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위메이드, 3분기 영업손실 280억원…2분기 연속 적자 2022-10-26 10:23:07
수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다. 한편, 위메이드맥스의 3분기 매출액은 약 205억원, 영업이익 약 53억원을 달성했다. 3분기 실적은 전년 동기 대비 168% 증가한 수치를 기록했으며 영업이익은 흑자 전환했다. 위메이드맥스의 계열사 라이트컨은 `라이즈 오브 스타즈 Re:Verse` 글로벌 사전예약을 시작하고 정식 출시...
위메이드 3분기 영업손실 280억…적자 전환 2022-10-26 09:31:39
크게 늘었다. 위메이드의 블록체인 플랫폼 `위믹스`의 지갑인 `플레이 월렛`(구 위믹스 월렛) 월간 이용자 수는 59만 명으로 작년 동기 대비 206% 성장했지만, 직전 분기 129만 명과 비교할 때 54% 감소했다. `플레이 월렛`의 DEX(탈중앙화 거래소) 이용자 수 역시 작년 동기 대비 124% 늘었지만, 직전 분기와 비교해서는...
위메이드 3분기 영업손실 280억…비용 증가에 적자 전환(종합) 2022-10-26 09:27:55
182%, 광고선전비는 266% 등으로 크게 늘었다. 위메이드의 블록체인 플랫폼 '위믹스'의 지갑인 '플레이 월렛'(구 위믹스 월렛) 월간 이용자 수는 59만 명으로 작년 동기 대비 206% 성장했지만, 직전 분기 129만 명과 비교할 때 54% 감소했다. '플레이 월렛'의 DEX(탈중앙화 거래소) 이용자 수 역시...
[한경라씨로] 블록체인 활용 소식에 NFT테마주들 상승 마감 2022-10-18 17:43:04
뿐만 아니라 위메이드맥스와 위메이드플레이도 각각 10.4%, 7.12% 상승했다. 컴투스홀딩스는 XPLA 백서를 공개하면서 메인넷의 구조와 사용 용도 등을 발표했다. 이번 백서 구축에는 해시드,딜라이트 등의 파트너들도 참여하고 있다. 컴투스홀딩스는 전거래일 대비 6.6% 상승한 43,250원에 장을 마감했으며 컴투스도 6.8%...
라인 "자체 암호자산 '게이트아이오' 거래소에 상장" 2022-09-27 15:25:15
라인은 블록체인 사업 자회사인 라인테크플러스가 자체 암호자산인 '링크'를 가상자산 거래소 '게이트아이오'에 상장한다고 27일 밝혔다. 링크는 오는 28일 게이트아이오의 비트코인 마켓과 테더(USDT) 마켓에 각각 상장돼 사용자들은 링크를 비트코인 또는 테더와 거래할 수 있다. 라인과 게이트아이오는...
'머지 업그레이드' 앞두고 요동치는 이더리움…전망도 엇갈려 2022-08-31 16:23:55
맥스 창업자도 “이더리움 머지가 실패할 가능성은 크게 낮아 보인다”며 “업데이트가 완전히 자리잡으면 이더리움은 5000달러를 돌파할 것”이라고 전망했다. 그러면서도 “이더리움 머지가 예정대로 진행되지 않는다면 1000달러까지 급락할 수도 있다”고 덧붙였다. 머지 전환에 대해 의문을 나타내는 투자자도 나타나고...
연합인포맥스-고대 블록체인硏, 디지털자산 투자자 보호 MOU 2022-08-17 17:19:49
연합인포맥스-고대 블록체인硏, 디지털자산 투자자 보호 MOU (서울=연합뉴스) 임은진 기자 = 연합인포맥스와 고려대 블록체인연구소는 투자자 보호를 위한 디지털 자산 보안 및 기술 분야 업무, 평가 모델 개발에 협력하기로 했다고 17일 밝혔다. 양측은 이날 이 같은 내용을 골자로 한 업무협약(MOU)을 맺었다. 이날...
라인 블록체인 자회사, 자체 가상화폐 '링크' MEXC 상장 2022-08-12 16:31:31
블록체인 자회사, 자체 가상화폐 '링크' MEXC 상장 (서울=연합뉴스) 임성호 기자 = 라인의 블록체인 사업 자회사 라인테크플러스는 자체 암호화폐 '링크'(LINK)를 글로벌 가상자산 거래소 'MEXC 글로벌'에 11일 상장했다고 12일 밝혔다. 이에 따라 링크는 국내 가상자산 거래소인 빗썸을 비롯해...
넷마블 2분기 영업손실 347억원…비용 증가에 적자 전환(종합2보) 2022-08-11 16:54:58
블록체인 게임에 대한 질문도 나왔다. 권 대표는 "앞서 말씀드린 블록체인 게임 중에선 '모두의 마블: 메타월드'에 대한 기대를 (내부적으로) 가지고 있다"며 "2023년 상반기에는 아스달 연대기, 나 혼자만 레벨업, 신의 탑, 하이퍼 스쿼드 등 다양한 장르와 플랫폼의 대작 게임을 준비 중"이라고 강조했다. 지난달...
넷마블 2분기 영업손실 347억원…비용 증가에 적자 전환(종합) 2022-08-11 16:02:00
잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 이번 영업손실은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치(영업이익 21억원)와 크게 엇갈렸다. 매출은 6천606억원으로 작년 동기 대비 14.4% 증가했다. 순손실은 1천205억원을 기록하며 적자로 돌아섰다. 지역별 매출액은 해외 매출액이 5천585억원, 국내 매출액이 1천21억원이었다. 북미가 4...