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'아스트로윙 for Kakao' 카카오 게임하기 런칭 2013-01-23 18:15:14
자랑하는 '이카루스'를 카카오 게임 플랫폼에 최적화하여 개발된 게임으로 사용자들이 자신의 카카오톡 친구들과 함께 경쟁하며 즐길 수 있도록 지원하고 있다. 라이브젠 송석원 대표는 '지금까지는 비행 슈팅이라고 하면 마니아들만 즐기는 게임으로 인식하였으나 압도적인 사용량과 네크워크를 자랑하는 카카오...
아가방앤컴퍼니, `제 23회 베페 베이비페어` 참가 기념 이벤트 2013-01-23 18:13:23
Therapy)’ 론칭을 기념, 제품을 촬영해 카카오톡에 올리면 선물을 증정하는 ‘인증샷 이벤트’를 실시합니다. ‘퓨토 테라피’는 3세 이상 유아를 위한 제품으로, 물 대신 100% 천연 약용추출물을 사용해 피부자생력 기능이 뛰어납니다. 이와 함께, 브랜드 별 다양한 할인혜택도 제공됩니다. 아가방은 내의세트 약 30%,...
횡포 더 심해지는 구글·애플 앱 장터 2013-01-23 17:08:28
메신저 ‘카카오톡’에서 쓰이는 가상화폐 ‘초코(1초코=100원)’ 결제를 구글 플레이스토어에서만 할 수 있도록 최근 정책을 바꿨다. 예전에는 돈을 초코로 바꿀 때 국내 기업인 다날을 통하는 방법과 상품권을 이용하는 방법, 플레이스토어에서 결제하는 방법 등을 모두 허용했으나 지금은 플레이스토어에서만 결제하도록...
[특징주]모바일게임株, 급등…컴투스 6%대↑ 2013-01-23 09:33:04
카카오톡이나 퍼블리싱 사업자 게임빌이 유리하다"고 했다.또 "line 등을 활용해 해외 확장이 부각되는 업체들 nhn과 게임빌, 컴투스를 주목해야 한다"고 추천했다.한경닷컴 김효진 기자 jinhk@hankyung.com ▶ '개콘' 김대희, 족발집 '몰빵' 한달 챙기는 돈이▶ 박신양이 자랑한 ƍ천만원대' 신혼집...
'대한민국 퍼스트브랜드 대상' 개최 … 피죤·파리바게뜨·삼성전자 수상 2013-01-23 08:31:09
△카카오 '카카오톡' 등 54개 브랜드가 뽑혔다.올해의 브랜드는 2단계를 거쳐 선정됐다. 1차로 전문가 집단이 브랜드 선호도, 품질 및 서비스 만족도, 가격대비 만족도 등을 종합적으로 고려해 선발한 후 소비자평가단이 기대심리를 반영해 투표를 진행했다. 브랜드별로 '피죤'은 11년 연속 수상의 영예를...
인터넷·게임株, 규체 현실화 가능성 낮아-우리證 2013-01-23 07:42:01
nhn이나 카카오 등 플랫폼 사업자나 게임빌 등의 퍼블리싱 사업자가 유리하다"며 "라인(line) 등을 활용한 해외확장이 부각되는 nhn, 게임빌, 컴투스 등 업체들을 주목해야 할 것"이라고 언급했다.4분기 주요 게임업체들의 실적은 대부분 시장 컨센서스(평균 추정치)에 부합할 것이라는 예상이다.정 연구원은 "nhn은 지난해...
다음, 게임포털로 도약 2013-01-22 21:03:45
"모바일이 엡스토어나 카카오톡 기반으로 성장하는 것처럼 피씨온라인 시장도 결국에는 포털의 유통 플랫폼 위에서 게임들이 유통될 것이라고 생각한다. 다음은 그런기회가 있다고 생각하고 퍼블리싱 사업을 본격적으로 진행하고 있다" 다음은 올해 검은사막과 투어골프 온라인 등 7종의 온라인 게임과 40여종의...
대한민국 퍼스트브랜드 대상 시상 2013-01-22 20:32:08
또 소비자평가단의 현장투표로 선정된 삼성전자·카카오톡·송중기·yg엔터테인먼트 등이 특별상을 받았다. 윤은기 한국소비자브랜드위원회 공동위원장(앞줄 왼쪽 세 번째부터), 김기웅 한국경제신문 사장, 남종현 그래미 회장 등이 기념촬영하고 있다. 정동헌 기자 dhchung@hankyung.com ▶ '개콘' 김대희, 족발집...
국내 최초 생계형게임 헌터몽' 전격 오픈 2013-01-22 15:44:02
등 카카오톡 친구들끼리 순위 경쟁을 하는 게임들이 많은 인기를 모았다. 그러나 '게임은 시간 낭비고 남는 것이 없다' 라는 부정적 인식으로 사용자 수가 급감 하는 것에 착안, 도움이 되는 게임을 만들어 보자는 취지에서 게임을 개발했다'고 말하며 '경제 불황 시기에 '헌터몽'이 국민들의 생계에...
포털업계, 모바일게임 '패권다툼' 2013-01-22 15:30:40
대거 글로벌 시장에 선보인다는 계획이다. 카카오톡은 야후재팬과 손잡고 일본 시장 공략을 꾀하고 있다. sk커뮤니케이션즈는 싸이월드에 모바일게임 서비스를 추가하며 이용자를 끌어올 생각이다.○모바일게임, sns의 핵심 업계가 모바일게임에 공을 들이는 이유는 소셜네트워크서비스(sns)와 모바일게임을 분리해 생각할 ...