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韓 '임금없는 성장' 최악…실질임금↓ 노동생산성↑ 2014-04-27 12:00:22
실질 노동생산성이 서로 비슷하게 움직이다가 2008년 금융위기를 계기로 격차가 심하게 벌어지기 시작했다고 지적했다. 명목 임금을 소비자물가 상승률로 조정한 한국의 실질 임금(사회보장기여금 포함)은 2007년∼2012년 사이에 2.3% 줄었다. 1997년∼2002년과 2002년∼2007년에는실질 임금이 각각 19.4%와 17.6%...
치고 빠지는 '게릴라경영'으로 성공 노하우 쌓아라 2014-04-25 07:00:17
특히 신상품을 개발하게 되면 상품의 유통 경로가 확립될 때까지는 강자에게 알려지지 않도록 은밀하게 행동해야 한다. 전통음료인 식혜를 처음 개발한 비락식혜가 그랬다. 마지막으로 약자는 기업 역량의 70%를 고객 확보에 집중해야 한다. 란체스터 법칙에 의하면 양이 70, 질이 30의 비율이다. 경영에서 양이란 영업에...
무협게임 '날(NAL)' 게임 내 실제무술 존재한다! 2014-04-24 19:01:06
간 밸런스 격차를 해소하기 위한 '레벨봉인 시스템'을 도입했다. 이는 유저간 레벨 격차를 실시간으로 종합해 자동으로 최고 레벨 구간을 개방하는 시스템이다. 또 방대한 던전에서의 이동이 용이하게끔 '경공 시스템'과 '탈 것'에 대한 비중을 높였다. 대표적인 이동수단인 말(탈 것)을 통해 유저들은...
아이엠아이, 엣지있는 무협 MMORPG '날' 공개! 2014-04-24 15:14:06
400여명의 개발 인력을 투입해 만든 풀 3d 무협 mmorpg이다. 제작비용만 200억원 가까이 사용되었다. 지난 2013년부터는 중국의 글로벌한 게임기업인 텐센트가 중국 현지에서 pc클라이언트 게임으로 '도검2'라는 이름으로 서비스중이다. 신 본부장은 '사실 '중국 게임'하면 떠오르는 이미지가 있다. 부족한...
아이엠아이, 6월 정통 무협 MMORPG '날' 세운다 2014-04-24 14:13:04
간 밸런스 격차를 해소하기 위한 '레벨봉인 시스템'을 도입했다. 이는 유저간 레벨 격차를 실시간으로 종합해 자동으로 최고 레벨 구간을 개방하는 시스템이다. 또 방대한 던전에서의 이동이 용이하게끔 '경공 시스템'과 '탈 것'에 대한 비중을 높였다. 대표적인 이동수단인 말(탈 것)을 통해 유저들은...
미래부, `클라우드 SW서비스` 개발지원 2014-04-24 11:24:20
‘클라우드 소프트웨어(SW)서비스(SaaS) 개발지원 사업’을 개시한다고 밝혔습니다. SaaS(Software as a Service)란 소프트웨어(SW)를 구매하지 않고 네트워크에 접속해 빌려 쓰는 방식의 컴퓨팅 서비스를 말합니다. 현재 SaaS를 포함한 국내 클라우드 핵심기술은 미국과 비교해 1.52년의 격차가 있고, 국내 SaaS 시장은...
광주 학동 · 천안 신부동 · 거제 옥포동…신도시가 못 따라올 인프라 2014-04-22 21:31:45
속 재개발·재건축 아파트로 다시 관심이 모아지고 있다. 이들 단지는 교육 환경이나 대중교통 수단, 쇼핑시설 등 기존 인프라를 그대로 활용할 수 있는 것이 장점이다. 한 분양대행사 관계자는 “도심 외곽의 택지지구는 입주 시점에 생활편의시설이 제대로 갖춰지지 않는 경우가 적지 않다”며 “상대적으로 저렴하던...
<전문가 진단> "가계소득 늘어나야 경제가 살아난다" 2014-04-21 11:35:45
격차가 벌어졌다. 한국이 경제협력개발기구(OECD)에서 제일 심하게 벌어진 나라 중 하나다. 가계와 기업의 소득 증가율이 비슷해야 기업이 벌어들인 돈을 가계가 받아서 쓰고, 그것이 다시 기업의 판매로 이어져 서로 시너지가 된다. 지금은 가계와 기업이 완전히단절됐다. 한국의 소득분배 시스템에 뭔가 문제가 생긴...
韓국민소득중 가계 몫 OECD 꼴찌 수준…기업과 불균형 2014-04-21 06:01:09
성장 지속" 가계와 기업의 소득 격차가 커지고 있다. 국가 전체의 소득에서 가계에 돌아가는 몫은 점점 줄어 경제협력개발기구(OECD)회원국 가운데 한국이 꼴찌 수준이다. 전문가들은 대기업에서 중소기업으로, 기업에서 가계로 부(富)가 옮겨지는 경로가 차단됐기 때문이라면서 한국 경제의 건실한...
<진화하는 중국 TV 시장…'UHD 열풍' 거세> 2014-04-18 10:15:15
세계 대부분의 IT·가전업체들이 새로운 기술과 제품을 개발하면먼저 중국 시장에 내놓는다는 것이다. 중국 TV는 세계 시장 선두를 달리는 한국과 비교해 디자인이나 화질 등 기술력에서 아직 차이가 있지만 그 격차는 빠르게 줄어드는 추세다. 현지에서 만난 LG디스플레이 전략마케팅그룹 최동원 전무는 "LCD...