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[인터뷰] 조승진 미스터블루 대표 "한국의 마블, 꿈 아니다" 2016-06-02 09:41:42
engineering, cae) 경험을 살려 온라인 만화 사업을 시작했다. 만화 업계 최초로 증시에 입성한 미스터블루의 이야기다.지난달 30일 마포구 월드컵로에 위치한 사무실에서 조승진 미스터블루 대표(60·사진)를 만났다. 그는 웹툰이란 단어 조차 없던 시절 온라인 만화 사업에 뛰어들었다. 조 대표를 만나러 가는...
'모비', 모바일 RPG '몬스X몬스' 스페셜 쿠폰 지급 2016-01-14 17:18:06
중국과 대만에서 서비스 중인 39구대연맹39을 국내에 퍼블리싱한 게임으로 수백 종의 몬스터를 수집하여 단계별로 진화, 육성하는 수집형 rpg다. 진화 과정에서 정형적인 진화 단계뿐만 아니라 조건 달성에 따라 원하는 몬스터로 선택하여 진화할 수 있어 유저에게 색다른 재미를 준다. 또한, 일상에 바쁜 유저들을 ...
NHN엔터, 3분기 매출 1,631억원-영업손실 226억원 2015-11-12 10:15:04
<에오스> 효과와 <엘소드> 매출 상승으로 전 분기 대비 4.5% 증가한 490억원을 기록했다. 모바일 게임은 일본의 <라인디즈니 츠무츠무>의 안 ㅐ岵?매출 속에 3분기 중 새롭게 출시한 <프렌즈팝>과 글로벌에서 좋은 성적을 내고 있는 <가디언헌터>, 그리고 <크루세이더퀘스트>의 중국 ios 서비스 확대로 인해 전 분기 대비...
NHN엔터, 3분기 연결 영업손실 226억…마케팅비↑(상보) 2015-11-12 08:43:23
일본에서 출시한 '에오스' 효과와 '엘소드' 매출 상승으로 전분기 대비 4.5% 증가한 490억원을 기록했다.모바일 게임은 일본의 '라인디즈니 츠무츠무'의 안정적인 매출 속에 올 3분기 중 새롭게 출시한 '프렌즈팝'과 '가디언헌터' '크루세이더퀘스트'의 중국 ios 서비스...
NHN엔터, 4분기 게임 매출 감소..글로벌 비중 확대 2015-02-04 09:53:00
올렸다. 4분기 매출을 부문별로 살펴보면, 먼저 ▲pc온라인 게임은 일본 <테라>의 채널링 전환 효과와 <에오스> 등 기존 서비스 게임의 매출 부진으로 전분기 대비 3.7% 감소한 667억원을 기록했다. ▲모바일 게임 역시 <라인디즈니 쯔무쯔무>와 <라인팝2>, <크루세이더 퀘스트>의 호조에도 불구하고, 지난 3분기 매출을...
'카카오, 4:33' 한국투자파트너스, 벤처투자 역시 1등 2014-12-12 00:02:59
4:33-39블레이드39의 액션스퀘어-39수호지39의 스케인글로브에서 박수를 받았다. 온라인게임으로 39에오스39의 엔비어스-검은사막의 펄어비스에 투자해 주목을 받았다.39 이날 재단에서는 한국투자파트너스가 운용하는 39제 1호 게임인 펀드39의 주인공으로 39게임인상39 6회 대상작품 ...
세가 '에이리언: 아이솔레이션', 한국에 상륙한다 2014-09-04 12:38:04
39에오스39 1주년, 11일동안 1시간 이상 하면 39아기 라마39가 딱! 미디어웹, 피카온∙피카코인 추석맞이 이벤트는? 39카오스온라인39, 추석 특선 영화 컨셉은 어때? 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 39tv방영39 언론에서도 극찬한 급등주검색기 덕분에 연일 수익중!...
[차이나조이] 가오슝 "창유, '영웅의 품격'으로 크게 배웠다" 2014-08-01 11:38:00
39에오스39 39블레스39 등 한국 온라인게임을 계약을 해 가까워졌다. 그리고 창유는 그의 지휘 아래 한국 팜플의 모바일게임 39영웅의 품격39을 계약해 올해 중국 서비스를 총괄했다. 차이나조이 b2b 부스 상담 데스크에서 39영웅의 품격39에서부터 창유의 모바일게임 전략과 한국 지사에 대한 생각들을...
NHN엔터, '한게임 상품권'으로 한코인 결제수단 추가 2014-07-22 10:58:01
진행될 예정이다. 한편, 한코인은 nhn엔터테인먼트에서 운영하는 pc 온라인게임 서비스의 유료 아이템 구입, 유료 콘텐츠 사용 등 유료 서비스를 이용하는데 사용할 수 있는 인터넷상의 현금등가의 결제수단이다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com nhn엔터, 취업 포털 3위 인크루트 인수 왜? 39에오스...
몰려오는 중국 게임…긴장하는 한국 업계 2014-05-08 07:00:47
39노크39 [ 임근호 기자 ] “한국 진출은 게임 개발사로서 우리 경험을 한 단계 끌어올릴 수 있는 기회입니다.”지난달 10일 서울 압구정동 cgv 신관에서 열린 중국 온라인게임 ‘신의칼’ 신작발표회에서 라총 드림스퀘어 해외사업팀장은 “한국 개발사는 세계 최고 수준이며 이용자들도 게임...