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"넷플릭스 게 섰거라" 티빙 효과 '톡톡'…CJ ENM 웃었다 2024-11-07 15:50:35
돌파한 영화 ‘베테랑2’는 손익분기점을 넘어섰다. 또한 드라마 ‘손해 보기 싫어서’ 및 예능 ‘서진이네2’ 등 히트 지적 재산권(IP)의 글로벌 플랫폼 동시 방영 등으로 손실을 방어했다”고 설명했다. 음악 부문은 보이그룹 ‘제로베이스원’ 등 자체 아티스트 선전으로 매출 1827억원, 영업익 24억원을 남겼다. CJ ENM...
‘엄친아·서진이네2’ 티빙 선방…CJ ENM, 영업이익 113% ↑ 2024-11-07 15:25:09
750만명을 돌파한 영화 ‘베테랑2’은 손익분기점을 넘어섰으며, 부산영화제 개막작으로 선정된 ‘전,란’과 티빙 오리지널 ‘우씨왕후’ 등 킬러 콘텐츠의 제작 매출이 강화됐다. 또한 드라마 ‘손해 보기 싫어서’ 및 예능 ‘서진이네2’ 등 히트 지식재산권(IP)의 글로벌 플랫폼 동시 방영과 콘텐츠 라이브러리의 해외...
tvN '엄친아'·'서진이네2' 끌고, 티빙 KBO 중계 대박…CJ ENM 3분기 연속 흑자 2024-11-07 14:19:34
기록했다. 반면 누적 관객수 750만명을 돌파한 영화 '베테랑2'은 손익분기점을 넘어섰으며, 부산영화제 개막작으로 선정된 '전,란'과 티빙 오리지널 '우씨왕후' 등 킬러 콘텐츠의 제작 매출이 강화되었다. 또한 드라마 '손해 보기 싫어서' 및 예능 '서진이네2' 등 히트IP의 글로벌...
"멤버십 인상에도 이탈 없었다"…쿠팡 매출 '분기 최대' 2024-11-06 17:37:18
“올초 밝힌 대로 파페치는 손익분기점에 가까운 수익성을 달성하는 게 목표였는데, 3분기에 목표를 달성했다”며 “내년부터 쿠팡과의 시너지를 포함한 다른 사업 기회를 모색할 것”이라고 말했다. 물류 인프라 투자가 3분기부터 본격화하며 쿠팡의 잉여 현금흐름은 적자로 전환됐다. 작년 3분기 7020억원 흑자에서 올...
대기업 카브아웃 거래 시 고려 사항 [삼일 이슈 프리즘] 2024-11-06 11:18:45
손익계산서와 자체 추산한 독립기업의 운영비용 항목 및 금액을 먼저 제시한 후, 매수인이 본 실사를 통해 그 적정성을 검토하고 가격 조정 협상을 진행한다. 2. TSA 계약 TSA(Transition Services Agreement) 계약은 카브아웃 대상에 속하지 않는 항목 가운데, 독립기업 운영을 위해 반드시 필요한 자산이나 법률상 또는...
한국인 절반은 쿠팡 썼는데…"이제 시작"이라는 김범석 창업자 2024-11-06 11:03:27
밝혔듯 파페치는 손익분기점에 가까운 수익성을 달성하는 것이 목표였다. (파페치의) 운영 효율성 향상에 상당한 진전을 이루고 있으며 이번 분기에 그 마일스톤(중요 단계)을 달성했다”고 언급했다. 그는 또 “(쿠팡이츠의) 탁월한 서비스와 가치를 경험한 이츠 고객들의 열렬한 반응은 매우 고무적”이라고 평했다. 대만...
카카오게임즈, 매출 감소에 3분기 영업익 80%↓…"신작에 집중"(종합2보) 2024-11-06 10:32:04
제외됐고, 카카오VX도 사업을 일부 정리하며 중단영업손익으로 반영됐다"고 영업이익 감소 원인을 밝혔다. 그러면서 "카카오VX 매각과 관련해 결정된 사항은 없다"라고도 언급했다. 영업비용은 1천882억원으로 전년 동기 대비 4.7% 감소했다. 가장 큰 비중을 차지하는 지급수수료는 886억원으로 게임 매출이 하락하며 11.7%...
부도 위기의 파페치, 어떻게 '1조 적자'에서 탈출했나 2024-11-06 10:19:17
쿠팡 CFO는 “또 계획보다 일찍 파페치에서 손익분기점에 가까운 수익성을 달성했다”고 했다. 당초 쿠팡은 연말까지 손익분기점에 가까운 수준으로 회사를 정상화시키겠다는 복안이었다. 파페치의 순손실 규모도 지난 1분기 1억1300만달러에서 이번 분기 4400만달러로 61% 줄어들면서 실질적인 흑자전환 가능...
'분기 최대 매출·영업익 증가' 쿠팡, 어디서 돈 벌었나 2024-11-06 09:28:10
아난드 쿠팡 CFO는 "로켓그로스(FLC)와 새로운 럭셔리 서비스인 알럭스 같은 새로운 상품과 카테고리는 로켓배송 셀렉션 확대로 인한 엄청난 성장 기회를 보여주는 본보기"라며 "또 계획보다 일찍 파페치에서 손익분기점에 가까운 수익성을 달성했다. 고객 감동과 운영 우수성을 끊임없이 추구하는데...
카카오게임즈, 3분기 영업익 57억…전년비 80.1%↓ 2024-11-06 09:25:13
VX 일부 사업 철수 등을 진행, 관련 실적이 중단영업손익으로 반영됐다"고 설명했다. 내년부터는 모바일, PC온라인, 콘솔 등 다양한 플랫폼을 고려한 글로벌 대작 출시가 가시화될 전망이다. 자회사 및 파트너사와 함께 '크로노 오디세이', '아키에이지 크로니클', '프로젝트 Q(가칭)' 등 확장된...