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세종교육청 "스마트교육에 자기주도학습 기능 추가" 2015-03-26 11:36:04
개발한 교육 콘텐츠 유통플랫폼 '스마트아이' 기능을 오는 7월까지 보강하고 올해 2학기부터 활용할 계획이라고 26일 밝혔다. 스마트교육의 장점을 살려 학생의 학습능력을 키워주자는 취지다. 스마트아이에 보강되는 기능은 학생 스스로 온라인 학습진단을 하고, 그에 따른유형별 보정 전략을 수립할...
비네이티브 프로, 국내 최대 B2B 교육 플랫폼 크레듀 입점 2015-03-26 09:42:26
- 삼성그룹 계열사 및 1,500개 기업이 사용하는 기업 교육 플랫폼 - benativepro의 실전 비즈니스 영어 학습 콘텐츠 제공 스마투스(대표 김문수)가 운영하는 비즈니스 영어 교육 서비스 비네이티브 프로가 국내 최대 b2b 교육 플랫폼인 삼성 크레듀에 입점한다.크레듀는 삼성전자, 삼성 그룹 계열사 및 국내 1,500개 기업이...
KOCCA, 2015년 만화·애니·캐릭터 지원에 250억 투입 2015-03-25 11:57:01
sf, 학습 등 장르만화에 대한 잡지제작을 지원할 예정이다. 이와 함께 ▲우수 만화의 연재를 지원해 만화 창작기반과 유통환경을 강화하기 위한 '연재만화 제작지원' 사업 ▲만화원작을 활용한 웹드라마, 애플리케이션, 게임 등의 연계콘텐츠 제작을 지원하는 '만화원작 연계 콘텐츠 제작지원' 사업 ▲'중소...
한국콘텐츠진흥원, 올해 만화·애니·캐릭터 지원에 250억 투입 2015-03-25 10:37:25
SF, 학습 등 장르만화에 대한 잡지제작을 지원할 예정이다. 이와 함께 ▲우수 만화의 연재를 지원해 만화 창작기반과 유통환경을 강화하기 위한 ‘연재만화 제작지원’ 사업 ▲만화원작을 활용한 웹드라마, 애플리케이션, 게임 등의 연계콘텐츠 제작을 지원하는 ‘만화원작 연계 콘텐츠 제작지원’ 사업 ▲‘중소 온라인...
[여성시대 톡톡방] "완구 수요변화 빨라…3개월마다 매출 분석을" 2015-03-16 21:51:21
올렸다.한 대표는 ‘여성시대 톡톡방’에서 모바일 플랫폼을 활용한 ‘스마트 큐브’를 개발한 김관석 프레도 대표, 종이 텐트 안에서 책을 읽을 수 있는 ‘북 텐트’를 만드는 김대규 책농장 대표를 만났다.◆아이템별 매출 분석완구를 만드는 세 사람이 모이니 관심이 아이, 놀이, 재미...
옐로모바일, 모바일 어휘학습 앱 '비스킷' 기능은? 2015-03-16 09:59:03
플랫폼 '에버노트'를 활용한 완성도 높은 邦?선정하는 '에버노트 devcup 2013'에서 전세계 180종 이상의 앱 중 3위를 차지한 바 있으며, 신학기를 맞아 전세계 30개국 이상에서 앱스토어 추천앱으로 선정되는 등 세계 시장에서 검증된 서비스다. 한편 말랑스튜디오는 이번 양수도 계약 체결을 기념해 기존...
청담러닝, 글로벌 IT기업과 MOU 체결… 2015년 스마트러닝 사업 "출발 굿" 2015-03-11 11:07:28
내장한 태블릿 자체로 수업이 가능한 스마트러닝 플랫폼이다.. 청담러닝은 이를 러닝탭(learning tab; 학습용탭)이라는 용어로 차별화했다.실제로, 이 솔루션이 구현된 스마트 교실에서는 교사가 자신의 탭에서 학생들의 탭을 컨트롤하고 교사와 학생 간, 학생과 학생 간 상호소통이 실시간으로 이뤄진다. 국내에서는 자사...
KOCCA "침체된 게임산업 살리자" 279억 예산 쏜다 2015-03-04 16:12:00
있다. '자유공모'는 온라인, pc, 모바일, 콘솔 등 플랫폼 제한 없이 참가할 수 있으며 서면평가와 질의응답평가를 거쳐 총 4개 과제를 선정해 과제당 최대 1억 6000만원(사업비의 70%)을 지원한다. '지정공모'는 저개발 국가를 대상으로 새마을 운동의 정신을 전할 수 있는 교육 기능성 게임, 재난안전교육 및...
앱리프트, 앱프로모션 플랫폼 앱아이리스 품었다 2015-02-23 11:10:00
앱 마케팅 플랫폼이다. 독점 ltv 최적화 기술을 활용해 성과 기반의 roi가 극대화된 유저 확보를 돕는다. 앱리프트의 프로그램 기반 매체 구매 플랫폼 데이터리프트는 모든 자동화된 공급소스와 연동하여 넓은 범위의 도달률을 제공한다. 데이터 기반의 기계 학습 알고리즘은 지난 캠페인 데이터를 활용해 최고의 타게팅...
[2015 대한민국 퍼스트브랜드 대상] ollh GIGA 인터넷, 기가인터넷 15만, GiGAtopia시대 앞당긴다 2015-02-03 09:49:44
학생들간 실시간 협업을 통한 과제 해결 학습이 가능하게 된다.즉, 기존의 교육 방식이 갖고 있던 물리적 제한을 완화할 수 있다. 그리고 3d 가상체험, 교육용 로봇 등 최신의 기술을 온라인 상에서 누구나 활용할 수 있는 플랫폼을 제공함으로써 교육용 툴을 다양화해 교육비 절감에 기여할 것으로 보인다.기가 인터넷을...