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윈디 中 파트너 슌레이, 2013년 러스티하츠 올인! 2013-02-07 19:08:12
cheng)는 ㈜스테어웨이 게임즈(대표이사 서화성)가 개발하고 자사가 서비스하는 액션 morpg (다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임, multiplayer online role playing game) '러스티하츠'로 2013년을 올인 하겠다고 밝혔다. ▲ 러스티하츠 중국 홈페이지 윈디소프트는 지난해 12월 슌레이게임즈와 러스티하츠 중국...
NHN, 한게임 분사…SNS·모바일게임 '집중' 2013-02-07 12:25:45
nhn은 지난해 스마트폰 개발 인력을 두 배로 늘렸다. 지난해 12월 스마트폰게임 매출은 75억원으로 pc온라인게임(웹보드 제외) 매출을 넘어서기도 했다. 한게임 등 게임사업부는 앞으로 라인, 카카오톡 등 모바일 플랫폼과 협력하고 다양한 장르의 게임을 개발하겠다는 전략이다. nhn은 현재 라인 전용...
NHN, 모바일 게임 매출 75억, PC온라인 넘었다 2013-02-07 09:50:12
게임(웹보드 제외) 매출을 넘어섰다고 밝혔다. nhn은 또 "라인 전용 게임 3,4 종을 개발 중이며 피쉬아일랜드와 같은 게임도 10여개를 준비 중"이라고 말했다. 지난해 스마트폰 개발인력은 2배 이상 확충했으며 앞으로 스마크폰 게임 비중을 늘려 성장해 나가겠다고 전했다. 한경닷컴 정인지 기자 injee@hankyung.com ▶...
SKT·인사이트랩, 장애인 위한 웹 솔루션 서비스 2013-02-06 17:03:52
인사이트랩과 함께 시청각 장애인들을 위한 웹사이트 제작·관리 솔루션 ‘레드빈13’을 공동 서비스하는 내용의 계약을 맺었다. sk텔레콤은 인사이트랩이 개발한 레드빈13 판매와 마케팅을 지원하기로 했다. 또 1분기 중 레드빈13을 클라우드형 서비스로 개발, 중소기업들도 큰 비용 부담 없이 월정액 형식으로 이용할 수...
시트로엥, 모바일 소통 채널 강화 2013-02-06 16:32:08
이벤트를 전할 예정이다. 또한 모바일 웹에서 자동차 정보, 구입문의, 전시장 찾기 등 기본적인 정보를 제공하고, 24시간 긴급서비스의 이용을 가능케 했다. 시트로엥 전 차종의 월페이퍼도 마련했다. 이 회사 관계자는 "많은 정보를 스마트폰 하나로 처리하는 소비자 생활방식에 원하는 정보를 간편하게 접할...
다음-모바게, 대작 '블러드 브라더스' 사전 등록 2013-02-06 15:56:32
브라더스'는 dena에서 ngcore 엔진을 이용해 개발한 카드 배틀 rpg로, 암흑 시대의 세계관, 섬세하게 설정된 매력적인 캐릭터, 박력있는 사운드가 세계적인 호평을 받으며 미국, 프랑스, 스웨덴 등 33개국의 구글 플레이 스토어에서 매출 1위를 달성한 게임이다.이 게임은 황제에게 배반 당해 뱀파이어로 변해 버린 주...
"뉴스로 미래를 본다"...예측 소프트웨어 개발 2013-02-05 10:55:54
일을 예측하는 소프트웨어가 개발됐다고 영국 BBC가 4일(현지시간) 보도했다. 미국 매사추세츠공대(MIT)가 발간하는 테크놀로지 리뷰에 실린 연구 보고서에 따르면 최근 개발된 소프트웨어는 뉴욕타임스, 위키피디아 등의 웹사이트 기사, 각종 기록물 자료를 분석해 향후 발발할 가능성이 있는 폭동과 죽음, 질병 등을...
현대차, 대형 트럭에 텔레매틱스 적용 2013-02-05 09:11:16
홈페이지를 별도로 구축해 고객이 웹사이트에서 차량 상황을 검색, 통제하고 웹사이트나 스마트폰 애플리케이션을 통해 차량 운행일지를 쉽게 확인가능하도록 할 계획이다. 현대차는 이번 서비스로 수입 상용차 업체와 차별화한 경쟁력을 갖출 수 있을것으로 기대하고 있다. 또 현대차와 KT는 이번 계약을...
러시아와 일본, 전략대화에서 북핵 논의 2013-02-05 06:46:20
시베리아ㆍ극동 지역을 개발하려는 국가 장기발전 전략에도 지장을 초래할 것으로 우려하고 있다. 김보라 기자 destinybr@hankyung.com[한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스] ⓒ <성공을 부르는 습관> 한국경제신문, 무단 전재 및 재배포 금지 <한국온라인신문협회의 디지털뉴스이용규칙에 따른...
송계한 팜플 CTO "오래남는 모바일게임 만들겠다" 2013-02-01 08:29:35
몸을 실었다가 드림챌에서 개발자로 이력을 쓰다보다 6개월 월급을 못받아 결혼 반지를 파는 시련을 겪었다. 전화위복. '팀 하나 주면 게임을 만들어내겠다'던 젊은 시절은 호기는 nhn에서 마침내 꽃을 피웠다. 그는 웹보드 위주 한게임에서 게임 소싱부터 채널링, 운영까지 전담하는 '퍼플'(purple) 조직을...