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넥슨 2Q 영업익 3974억…전년비 64% 증가 2024-08-08 17:06:20
넥슨이 '던전앤파이터 모바일'의 중국 시장 흥행으로 2분기 기준 역대 최대 매출 기록을 경신했다. 넥슨은 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 64% 급증한 452억엔(약 3974억원)을 기록했다고 8일 일본 도쿄증권거래소에 공시했다. 매출은 1225억엔(1762억원)으로 1년 전보다 30%, 순이익은...
넥슨·넷마블 '역대 최대실적'…3N 중 "나홀로 부진" 엔씨 어쩌나 2024-08-08 16:58:33
"중국에 출시한 던전앤파이터 모바일과 새로운 IP로 글로벌 시장에 도전했던 퍼스트 디센던트 모두 좋은 성과를 거두고 있어 매우 고무적"이라며 "넥슨은 기존 IP의 확장과 함께 신규 IP 발굴을 통한 성장전략을 추진 중이다. 여기에 넥슨의 핵심 역량인 라이브 운영을 더해 즐겁고 신선한 유저 경험을 지속적으로 선보일...
넥슨 2분기 영업익 3천974억…'던파' 모바일 中 흥행에 64% 급증 2024-08-08 15:49:29
넥슨 2분기 영업익 3천974억…'던파' 모바일 中 흥행에 64% 급증 분기 매출 1조원 넘어…2분기 기준 역대 최대 실적 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨이 '던전앤파이터 모바일'의 중국 시장 흥행으로 2분기 기준 역대 최대 매출 기록을 경신했다. 넥슨은 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 64%...
“선업튀·제베원 덕”…CJ ENM, 2분기 영업이익 353억원 ‘흑자전환’ 2024-08-08 15:45:25
모바일 라이브커머스의 성과로 매출과 영업이익이 모두 늘었다. 매출은 3,719억원, 영업이익은 275억원으로 집계됐다. CJ ENM은 “티빙 가입자와 트래픽이 동시 증가하는 가운데 스튜디오 피프스시즌의 콘텐츠 공급 확대, 아티스트의 글로벌 선전에 힘입어 흑자 전환에 성공했다”며 “하반기에는 프리미엄 콘텐츠 라인업...
김범수 구속에도 "갈 길 간다"…카카오 중장기 전략 '시동' 2024-08-08 10:25:15
신규 디스플레이 광고 상품을 출시한다. 모바일 광고예산 중 약 40%가 브랜딩 이미지 홍보비로 쓰이는 만큼 이를 수익화 사업으로 연결한다는 계획이다. 마이크로 인플루언서·소상공인들이 사업 목적 프로필을 설정하고 카카오톡 사용자들과 접점을 확대할 수 있는 방안도 추진된다. 카카오톡을 활용하는 목적이 다양해지...
펄어비스, 2분기 영업손실 58억원…"전년 대비 적자폭 감소" 2024-08-08 07:55:00
PC 75%, 모바일 21%, 콘솔 4% 매출을 기록했다"고 설명했다. '검은사막'은 서비스 10주년을 맞아 현실 속 하이델 도시인 '프랑스 베이냑'에서 이벤트를 진행해 온라인의 즐거움을 오프라인으로 확대하고 북미 유럽 이용자들에게 큰 감동을 선사했다. 게임 콘텐츠도 꾸준히 개편하며 길드 전쟁 콘텐츠...
LGU+ 아이들나라, 영어 화상 수업 출시…또래와 즐긴다 2024-08-05 17:19:25
‘라이브 영어 유치원’을 출시했다고 5일 발표했다. 아이들나라는 독서·학습·놀이 등 아동 관련 콘텐츠 7만여편을 제공하는 플랫폼이다. 모바일 앱과 스마트TV 전용 앱을 통해 이용할 수 있다. 라이브 영어 유치원은 아동이 교사, 친구들과 화상으로 영어 수업을 진행하는 서비스다. 평일 오후 매일 2회씩 회당 30분간...
K팝 콘서트 글로벌로 전달…빅크, 50억 투자 유치 [고은이의 VC 투자노트] 2024-08-01 16:33:28
업계 최초로 콘서트, 아티스트 전용 홈부터 투표, 라이브 스트리밍, VOD, 커머스, 데이터 분석 등 다양한 기능을 일체형으로 제공한다. 이를 통해 엔터사·방송사의 수익 창출을 돕고 있다. AI 결합 라이브 기술 및 200여개국 팬덤의 데이터분석 능력을 갖춘 것이 강점이다. 해외 매출 비중이 60%를 넘어서는 등 글로벌...
크래프톤 '다크앤다커 모바일' 해외서 첫 테스트…서버 2배 확대 2024-08-01 09:49:31
채널을 통해 다크앤다커 모바일의 신규 영상 2종을 공개하고, 공식 네이버 카페를 통해 게임 플레이 인증 이벤트를 진행한다고 밝혔다. '다크앤다커 모바일'은 이달 21일(현지 시간) 독일 쾰른에서 개막하는 북미·유럽권 최대 게임쇼 '게임스컴'에 참가해 전야제 '오프닝나이트 라이브(Opening Night...
알리바바클라우드, 파리올림픽용 AI 기반 OBS 클라우드 3.0 출시 2024-07-30 12:03:14
제작 워크플로우(업무 흐름)를 단순화하고 라이브 세션, 선수 인터뷰, 비하인드 영상 및 소셜 미디어 콘텐츠 등 다양한 영상 콘텐츠를 끊김이 없이 제공할 예정이다. OBS는 파리 올림픽에서 2020 도쿄 올림픽보다 약 15% 증가한 1만1천 시간 이상의 콘텐츠를 제작할 계획이다. 제작된 콘텐츠는 3가지 해상도로 다운로드할...