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콘텐츠 100조 시대…일자리 8만개 창출 2013-07-04 17:21:28
콘텐츠산업을 국가 전략산업으로 키웠다. 그 결과 당시 2만3000달러였던 1인당 국민소득은 15년 만인 지난해 4만달러대에 진입했다. 박근혜 정부도 경제 성장과 고용창출을 위해 창조경제를 집중 육성하기로 했다. 창조경제의 핵심인 콘텐츠산업은 올해 매출 97조원을 넘을 것으로 예상된다. 매출 100조원 시대에 접어들어...
[Next Week 경제·경영 세미나] 7월8일(월) ~ 7월12일(금) 2013-07-04 15:30:08
창업 택한 농부의 아들…고비때마다 m&a로 사세 확장…클럽메드도 삼킨 '중국의 워런 버핏'▶ 표현명 kt t&c 부문 사장 "속도·커버리지 경쟁 시대 끝나…고품질 콘텐츠로 승부"▶ 미디어·렌털·모바일 결제 등 非통신 부문 수익 높아져[한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을...
토마토 농사에 IT 접목…'스마트 아그리'로 100년 먹거리 만든다 2013-07-04 15:30:06
위한 핵심 전략의 하나로 채택했다. 작년 말 기준 4497억엔인 일본산 농·축·수산물 수출을 2020년까지 1조엔 규모로 키운다는 청사진을 제시했다.이미아 기자 mia@hankyung.com ▶ -3.8% → -8.9%…못 믿을 미국의 통계▶ 마케팅 비용 축소로 이익 개선…가입자당 매출도 늘어날 듯▶ 유학대신 창업 택한 농부의...
싸이월드, 팝업 깨고 확 달라진다…UI 등 '탈바꿈' 2013-07-04 10:04:14
콘텐츠를 직관적으로 작성, 감상할 수 있게 된 것이 가장 눈에 띄는 변화다.이미지와 사진 중심으로 최적화되어 한층 심플해진 화면 구성과 함께 기능 또한 단순화해 핵심기능 위주로 제공, 완전히 새롭게 변모했다.오랜 기간 개인이 쌓아온 사진과 게시물들을 홈 화면에 전면 배치해 개인의 아이덴티티를 표현하는 '내...
나이트 온라인, 대규모 업데이트에 유저 호평 쏟아져 2013-07-03 16:42:29
지난 26일(수) 서비스 11주년을 기념하고 게임의 핵심 콘텐츠인 전쟁 시스템에 새로운 재미를 제공하기 위해 국가 별 신규 캐릭터 '포르투'의 업데이트를 진행했으며, 신규 서버 '가이아' 오픈으로 더욱 원활한 플레이 환경 제공에 나섰다. 그 결과 이번 대규모 업데이트 이후 약 70% 이상의 최고 동시...
'테라' 신규 인던 4종 공개 "파티로 뭉치면 재미가 UP" 2013-07-03 15:16:21
오픈과 만레벨 콘텐츠의 확대, 아이템 보상율 증가가 핵심이다. 신규 인던으로 '마법사의 요새', '고대의 지하수로', '붉은 해적단의 함정', '거인의 숲'과 같은 대형 인던 총 4종이 새롭게 추가된다. 이 중 최상급 메인 던전인 '마법사의 요새'는 테라 최초의 10인 레이드 인던이다....
엠게임, '나이트온라인' 업데이트 후 최고 동접 70% 증가 2013-07-03 11:30:53
기념햐 대규모 업데이트를 진행했다. 게임의 핵심 콘텐츠인 전쟁 시스템에 새로운 재미를 제공하기 위해 국가 별 신규 캐릭터 ‘포르투’를 추가했다. 신규 서버 ‘가이아’도 개설해 더욱 원활한 플레이 환경 제공에 나섰다. 그 결과 이번 대규모 업데이트 이후 최고 동시 접속자수가 약 70% 증가했다는 설명이다. 회사 ...
대신운용, '대신 창조성장 중소형주' 펀드 출시 2013-07-03 08:56:48
핵심 기술력과 성장잠재력을 보유한 중소기업에 투자해 수익을 낼 수 있도록 설계된 상품이다. ict(information & communication technology), 과학 기술 등을 결합해 고부가 가치를 창출하고 창조경제를 구현할 12대 핵심산업에서 종목을 발굴해 포트폴리오를 구성한다. 12대 핵심산업은 자동차, 에너지, 기계, 반도체,...
[GAME] 9만개 일자리 창출…23억弗 수출…8조원대 시장…게임산업이 창조경제 '성장엔진' 2013-07-01 15:35:00
창조경제의 엔진 박근혜 정부의 핵심 국정 목표인 창조경제를 실현하기 위해서도 게임에 대한 인식 전환이 필요하다. 게임산업은 상상력과 기술을 결합해 고부가가치를 창출하는 대표적 창조산업이다. 남경필 새누리당 의원도 올초 게임산업협회장에 취임하며 “게임산업은 박근혜 정부가 주도하는 창조경제의 핵심”이라...
저비용 고효율, 스마트한 SNS 마케팅이 뜬다! 2013-07-01 09:00:00
전문리서치 기관보다도 더 빠르고 핵심적인 시장의 평가를 제공한다. 또한 참신하고 기발한 아이디어를 바탕으로 다양한 이벤트와 캠페인을 실시함으로써 기존의 전통적인 채널에 비해 비용 대비 빠른 전파력과 지속력을 통해 더 큰 홍보효과를 가져온다. 콘텐츠 형식의 자유로움, 고정 팬들의 연령층과 선호도를 파악한...