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전화성 씨엔티테크 대표, “제2서울핀테크랩 단계별 엑셀러레이팅 프로그램 운영에 집중, 글로벌 기업으로 성장할 수 있는 발판을 마련” 2024-09-10 20:25:24
통해 자금확보와 투자유치로 기업들이 글로벌 기업으로 성장할 수 있는 발판을 마련하고 있다”고 말했다. 전 대표를 서울시 마포구 제2서울핀테크랩에서 만났다. 전화성 씨엔티테크 대표 씨엔티테크 주식회사 대표이사(2003.07~현재) 한국액셀러레이터 협회 회장(2024.02~현재) 벤처기업협회 이사(2016.01~현재)...
[일문일답] 윤영빈 "한화·항우연 적극 중재…제도 문제 있으면 개선할 것" 2024-09-05 15:34:13
▲ (박재성 우주수송부문장) 발사체 개발 산업에 마중물을 제공하는 게 목표다. 2027년에 나로우주센터 옆 청석금 지역에 민간 발사장을 확보하게 된다. 확보 이후에는 소형 발사체나 누리호를 포함한 민간 발사가 이뤄진다. 시장 상업화를 위해서는 발사 공공수요가 필요하다. 계약이나 구매가 될 수 있는데 그런 체계를...
美 '스파이 조사' 여파에도 中, 내년 인재 240명 美에 국비 유학 2024-09-02 11:31:50
인재 확보 경쟁을 벌여온 미·중 양국이 이제는 '스파이 전쟁'을 벌이는 탓에 그 여파가 양국 학생들의 상대국 기피 현상으로 이어진다는 지적이 나온다. 중국이 2008년부터 첨단 과학기술 육성 차원에서 해외 인재 양성 국가 프로젝트인 '천인계획'(千人計劃)을 강행하자 미국은 이를 산업 스파이 행위와...
“트렌드 따라가면 늦다…길목 지키는 기업에 투자하라” 2024-09-02 06:02:03
내부 시스템과 지적재산권을 통해 사업화하는 능력이 중요하게 평가된다. 인증을 받는 과정이 쉽지는 않지만, 그만큼의 가치가 있다. 한 기업 대표가 네 번의 실패 끝에 다섯 번째 도전에서 인증을 받았다며 감사의 인사를 전한 일이 기억난다. 이노비즈 인증은 중소기업이 중견기업으로, 나아가 글로벌 기업으로 성장하는...
[칼럼] 직무발명보상제도가 기업 경쟁력을 높인다 2024-08-30 13:23:24
얻을 수 있다. 또한 우수 인재를 확보할 수 있고, 기술평가를 통해 특허권, 산업재산권 등 직무발명의 가치가 일정 금액으로 산출된다면 가지급금과 미처분 이익잉여금을 처리할 수 있다. 더욱이 특허권, 산업재산권을 양도하는 과정에서 가지급금 처리가 가능하며, 직무발명에 대한 보상금은 연구개발비용으로 처리할 수...
네이버웹툰 글로벌 진출 10주년…"수출 웹툰 38배↑" 2024-08-29 11:37:47
판매(미리보기, 완결보기), 작품 연계 광고 판매, IP(지식재산권) 비즈니스 등 여러 경로로 수익을 확대할 수 있다. 2017~2023년 웹툰 엔터테인먼트는 총 28억달러 이상을 창작자에게 지급했다. 창작자 친화적인 상생 모델로 지난해 117개의 작품이 유료 콘텐츠 거래액 100만 달러를 기록한 것과 동시에 전체 거래액의 20%...
SDT, 신한벤처투자로부터 100억 원 Pre-IPO 투자 유치 2024-08-28 10:03:34
그리고 기술 전반의 광범위한 지식재산권(IP)들을 보유하며 국내 양자산업 생태계를 대표하는 양자 컴퓨터 제조 기업으로 자리매김했다. 또한, 국가 슈퍼컴퓨팅 센터를 보유한 한국과학기술정보연구원(KISTI)과 함께 한국형 양자컴퓨팅 클라우드 서비스를 올 연말 공개할 예정이며, 최근에는 국내 연구기관과 실리콘 스핀...
'원전발주' 체코특사 내주 한국 온다…한·체코 산업협력 논의 2024-08-28 06:01:01
지식재산권을 침해했다'며 체코에 우선협상대상자 선정 결과를 항의하고 있는 가운데 성사된 체코 특사의 방한이라는 점도 주요 관전 포인트다. 무엇보다 체코 측이 '한·체코 산업 협력 강화'에 이번 방한의 방점을 찍고 있다는 점은 눈여겨볼 대목이다. 최종 원전 계약 협상의 '긍정적인 진전'으로...
[칼럼] 기업들이 지식재산권 취득에 매진하는 이유 2024-08-20 09:41:36
독점 배타적인 권리를 가진다. 지식재산권은 기술의 개발과 융합이 기반이 되는 4차 산업혁명 시대에 권리를 보호받고 시장에서 우위를 선점할 수 있는 수단이 된다. 글로벌기업가정신협회가 주최하는 ‘기업가정신콘서트’에 참여하는 많은 기업도 사업운영자금이 부족한 가운데서도 지식재산권 취득에 역량을 쏟은 덕분...
본업이나 잘하지...하이브, 다 죽어가는 게임산업 뛰어든 까닭[안재광이 대기만성] 2024-08-12 09:43:48
산업에 뛰어 들었을까요. ◆MMORPG 첫 작품은 흥행참패 하이브의 첫 게임은 2021년에 나왔습니다. ‘리듬 하이브’란 모바일 게임이죠. 음악과 함께 빛이 나오는데 이걸 손가락으로 터치하는 게임입니다. 또 BTS가 직접 제작에 참여한 ‘인더섬 위드 BT’란 게임을 이듬해인 2022년에 내놨습니다....