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공공기관 상임감사 2명 중 1명 정치권 '낙하산' 2018-04-23 06:01:02
│ 김경대 │ 경주대 도시공학과 교수 │박근혜정부│ │ ├────────┼────┼─────────────┼─────┤ │ │ 한국도로공사 │ 박부용 │ 헌법재판소 기획조정실장 │박근혜정부│ │ ├────────┼────┼─────────────┼─────┤ │ │ 한국수자원공사 ...
[‘일자리 창출 1번지’ 천안·아산] 남서울대학교, 고학년 4~6개월 산업현장 실무경험 2018-03-27 16:07:17
올렸다”고 말했다.사업 첫해인 지난해에는 9개 학과에서 127명의 학생이 ipp에 참여했다. 학생들은 인터파크, 한국국토정보공사, 팅크웨어 등 62개 기업을 대상으로 마케팅전략기획, 응용sw(소프트웨어)엔지니어링, 정보기술(it) 마케팅 등 다양한 분야에서 실무지식을 쌓았다. 그 결과 지난해 ipp 평가에서 a등급을...
[대외활동배틀-해외탐방] 좀 더 의미 있는 해외여행은 없을까? 2018-03-12 13:28:00
기획했다. 아울러 요가나 릭샤 등 인도문화를 체험하고 현지인들에게 한국 전통놀이와 K팝 공연, 한글캘리그라피 등을 전파했다. △ 16기 천국의 알바 대원들이 독일로 떠나 게임스컴 현장 중계 아르바이트를 했다. 사진=알바천국 해외여행도 하고 아르바이트 급여도 받는 알바천국 천국의 알바 ‘천국의...
OSMU 콘텐츠 기획자(웹툰PD) 양성과정 열린다 2018-02-12 10:33:47
수요도 증가하고 있다. 서울시중부여성발전센터는 이러한 사회적 분위기에 발맞춰 관련 학과 졸업자, 관련 경력자, 동종 업계 취업 희망자 등을 대상으로 OSMU(One Source Multi Use) 콘텐츠를 생산 및 기획할 수 있는 인력을 양성하는 교육을 실시한다고 밝혔다. OSMU(One Source Multi Use)는 하나의 콘텐츠가 영화, 게...
구자열 LS회장, 국가지식재산위원회 위원장 연임 2018-01-22 10:51:42
│※민간│?발명진흥회 회장 │ │ │컴퓨터학과 교수 │ │임) │위원장│ │ │ │?한국디지털콘텐츠 │ ││ │ │ │ │학회 부회장 │ ├──┼───┼─────────┼─┼───┼─────────┤ │ 2 │권택민│?現 가천대학교│12│신덕순│?現 리앤목 특허법 │ ││ │ 게임대학원...
"해외 비즈니스센터 역할 확대… 방송·게임 전담부서 만들겠다" 2018-01-17 18:54:13
위해 방송, 게임 등 장르 중심의 정책 지원을 전담하는 2개 부서를 신설할 예정입니다.”김영준 한국콘텐츠진흥원장(사진)은 17일 서울 광화문 콘텐츠코리아랩 기업지원센터에서 취임 기념 간담회를 열고 이같이 말했다. 김 원장은 “구체적인 내용을 담은 조직 혁신안을 태스크포스팀에서 만들고 있다”며...
[수교 25년 한국 속 베트남] ① '적국'에서 '사돈의 나라'로 2017-12-04 07:30:04
학과 교수들과 한국투자증권 애널리스트 부쑤언토 연구원 등이 꼽힌다. 호찌민대 한국어과 출신으로 베트남 관련 NGO에서 다양한 활동을 펼쳐온 루이엔 씨는 대구대와 서울대 대학원을 거쳐 2015년 연세대 국어국문학과에서 박사학위를 취득해 화제를 모았다. 2005년 베트남에서 파견 근무 중이던 한국인 남편과 결혼해...
모바일게임시장 급성장...게임학과 인기 `고공행진` 2017-10-23 21:51:17
업체들이 기존 PC게임을 모바일 게임 출시로 기획하여 다수의 게임관련학과 인력들을 필요로 하였습니다. 이로 인해 게임전공자들의 취업률이 상승하기 시작했으며, 특히 게임학과, 게임전공, 게임그래픽학과, 게임개발학과, 게임기획학과, 모바일게임학과 등 게임전공들의 취업률이 상승세를 보였다고 게임업계 관계자는...
[한중국제영화제]단편영화 컬렉션, 추석연휴기간중 한국경제TV 방영 2017-10-10 17:09:06
기획은 신인 영화인 육성에 관심을 보여온 MBC 연기자 출신 CEO, <메디힐> 최항석 대표의 아이디어로 시작되었다. <제1부>에서는 중앙대 영화학과 심규택 연출의 <뽑기>, 한국영상대학교 영화영상과 박은정 연출의 <자판기>, 같은 학교에서 공부한 이노아 연출의 <샐러리맨>, 경기예술고 연극영화과 김상윤 연출의 <내가...
디지털시대, 예술의 역할을 묻다 2017-08-02 18:45:16
공간에서 부유하며 움직이고 벽면에 부딪히는 모습을 게임 속 영상처럼 초현실적으로 보여준다. 작가는 “무중력 공간은 누구의 눈도 의식하지 않아도 되는 밀폐되고 은닉된 장소이자 안도감을 주는 지점”이라며 “정육면체 움직임은 평범한 일상으로부터의 일탈과 그 일탈이 주는 두려움의 경계”...