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카카오게임즈 "아키에이지 워, 6월 27일 글로벌 출시" 2024-06-18 16:49:24
같은 MMORPG를 운영했던 경험을 살려 아키에이지 워의 시장 안착에 집중할 계획이다. 중화권 시장을 공략하기 위해 프로모션 이벤트를 연다. 대만 프로야구 구단인 ‘타이강 호크스’와 협력해 타이베이돔에서 아키에이지 워 응원 행사를 주말 중에 열기로 했다. 홈 팀이 경기에서 점수를 획득하면 사전 예약 이벤트 참여자...
제2의 RTS 붐 일까…스톰게이트·배틀 에이시즈 연이어 출사표 2024-06-17 14:49:12
줄어들었다. 최근에는 '컴퍼니 오브 히어로즈 3'나 '에이지 오브 엠파이어 4', '홈월드 3' 등 유명 RTS 시리즈 후속작이 출시됐으나, 전작들만큼 성공하지는 못했다는 것이 시장의 평가다. PC 기반 RTS 게임의 증가는 코로나19 사태 이후 두드러진 PC 게임 시장의 성장과도 무관하지 않다. 해외...
베셀, 45억원 3자배정 유상증자 결정 2024-06-11 15:33:37
베셀[177350]은 운영자금 등 45억원을 조달하고자 제3자배정 유상증자를 결정했다고 11일 공시했다. 주당 500원에 신주 900만주(보통주)가 발행된다. 제3자배정 대상자는 ㈜에이지엘컴퍼니(900만주)다. ※ 이 기사는 연합인포맥스와 금융감독원 전자공시시스템(DART)의 데이터를 토대로 작성됐습니다. (끝) <저작권자(c)...
"카카오게임즈, 콘솔 게임 경쟁력 확인 필요해…목표가↓"-키움 2024-06-10 07:52:50
카카오게임즈 자회사 엑스엘게임즈는 아키에이지2를 PC, 콘솔 게임으로 개발 중이다. 내년 출시 예정이다. 김 연구원은 "라이온하트스튜디오의 신작 게임성이 검증되면 목표 멀티플이 높아질 수 있다"면서도 "라이온하트스튜디오 기업공개(IPO)를 전제로 이중 상장에 따른 할인율 20%를 적용해 목표주가를 계산했다"고...
4050 직무교육 플랫폼 ‘천직’ 설립 3개월만에 시드투자 유치 [Geeks' Briefing] 2024-06-04 19:58:21
플랫폼 '천직'을 운영하는 에이지프리가 카카오벤처스와 한국투자파트너스, 채널봄으로부터 시드 투자를 유치했다. 천직은 인테리어 시공, 지게차, 애견미용 등 나이나 경험과 무관하게 배울 수 있는 직무 교육을 제공하는 온·오프라인 플랫폼이다. 이번 투자 유치는 법인 설립 후 3개월 만에 이뤄졌다. 천직은...
4050 직무교육 플랫폼 ‘천직’ 설립 3개월 만 시드 투자 유치 2024-06-04 16:45:58
상황에서 해법을 제시할 것이라는 기대다. 에이지프리는 이번 투자금으로 천직 서비스 개발에 집중할 계획이다. 재취업과 창업을 원하는 중장년층 누구나 쉽고 빠르게 직무 정보를 얻고 새로운 도전을 할 수 있도록 서비스를 고도화한다. 고령화 시대 급증하는 직무 교육 수요를 선제적으로 디지털화하면서, 2천만 4050세...
[게임위드인] 화려하게 포장한 특색 없는 기획, 넷마블 '레이븐2' 2024-06-01 11:00:00
3차원적인 비행 시스템이 들어가 주목받았고, '아키에이지 워'도 배를 타고 바다에 나가는 항해 시스템이 들어갔다. 최근 출시된 중국 게임 '명조'만 봐도 시스템의 상당 부분은 자국 게임 '원신'을 참고했지만, 이를 자신들만의 방식으로 재해석하고 새로운 요소를 집어넣어 진화를 시도했다....
'엔저호황' 日기업, 올핸 엔화강세 전망…"52개사 수익 2조원↓" 2024-05-28 11:22:22
이익이 감소할 것으로 봤다. 후지무라 에이지 혼다 최고재무책임자(CFO)는 "조금 보수적이지만 금리 환경 등을 고려해 하반기에는 달러당 135엔 정도가 되지 않을까 하고 생각한다"고 말했다. 혼다는 올해 평균 환율을 달러당 140엔으로 예상해 전년보다 약 5엔가량 엔화가 강세를 띨 것으로 내다봤다. 도요타자동차 등...
"카카오게임즈, 내년 신작 주목…계열사 시너지 긍정적"-하이 2024-05-17 08:58:11
"자회사에서 제작중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아키에이지2', '프로젝트Q', PC 루트슈터 장르의 '프로젝트S'가 기대작"이라고 평가했다. 그러면서 "아키에이지2 관련 정보가 단기 주가에 가장 중요한 이벤트가 될 전망이며 하반기 클로즈 베타 테스트(CBT)를 통해 게임성을 일부 확인할 수...
"불쾌감 주려는 건 아니었는데"…아이패드 띄우려던 애플의 사과 2024-05-10 11:56:21
논란이 이어지자 마이런 부사장은 애드에이지에 "우리의 목표는 (아이패드) 사용자들이 자신을 표현하고 그들의 아이디어에 생명을 불어넣는 다양한 방법을 축하하는 것"이라며 "이번 영상에서 목표를 달성하지 못했고 사과한다"고 밝혔다. 애드 에이지에 따르면 애플은 해당 광고는 애플 내부에서 제작했는데 광고의 TV...