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[게임별곡 32] 스티브 잡스가 개발한 '벽돌깨기' 2013-11-25 00:10:55
■ 플랫폼은 달라졌지만 명작은 영원하다 30년이나 지난 게임이지만, '알카노이드'와 같은 게임은 아직도 계속해서 출시되고 있다. 흐름에 따라 플랫폼은 달라졌지만, 그 게임의 재미만큼은 영원하다. '벽돌깨기' 게임은 게임 프로그래밍에 입문하는 초보 시절에 자주 만들어 보는 프로젝트 중 하나이다....
서민 자금난 돕는 착한 '크라우드펀딩' 눈길 2013-11-20 15:33:55
플랫폼을 선보이고 있다. 투자 참여율이 높아 지난 7년간 자금신청 누적금액만 2천 억 원을 넘어섰다고 업체 측은 전했다. 머니옥션 관계자는 “머니옥션의 대출형 크라우드펀딩은 신용등급이 낮은 이들도 이용할 수 있어 안정적”이라고 말한다. 신용등급 1~6등급에 소득증빙이 가능하면 고금리 상품을 10%대로 대환이...
나스미디어, 앱 '엔스위치' 출시로 모바일 광고사업 박차 2013-11-19 16:04:04
마케팅 플랫폼 '엔스위치(nswitch)'를 출시한다고 밝혔다.엔스위치는 모바일 게임, 커머스, 금융 등 모바일 앱을 보유한 광고주의 광고 활성화를 위한 통합 모바일 마케팅 플랫폼이다.엔스위치는 국내 주요 리워드 광고매체와 제휴해 총 1200여개의 앱에 통합 광고집행이 가능하며, 동일한 광고를 여러 매체에다 중복...
"인터넷·게임주, 해외서 '답'찾아야 산다"-IBK 2013-11-19 09:36:20
글로벌 모바일 플랫폼이 대안이 될 것"으로 내다봤다. 전통적인 pc 인터넷 기반의 광고시장은 이미 구조적인 성장을 멈췄다는 판단이다. 또 이 분야의 해외 확장은 제한적이라고 봤다. 이 연구원은 "모바일 플랫폼의 시간 점유율이 상승하고 있고, 광고 시장에서 모바일이 차지하는 비중이 증가하고 있다"고 설명했다....
더-슬레이트, 美'2013 스마티스 어워드' 수상 2013-11-18 16:18:23
있는 플랫폼을 제공한 점을 전 세계적으로 높게 평가받아 좋은 결과를 얻을 수 있었다고 생각한다"고 수상 소감을 밝혔다. 이어 "더-슬레이트는 앞으로도 새로움 추구만을 위한 접근이 아니라 광고주의 진정한 문제를 해결할 수 있는 creative 솔루션을 제공해 더 많은 'coke play'와 같은 성공적인 캠페인을 만들어...
"이제는 K-콘텐츠다"…스마일게이트, JYP와 손잡고 글로벌 공략 2013-11-18 13:28:56
프로모션 영상을 시작으로 문화콘텐츠 사업 플랫폼 조성을 위한 본격적인 행보가 시작될 것"이라며 "단순 게임과 엔터테인먼트의 콜라보레이션이 아닌 'k-콘텐츠' 전파에 앞장설 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.한경닷컴 김효진 기자 jinhk@hankyung.com ▶'박람회장 발칵' 주식 자동매매 프로그램 등장 ▶...
[직업과 경제의 만남] <7> 전업 블로거, 네트워크 효과가 관건! 2013-11-15 17:17:36
기업들이 제품 광고의 또 다른 수단으로 블로그에 관심을 기울이고 있는 것이다. 이에 따라 블로그와 기업을 연계해주는 홍보대행사가 생겨나고 있고, 블로그 주인이 광고 플랫폼을 설치하면 방문자 수에 따라 기업으로부터 광고비를 받을 수 있다. 이뿐만이 아니다. 블로그에 올린 글이 가치를 인정받으면 원고료를 받을...
앱디스코 합자법인 설립, 한국행 中게임 꽉 잡았다 2013-11-13 19:45:18
등 자사 게임 광고 플랫폼을 활용해 정리칭이 투자한 70여 게임업체들의 국내 독점 퍼블리싱을 진행할 계획이다. 정수환 앱디스코 대표는 '중국이라는 가장 매력적인 모바일 시장에서 최고의 역량을 겸비한 파트너와 함께 사업을 시작하게 돼 매우 기쁘다'라면서, '전부터 중국 게임업체와 협력하며 퍼블리싱...
앱디스코, 中 공략 본격화…텐센트 공동창립자와 합작법인 설립 2013-11-13 14:26:33
등 자사 게임 광고 플랫폼을 활용해 정리칭이 투자한 70여 게임업체들의 국내 독점 퍼블리싱을 진행할 계획이다.정수환 앱디스코 대표는 “예전부터 중국 게임업체와 협력하며 퍼블리싱 사업에 진출할 정도로 많은 관심과 노력을 기울여 왔던 만큼, 이번 협력을 계기로 보다 전략적이고 체계적인 중국 시장 공략에 주력해...
[스타트업! 스타③]황룡 사이러스 대표, 韓 인디 음악들고 태국으로 간 사연은… 2013-11-12 09:31:55
플랫폼 사업을 시작해 보려고 하니 국내 음원시장 문제가 심각하더라고요. 이를 해결하려고 고군분투하고 있을 때, 한 지인이 스타트업은 현실이 아니라 '미래'를 팔아야 하는 것 아니냐고 하는 겁니다. 정곡을 찔린 기분이었어요. 국내에서 치고 박고 싸우지 말고, 해외로 나가야 겠다는 생각이 들었습니다."하지만...