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"메타버스 포기했나"…이름도 바꾼 메타, AI에 올인하는 이유 [송영찬의 실밸포커스] 2024-08-22 08:45:55
노출하기 위해 노력하고 있다”면서 AI와 자사의 최대 수익원인 광고 사업의 결합에 대해 자세히 설명하기도 했습니다. 메타는 여기서 한 발 더 나아가고 있습니다. 작년 2월에 처음 공개한 생성형 AI 모델 라마(LLaMA)가 대표적입니다. 메타는 사실 생성형 AI의 후발주자긴 하지만 AI 개발에 늦게 뛰어든 회사는 아닙니...
대출 앞세운 카드사들 '씁쓸한 호실적' 2024-08-20 17:42:06
깊다. 카드사의 전통적인 수익원은 가맹점 수수료 등으로 대표되는 신용판매 사업이다. 하지만 카드업계에선 “신용판매 사업에선 적자만 나지 않는 것이 목표”라고 토로한다. 상품 가격에 해당하는 가맹점 수수료율을 정부가 정하고 있기 때문이다. 가맹점 수수료율은 적격비용에 마진율을 더해 산정한다. 적격비용은...
메타, AI 투자 헛되지 않았다 [돈 되는 해외 주식] 2024-08-17 10:51:00
잡으면서 모바일 온디바이스 생태계에서 새로운 수익원을 창출할 수 있을 것으로도 기대하고 있다. 퀄컴은 지난 4월 19일 스냅드래곤 프로세서 기반의 스마트폰 및 PC에서 라마 3을 구동시키겠다고 발표했다. 메타는 지식재산권(IP)을 제공하게 되므로 새로운 수익 창출이 가능해진 것이다. 메타의 AI 강화 노력은 플랫...
사망보험금도 신탁 허용…생보사 신사업 '눈독' 2024-08-13 17:41:05
시장이 쪼그라드는 가운데 보험금 청구권 신탁이 새로운 수익원이 될 것으로 기대하고 있다. 업계 1위 삼성생명은 종합신탁업 라이선스를 2007년 취득해 유언대용신탁, 장애인신탁, 치매신탁, 증여신탁 등에 진출했다. 10여 년 전 보험금 청구권 신탁을 도입한 일본은 시장 규모가 5000억엔(약 4조6000억원)에 달한다. 제...
"4분기엔 오른다"…최선호주는 역시 2024-08-13 10:27:24
지출은 공격적인 측면(새로운 수익원)도 있지만 방어적인 측면(검색, 소셜, 이커머스 지배력 보호)도 있다"면서 기업이나 국가의 AI 도입이 아직 초기 단계인 데다 'AI에 최적'인 엔비디아의 블랙웰 신제품은 아직 출하를 시작하지도 않았다고 강조했다. UBS도 이날 엔비디아에 대해 블랙웰 출하가 "4∼6주 정도...
BofA, '반도체 반등 최선호주' 엔비디아…"4분기 반등 가능성" 2024-08-13 09:52:49
지출은 공격적인 측면(새로운 수익원)도 있지만 방어적인 측면(검색, 소셜, 이커머스 지배력 보호)도 있다"면서 기업이나 국가의 AI 도입이 아직 초기 단계인 데다 'AI에 최적'인 엔비디아의 블랙웰 신제품은 아직 출하를 시작하지도 않았다고 강조했다. UBS도 이날 엔비디아에 대해 블랙웰 출하가 "4∼6주 정도...
바이오 1세대 CG인바이츠 "항암백신 도전" 2024-08-12 18:31:42
M&A 등으로 수익원 확CG인바이츠는 연내 그룹의 소모성자재구매대행(MRO) 사업을 맡는다. 다섯 개 계열사가 대상이다. 정 대표는 “총매출 기준 연간 90억~100억원의 매출이 날 것”이라고 했다. 인수합병(M&A)을 통해 신규 매출원도 확보한다. 정 대표는 “시너지를 낼 수 있는 기업 후보를 물색하고 있는데 올해 말 또는...
잘풀리는 넥슨게임즈…꼬이는 카카오게임즈 2024-08-12 17:32:25
주 수익원인 리니지 게임(모바일)이 부진했고, 최근 신작인 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’와 ‘배틀크러쉬’도 인기가 저조했다. 카카오게임즈는 상반기 흥행작을 내놓지 못해 2분기 영업이익이 28억원으로 89% 급감했다. 올해 주가도 33% 빠졌다. 목표주가 역시 엇갈렸다. 지난달부터 증권사 6곳이 크래프톤의 목표주가를 상향...
게임 비수기에 최대 실적…크래프톤 '일냈다' 2024-08-12 16:29:01
주 수익원으로 기능하고 있다는 얘기다. 하반기 주요 신작들이 출시 예정이라는 점도 긍정적이다. 크래프톤은 올 4분기 중 모험·탈출 모바일 게임 ‘다크앤다커 모바일’을 세계 시장에 출시할 계획이다. 연내 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이’도 내놓을 예정이다. 올해 외부 지식재산권(IP) 투자 건수는 지난달 기준...
게임주 목표가 희비…카카오게임즈 울고 넥슨게임즈 웃고 2024-08-12 16:26:08
기록했다. 주가도 올해 24% 미끄러졌다. 주 수익원인 리니지 게임(모바일)이 부진했고, 최근 신작인 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’와 ‘배틀크러쉬’도 인기가 저조했다. 카카오게임즈도 상반기 흥행작을 내놓지 못하면서 2분기 영업이익이 28억원으로 89% 급감했다. 올해 주가도 33% 빠졌다. 목표주가 역시 엇갈리고 있다....