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스페인 여행하는 한국인들은? "8일 머물며 442만 원 쓴다" 2025-01-07 18:19:12
주요 관심사인 풍부한 문화·역사 유산, 미식 체험, 도시, 자연 등의 관광 자원이 풍부해, 기존 여행자들이 다시 한번 스페인을 찾을 것이라고 내다봤다. 이와 함께 프리미엄 관광 수요도 늘어날 것으로 분석했다. 특히 MZ세대를 중심으로 가성비보다 고품질 여행을 선호하는 경향이 드러날 것으로 예측했다. 이에 따라 1...
[CES 2025] 삼성 부스에 TV·가전 신제품 대신 차·선박 전시된 이유는(종합) 2025-01-07 15:51:26
'홈 AI' 비전이 집약된 공간인 셈이다. 삼성 가전을 중심으로 다양한 파트너사의 제품이 에워싸는 구조로, 스마트싱스를 기반으로 한 '연결' 경험이 부각됐다. 전시는 '홈 AI' 구현을 위해 최우선으로 한 보안 기술 '녹스 매트릭스'를 소개하는 것을 시작으로, 다양한 유형의 '홈...
위로보틱스, 세계 최대 가전·IT 전시회 'CES 2025' 참가 2025-01-07 13:58:51
방문해 1:1 체험을 진행했다. 윔 보행운동 센터는 WIM구매 전 제품을 직접 체험해볼 수 있을 뿐만 아니라, 전문가의 지도 아래 WIM을 활용하여 1:1 맞춤형 운동 프로그램을 제공하고 있다. 이연백 공동대표는 “위로보틱스는 2024년 WIM 출시 이후 대중들에게 친근한 웨어러블 로봇으로서 다가가기 위해 다양한 체험 행사를...
경기도, '광복 80주년 기념 문화사업' 시군 공모 2025-01-07 11:32:26
도에 따르면 도는 독립운동 역사와 광복의 의미를 지역 중심으로 알리기 위해 시군 단위 문화예술 사업을 지원하는 이번 공모사업에 도비 100%로 운영한다. 올해 총 10억 3600만 원 규모의 예산으로 20개 내외 시군 사업을 선정할 예정이다. 공모 사업은 기념·추모, 예술·창작, 교육·체험, 디지털·기록 등 네 가지 유형...
계명대 산업디자인과, ‘2024 K-아이웨어 디자인어워즈’ 휩쓸어 2025-01-07 10:48:41
있었고, 실무 중심의 제작 경험이 큰 도움이 됐다”며 “생성형 AI를 활용한 디자인 발상과 시제품 제작 과정을 통해 실무적인 프로세스를 체험할 수 있었다”고 소감을 전했다 석재혁 산업디자인과 학과장은 “2024년 2학기 첫 시도한 ‘아이웨어디자인’ 정규 교과과정에 참여한 학생들이 이러한 성과를 거둔 것은 매우...
"아재옷 아니었어?"…2030, 미친듯 쓸어담자 없어서 못산다 2025-01-06 18:10:15
세대 중심으로 타깃층을 재정비해 성과를 내고 있다. 중장년 등 기존 소비층을 넘어 아웃도어 활동뿐 아니라 일상에서도 활용 가능한 ‘고프코어 트렌드’에 발맞춰 마케팅 전략을 짠 게 주효했다. 회사 관계자는 “2030 세대를 겨냥한 마케팅과 함께 고객 변화에 맞춰 상품 라인업을 강화했다”며 “전체 고객의 70%...
'이젠 삶 속으로'…삼성·LG, AI홈 '대격돌' [CES 2025] 2025-01-06 17:34:22
LG전자는 생성형 AI를 탑재한 허브인 '씽큐 온'을 중심으로 AI 홈을 구현했습니다. 가전제품은 물론 모빌리티까지 24시간 동안 연결·제어할 수 있는 점이 특징입니다. 차 안의 환경을 실시간으로 모니터링하고 음식 주문이나 레스토랑 예약까지 할 수 있습니다. '몰입'을 주제로 한 CES 2025에서는 ...
소각장이 5성급 호텔로 '변신'…부산, 다대포 관광개발에 1조 2025-01-06 17:30:42
등 체험 및 관광시설을 조성하고 다대포해수욕장 일원 해안선을 정리하는 내용이 담겼다. 특히 다대소각장 부지 개발이 인근 한진중공업 부지 재개발 사업과 시너지를 내 해운대 중심의 동부산 관광 인프라 투자가 서부산권으로 확산할 계기가 될 것으로 내다봤다. 박형준 부산시장은 “다대포 일원을 해운대, 북항과 함께...
홈플러스, 싱싱회관·오늘의 요리…신개념 입체 쇼핑 '메가 푸드 마켓'이 붐빈다 2025-01-06 16:10:59
몰링(malling) 중심의 체험형 콘텐츠를 강화하는 흐름이 대세였지만 홈플러스 메가푸드마켓이 성공하며 식품 중심의 매장 리뉴얼이 대세가 됐다. 리뉴얼 속도도 빠르다. 홈플러스는 지난달까지 전국 120여 개 점포 중 4분의 1 이상인 33개 점포를 전환했다. 지난해 11월에는 기존 홈플러스 메가푸드마켓을 업그레이드한...
IP 확장한 K게임…새로운 장르·플랫폼 개척 2025-01-06 15:55:02
시작했기 때문이다. 국내 게임 시장은 2022년까지 모바일 MMORPG를 중심으로 호황을 누렸으나, 2023년부터 성장이 정체되기 시작했다. 2023년 국내 게임 시장 규모는 약 19조7000억 원으로 전년(22조2149억 원) 대비 10.9% 감소했다. 10년 만에 역성장이다. 업계 관계자는 “지난해 업황은 2023년처럼 좋지 않았다”면서도...