam) △콘솔 플레이스테이션 5(PS5)과 엑스박스 시리즈 S|X(Xbox Series S|X)를...
엔씨소프트 'TL' 글로벌 정식 출시…첫날 스팀 동시접속자 33만 2024-10-02 13:11:54
플랫폼 스팀(Steam)을 비롯해 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X·S를 통해 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어, 일본어 등으로 서비스된다. 통계 사이트 스팀DB에 따르면 TL은 정식 출시 첫날 스팀에서 최고 동시 접속자 32만6천 명을 기록, '카운터 스트라이크 2'와 '도타 2', 'PUBG:...
팔로워 10억명…명실상부 '최강 슈퍼스타' 2024-09-14 13:13:26
페이스북 1억7천만명, 엑스에는 1억1천300여만명의 팔로워를 거느렸다. 특히 최근에 유튜브를 시작하며 '10억 팔로워' 돌파의 촉매제가 됐다. 지난달 21일 개설된 호날두의 유튜브 채널 'UR 크리스티아누'는 12시간도 지나지 않아 구독자 1천만명을 돌파했고, 현재는 6천100만명을 넘어섰다. 축구계는...
中게임 산업, 모바일 이어 콘솔까지 흥행…'오공' 3일 만에 1000만개 판매 돌파 2024-09-09 15:57:48
배틀그라운드’가 2018년 1월 기록한 325만 명이다. 골드만삭스는 오공이 스팀에서만 최대 50억위안(약 9340억원)의 매출을 낼 것으로 전망했다. 이 게임은 소니 플레이스테이션을 통해서도 판매 중이다. 마이크로소프트 엑스박스 버전도 출시 예정이다. 게임성에서도 좋은 평가를 받고 있다. 단순히 서양의 신화나 전설을...