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게임기가 된 운동화…나이키의 디지털 체험 마케팅 2013-06-27 15:30:22
‘나이키 플러스’ 시리즈를 잇따라 선보였다. 운동량을 소셜네트워크서비스(sns)로 공유, 온라인 게임을 하듯 경쟁하는 기능이 핵심이다. 나이키 플러스는 전 세계 700만명이 가입한 최대의 사이버 운동 커뮤니티로 성장했다. 나이키는 2013년 패스트컴퍼니가 선정한 혁신기업 1위에 등극했다. 디지털 기술을 활용해...
[월드 IT쇼] 가상으로 옷 입어보고…세계 명화 3D로 감상 2013-05-22 17:32:54
입어보는 느낌이 든다. 포디에이플러스는 4차원(4d) 체감형 시뮬레이터인 ‘킹돔라이더’를 전시해 호응을 얻었다. 우주, 공룡시대, 바닷속 등 가상 공간을 여행하며 실내에서도 롤러코스터를 타는 것 같은 짜릿함을 느낄 수 있다. 에이치앤에스는 실내에서도 자전거 타는 느낌을 체험할 수 있도록 모니터 등을 장착한 4d...
직업·나이 고려한 맞춤형 카드가 대세…소액결제 편리한 모바일 카드도 '주목' 2013-02-05 15:30:26
작품이 쓰였다. ◆롯데카드 ‘포인트플러스 포텐 카드’ 롯데카드는 ok캐쉬백 운영사인 sk마케팅앤컴퍼니와 제휴를 맺고 롯데멤버스와 ok캐쉬백 제휴 가맹점 이용 시 제공하는 포인트를 4~10배 적립해 주는 ‘롯데 포인트플러스 포텐 카드’를 선보였다. 롯데멤버스와 ok캐쉬백의 주요 가맹점 이용 시 롯데포인트 또는...