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'콘텐츠 블랙홀' 플립보드, 자이트 인수…CNN 되파는 이유는? 2014-03-06 10:17:14
전세계 콘텐츠 생산자를 블랙홀처럼 빨아들이고 있다. 그간 미국 본토와 유럽 시장을 중심으로 제휴 사업을 확장해왔다. 지난해부터 아시아 지역 대표 언론사 및 콘텐츠 생산자들과도 제휴를 맺고 현지어 서비스를 개시했다. 모바일 애플리게이션과 함께 웹 표준 기반 웹 버전 서비스도 제공하고 있다.한경닷컴 김민성 기자...
마사루 오노기 "일본 모바일게임, 6조 끓는 용광로" 2014-03-04 07:00:05
뭘까. 그는 '구미코리아가 글로벌 시장의 표준이다. 일본 본사에 뿌리를 두고 있지만 개발과 마케팅, 서비스 등을 독립적으로 진행하고 있다는 점이 가장 큰 강점'이라고 강조했다. 하나는 개발력이 필요하다. 각 거점의 강력한 개발부서가 있어야한다. 일본은 콘솔게임이 강해 여러 나라에 스튜디오를 가지고 있는...
[생글기자 코너] SNS 콘텐츠 무단공표와 '개인의 선택' 등 2014-02-28 18:50:53
표준 누진세율’처럼 보조금 지급 정도를 유연하게 조절한다면 어린이집에 자녀를 보내는 가정이 현저하게 줄어들고, 이에 따라 우후죽순처럼 늘어나던 어린이집 수도 줄어든다. 결과적으로 높은 수준의 교육 서비스를 제공하는 어린이집들만 남게 돼 전체적인 학부모 만족도도 높아질 것이다. 하지만 현재는 반대다....
'www 창시자' 한국 온다… '2014 국제월드와이드웹 콘퍼런스' 4월 서울서 열려 2014-02-13 11:13:58
웹 분야 국제학술행사인 국제월드와이드웹 콘퍼런스(www 2014)가 오는 4월 7~11일 서울 코엑스에서 열린다.올해 23회를 맞는 이 행사는 웹에 대한 기술, 연구결과, 표준, 서비스 등 광범위한 분야를 총 망라하는 국제 학술대회로 1994년 스위스에서 처음 개최됐다. 북미 유럽 남미 아시아를 순회해 열리며 이 분야...
웹 분야 세계 최고 학술행사 4월 코엑스서 열려 2014-02-13 10:28:38
분야 세계 최고 권위의 학술행사인 국제월드와이드웹 콘퍼런스(WWW 2014)'가 우리나라에서 처음으로 열린다. 국제 월드와이드웹 운영위원회가 주관하고 KAIST(한국과학기술원)와 국가기술표준원이 주최하는 이번 행사는 오는 4월 7∼11일 서울 코엑스에서 진행될 예정이다. 월드와이드웹의 창시자...
[Smart & Mobile] '손 안의 도서관'…전자책 시장 판 커진다 2014-02-11 07:07:00
국제표준 포맷인 이펍(epub) 전자책 분야를 살펴보면 2012년 70~80%가 장르문학이었던 것에 비해 지난해에는 인문·사회 분야 전자책 가운데서도 2000~1만부 팔리는 인기 콘텐츠가 생겨나기 시작했다. 전체 전자책 콘텐츠는 20만종 이상 증가했다. 장기영 한국전자출판협회 사무국장은 “종이책·전자책 출판사의 꾸준한...
[핫이슈] 카카오 '게임 수수료' 정부 칼 뽑나 2014-02-11 02:02:07
규제 개선방안과 개발자 육성방안, 차세대웹표준(html5) 기반의 공개형 플랫폼 개발 전략 등을 포괄적으로 다룰 예정이다. 일부에서는 결국 정부 정책의 조정 범위가 국내 업체에 국한되고 구글과 애플에는 직접적인 영향력이 없으므로 효과가 제한적일 수 있다는 우려가 나오고 있기도 하다. 이런 우려를 남은 기간 동안...
[IT의 미래, 집으로 향하다 下] 스마트홈 성공 키워드…'표준화 그리고 소비자' 2014-01-21 08:55:50
표준화 작업 물꼬…소비자 지갑 열게 할 실용성 중요 [ 김민성 기자 ] 스마트홈 산업이 황금알을 낳을 거위로 급부상하고 있다. 올해 '국제전자제품박람회(ces) 2014'는 삼성전자와 lg전자, 소니, 하이얼 등 글로벌 전자기업들이 각자 구축한 스마트홈 초기 생태계의 경연장을 방불케했다. 그러나 아직 시장 성공을...
판도라TV, e스포츠콘텐츠 강화위해 'HTML5'로 간다 2014-01-09 14:31:46
웹 표준인 html5의 시장전망을 더욱 밝혀주고 있다. 앱시장은 2014년 28.8%, 2015년 41.2%, 2016년 34%, 2017년 27%로 둔화된 것으로 조사됐다. html5웹표준안에 대한 최종 규격은 올해말 발표될 예정이다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 조기매진 '롤챔스' 지스타 개막전 분위기 '후끈'...
서울사이버대학교, 7일 2014학년도 1학기 신·편입생 모집 마감 2014-01-07 10:28:29
콘텐츠와 학습 도구 간의 자유로운 융합강의가 가능하고, 외부 웹 어플리케이션이나 트위터, 페이스북 같은 서비스까지 학습도구로 끌어와 수업에 자유롭게 활용이 가능하다. 2011년 ‘IMS Learning Impact Award 2011’ 에서 국내 대학교 최초로 은상을 수상했으며, 모바일 웹표준 준수율 사이버대 중 1위를 기록하는 등...