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11번가, '명탐정 코난' 30주년 기념 상품 선판매 2024-05-27 08:54:32
높였다고 11번가는 설명했다. 명탐정 코난은 지난 30년간 만화, TV 애니메이션, 극장판 등 다양한 형태로 나와 두꺼운 팬층을 형성했다. 지난해 국내 개봉한 극장판 '명탐정 코난 흑철의 어영'은 80만 관객을 동원하며 흥행몰이했다. 권용무 11번가 제휴사업담당은 "명탐정 코난은 전 세대를 아우르는 인기 콘텐츠...
'눈물의 여왕' 제작비 회당 35억…"일본 가면 반값인데" 한숨 [김소연의 엔터비즈] 2024-05-26 07:50:02
비용으로 양질의 콘텐츠를 생산해 높은 수익성을 기대했다면, 최근엔 치솟는 출연료와 인건비로 해외로 빠져나가고 있다는 말도 들려오고 있다. 한 관계자는 "가까이 일본에만 가도 국내 제작비의 2분의 1에서 3분의 1 수준으로 드라마를 만들 수 있다"고 귀띔했다. 최근 일본 원작 드라마, 영화가 늘어나는 것도 비슷한...
'2024 박물관·미술관 주간' 차별화된 콘텐츠로 시민과 만남 2024-05-21 11:17:29
만화박물관·이천시립월전미술관·양주시립장욱진미술관·양주시립민복진미술관) 등 전국 32개 전시기관에서 진행 중이다. 특히 박물관·미술관별 특화 소재와 지역 고유 콘텐츠를 활용해 전시기관 고유 기능을 담은 프로그램을 선뵈는 게 특징이다. 대표적으로 한양대학교박물관은 시멘트에 대한 인식을 개선하기 위해...
5월 31일까지 ‘2024 박물관·미술관 주간’ 행사 진행 2024-05-21 09:00:00
만화박물관·이천시립월전미술관·양주시립장욱진미술관·양주시립민복진미술관) 등 전국 32개 전시기관에서 진행 중이다. 프로그램의 가장 큰 특징은 박물관·미술관별 특화 소재 및 지역 고유 콘텐츠를 활용해 전시기관 고유 기능을 담은 프로그램을 선보인다는 점이다. 대표적인 예로 한양대학교박물관은 시멘트에...
日 기업에 밀린 카카오픽코마…K웹툰 '열도의 반격'에 삐걱 2024-05-20 16:22:36
일본 디지털 만화 시장 규모는 4830억엔(약 4조 2100억원)이었다. 전년보다 8% 늘었다. 콘텐츠 업계에선 일본 만화 시장에서 디지털 만화가 차지하는 비중이 70%, 웹툰이 차지하는 비중이 15~20%인 것으로 추정하고 있다. 웹툰 플랫폼이 시장을 넓힐 만한 잠재력이 남아있단 뜻이다. 카카오픽코마는 지난해 일본에서 픽코마...
카카오 대표, 주주 달래기 나섰다…"매년 2억 주식 매입" [종합] 2024-05-17 14:24:33
제공할 수 있다"며 "AI와 콘텐츠를 결합해 사용자의 활동 패턴과 선호도를 분석해 관심사에 맞는 콘텐츠를 추천하는 등 맞춤형 서비스를 통해 사용자의 만족도를 높이도록 할 것"이라고 부연했다. 글로벌 사업 매출은 카카오 그룹 전체 매출 중 약 20%를 차지하고 있다. 정 대표는 이에 대해 "만족할 만한 수준에 도달하지...
카카오 정신아 대표 "매년 2억원 주식 매입…경영성과에 책임"(종합) 2024-05-17 11:23:11
수준에 도달하지 못했다며 "다행인 것은 콘텐츠 중심 서비스들이 유의미한 성과를 거두고 있는 점"이라고 설명했다. 특히 디지털 만화 플랫폼 픽코마를 운영하는 카카오픽코마가 일본에서 1위 서비스로 발돋움했다며 "앞으로도 일본을 거점으로 글로벌 시장의 성장세 및 사용자의 소비 성향 변화에 발맞추어 사업을 확장해 ...
'원피스' 한 달 먼저 본다…네이버시리즈, 단독 선연재 시작 2024-05-16 11:33:46
것이다. 원피스는 만화가 오다 에이이치로가 1997년부터 잡지 '주간 소년 점프'에서 연재하고 있는 작품이다. 주인공 몽키 D. 루피가 과거 전설의 해적왕이 숨겨둔 세계 제일의 대비보 '원피스'를 찾아 떠나는 모험을 다루고 있다. 원피스는 누적 판매 부수만 5억1000만부를 웃돈다. 네이버시리즈에서는...
[게임위드인] 모범적인 웹툰의 게임화, 넷마블 '나혼렙 어라이즈' 2024-05-11 11:00:01
성진우와 주변 인물들의 다양한 스토리를 만화책을 보듯 감상할 수 있었다. 이 때문에 원작은 웹툰 초반부만 찾아본 상황에서도 스토리에 쉽게 몰입할 수 있었다. 캐릭터는 웹툰을 기준으로 디자인돼있기에, 이를 본 적 있는 사람이라면 더욱 재밌게 즐길 수 있을 것 같았다. 나혼렙 어라이즈는 스테이지를 클리어하며 다...
빅게임스튜디오 "日 카도카와서 200억원 투자 유치" 2024-05-09 10:27:38
엔터테인먼트·콘텐츠 기업 카도카와로부터 200억원 규모의 투자를 유치했다고 9일 밝혔다. 빅게임스튜디오는 이번 투자로 제작 중인 애니메이션 역할수행게임(RPG) '브레이커스'에 박차를 가하고, 일본 내 게임 사업과 지식재산(IP) 확장을 적극적으로 추진할 방침이다. 카도카와는 빅게임스튜디오와 협업으로...