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금투세 시행 반대 49.9%…"세금 부담, 외국인과 형평성 우려" 2024-08-15 15:16:20
금투세 반대 여론이 높았다. 15일 여론조사 전문기관인 오피니언 라이브가 공개한 금융투자소득세에 대한 국민인식조사’에 따르면 응답자 49.9%가 금투세 시행에 '반대한다'고 답했다. '찬성' 답변은 30%였고 나머지 20.1%는 '잘 모르겠다'고 응했다. 반대한다고 답한 응답자들은 반대 이유로...
인공지능 콘서트 중계부터 '팬메이드' 아이돌까지 2024-08-14 17:32:31
키트앨범 스타트업 뮤즈라이브는 최근 미국 독립음악협회 공식 멤버사로 등록했다. 키트앨범은 초음파 근거리 통신기술(U-NFC)을 활용해 개발한 모바일 기기용 실물 앨범이다. 앨범을 스마트폰에 가까이 대면 앱을 통해 음악을 들을 수 있다. 회사 측은 “자체 키트스튜디오를 통해 발매되는 국내와 해외 키트앨범 비율이 5...
GS샵 "히트 상품 육성 전략 '올인 패키지'로 협력사 확장" 2024-08-14 08:51:55
TV홈쇼핑과 데이터 홈쇼핑, 매월 450만명이 방문하는 모바일 앱과 그 안에서 운영되는 라이브 커머스, 숏폼 커머스 서비스를 갖추고 있다. GS샵은 이달 초부터 주요 협력업체를 찾아다니며 '올인 패키지'를 소개하는 설명회를 진행 중이다. 협력사가 경쟁력 있는 신상품을 가장 먼저 소개하고 히트 상품으로 성장...
메이드 바이 구글 2024 [월가의 돈이 되는 트렌드 '월렛'] 2024-08-14 08:00:07
있습니다. 특히, 구글은 모바일에 특화된 인공지능 비서 '제미나이 라이브'를 출시하며 AI 기술을 스마트폰 사용자 경험 개선에 적극 활용하고 있습니다. 이 AI 비서는 단순한 명령 수행을 넘어 복잡한 기능을 수행할 수 있으며, 핸즈프리 기능과 폰 잠금 상태에서의 대화 기능을 지원합니다. 또한, 구글은 최신...
구글, 모바일 특화 '음성 챗봇' 출격 2024-08-14 02:00:01
구글이 모바일에 특화한 인공지능(AI) 비서 ‘제미나이 라이브’를 전격 출시했다. 범용 인공지능(AGI)의 전 단계로 평가받는 음성 챗봇이다. AI 투자를 크게 늘리고 있는 구글이 새로운 생성형 AI 모델 출시를 앞둔 오픈AI에 도전장을 냈다는 평가가 나온다. 구글은 13일 멀티모달 AI 챗봇 제미나이 라이브를 출시했다고...
고유가 수혜주 움직일까.. WTI 4% 급등-와우넷 오늘장전략 2024-08-13 08:35:17
스페이스에서 라이브로 대화를 나눌 예정이라고 밝힘 - 라이브 일정은 미국 동부시간으로 12일 오후 8시로 예정. 한국 시간으로는 13일 오전 10시 - 특히 이번 만남은 트럼프 전 대통령의 장·차남이 가상자산 관련 중대 발표를 예고한 뒤 이뤄질 예정이라 더 주목 #우리기술투자 #한화투자증권 #한네트 #갤럭시아머니트리...
유럽 최대 게임쇼 '게임스컴 2024', K게임사들 도전장…신작 선보여 2024-08-12 16:28:10
게임스컴 전야제 행사인 ‘오프닝 나이트 라이브(ONL)’를 통해서도 신작 정보를 공개한다. 크래프톤도 ONL을 통해 ‘다크앤다커 모바일’ ‘인조이’ 등 신작 2종의 영상을 소개하고 체험 부스를 마련하기로 했다. 신흥 게임사들도 게임스컴에 등판한다. 위메이드 관계사인 매드엔진은 PC·콘솔용 탈출 게임으로 만들고...
"역시 PUBG"…크래프톤, 2분기 영업익 3321억원 전년比 153%↑ 2024-08-12 16:24:45
배틀그라운드' 지식재산(IP)을 활용한 다양한 라이브 서비스를 통해 매출과 트래픽 등 모든 부문에서 견고한 성장세를 유지했다"며 "또한 다크앤다커 모바일(DARK AND DARKER MOBILE)과 인조이(inZOI) 등 주요 신작의 개발 완성도를 높여가고 있으며 새로운 IP의 발굴을 위한 게임 스튜디오 투자도 상반기에만 총...
수백억 적자 데브시스터스의 반전…증권가 "주가 불기둥 기대" [윤현주의 主食이 주식] 2024-08-10 07:00:11
등 기존 라이브 게임 각각의 강점을 바탕으로 한 추가 성장 및 영향력 확대도 추진해 매출 증대에 나서겠다”고 강조했다. 특히 “‘쿠키런’의 경우 인도 서비스를 위해 크래프톤과 현지화 콘텐츠 개발, 비즈니스 모델 설계 등 작업 중이다”고 밝혔다. 쿠키런 IP 해외 영향력 확대 나서 … “올해 영업익 718억...
붉은사막, 7년째 출시일 '미정'…펄어비스, 이번엔 다를까 [엔터프라이스] 2024-08-08 17:48:18
있는데요. 게임 개발과 라이브 서비스에도 머신 러닝과 AI를 활용해 인건비 부담을 줄이려고 노력하고 있고, 필요한 경우 외주를 적극 활용해 비용 효율화를 추구 중이라고 밝혔습니다. 이번 분기 펄어비스의 인건비는 457억 원으로, 전분기 대비 소폭 감소했습니다. 펄어비스의 개발 인력은 약 760명으로, 전체 인력의...